L’E3 n’est pas encore mort alors que l’ESA prévoit un spectacle physique pour 2023
Le Summer Game Fest de Geoff Keighley, ainsi que d'autres diffusions en direct de vitrines de jeux numériques à venir cet été, ont prouvé que l'industrie du jeu n'a pas besoin de l'E3, qui a été annulé cette année pour la deuxième fois en deux ans pour réduire les risques pour la santé associés au COVID -19 pandémie. Cependant, l'Entertainment Software Association (ESA) dit à tout le monde de ne pas compter tout de suite. L'instance dirigeante du jeu a annoncé que l'E3 reviendrait en 2023.
Le président et chef de la direction de l'ESA, Stan Pierre-Louis, a déclaré dans une interview au Washington Post que l'E3 2023 combinera des éléments en personne et numériques. Il a attribué le succès de l'E3 virtuel de l'année dernière à l'étendue de sa portée auprès des fans et des journalistes du monde entier qui n'avaient pas les moyens de se rendre à Los Angeles pour la convention ou qui ne pouvaient pas y assister pour d'autres raisons. Il a ajouté que les gens veulent toujours se connecter et réseauter les uns avec les autres en personne.
"Nous sommes ravis de revenir en 2023 avec un événement à la fois numérique et en personne", a déclaré Pierre-Louis. "Autant nous aimons ces événements numériques, et autant ils atteignent les gens et nous voulons cette portée mondiale, nous savons également qu'il y a un très fort désir pour les gens de se réunir – pour pouvoir se connecter en personne et se voir et parler de ce qui rend les jeux géniaux.
Bien que l'E3 2023 soit une combinaison d'un événement en personne et d'un événement virtuel, le succès de la convention dépendra de la participation ou non des grandes sociétés de jeux pour des raisons financières. Par exemple, Sony s'est retiré de l'E3 en 2019 et se débrouille bien avec ses présentations State of Play. Pendant ce temps, Ubisoft héberge Ubisoft Forward depuis deux ans et il n'est pas revenu à l'E3 l'année dernière, Nintendo héberge des flux Nintendo Direct avant même que la pandémie n'oblige l'E3 2020 à être annulé, et Sega héberge ses flux Sonic Central depuis l'année dernière (même s'ils sont plus courts que les flux d'autres sociétés).
Malgré cela, Pierre-Louis a déclaré qu'il y avait encore de la place pour l'E3 en tant qu'événement traditionnel en personne, ainsi qu'une possibilité pour les gens d'y participer virtuellement lorsqu'ils ne peuvent pas être physiquement là en raison de circonstances indépendantes de leur volonté. "En combinant ces deux éléments, je pense qu'il y a un élément essentiel de ce que nous pensons que l'E3 peut fournir", a-t-il déclaré.