Les meilleures bandes-annonces de jeux vidéo de tous les temps

L’art de la bande-annonce du jeu vidéo est délicat. Une bande-annonce doit inciter les gens à jouer à un jeu vidéo à venir , tout en étant idéalement représentative de ce que sera réellement ce jeu. Cependant, il est devenu clair que de nombreuses bandes-annonces – du moins celles sans gameplay – sont plus intéressées à générer du battage médiatique qu'à être particulièrement fidèles. Ce sont nos premiers aperçus du monde, des personnages et peut-être même des patrons d'un jeu, mais présentés comme un court métrage. Parce que les bandes-annonces peuvent être si différentes de ce que devient le jeu final, nous avons voulu trouver les meilleures bandes-annonces de jeux vidéo jugées uniquement sur leur efficacité en tant que bandes-annonces et non pas en tenant compte de la précision ou de la qualité du jeu dont elles font la publicité. Il est tout aussi probable qu’un jeu terrible et l’un des meilleurs jeux de tous les temps ait une bande-annonce étonnante.

Après avoir fouillé les archives de centaines de bandes-annonces de jeux vidéo de chaque génération de consoles , nous avons dressé une liste des meilleures bandes-annonces de jeux vidéo jamais réalisées.

Île morte

Par où pourrions-nous commencer sinon l’une des bandes-annonces les plus tristement célèbres jamais publiées ? Il y avait eu beaucoup de bandes-annonces « artistiques » avant Dead Island, et nous en parlerons plus tard dans cette liste, mais quelque chose dans celle-ci semblait différent. La structure de la bande-annonce, tournée principalement à l'envers d'une famille se battant – et perdant – pour survivre contre une horde de zombies venant en sens inverse était captivante et émouvante malgré la façon dont tout cela se terminerait depuis le début. Il se distinguait de tout autre jeu de zombies de l’époque, axé uniquement sur l’action ou l’horreur. Dead Island a choisi de se sentir plus personnel et mélancolique. La bande-son ici seule nous donne encore des frissons. En tant que court métrage, il s’agit d’un média magistralement conçu et efficace. Si vous espériez que le jeu ressemblerait à cette bande-annonce, vous pourriez alors faire valoir qu'il s'agit d'une fausse publicité.

Halo 3

Le cycle marketing de Halo 3 était irréel. Si vous n'étiez pas là pour en faire l'expérience, il est difficile de décrire à quel point ce jeu était omniprésent, même dans le grand public. Le slogan du jeu était simplement « Croire », et parmi toutes les bandes-annonces que nous avons reçues pour le jeu, celle à laquelle nous pensons encore partage ce titre simple. Au lieu de créer une bande-annonce CGI, de gameplay ou d'action réelle (ce que Bungie faisait toujours, bien sûr), cette bande-annonce a été réalisée à l'aide d'un diorama. Une piste de piano maussade guide la caméra à travers diverses scènes, des marines épuisés, blessés et terrifiés aux brutes se faisant exploser par des explosifs et aux chasseurs déchirant la résistance humaine. Bien qu'il n'y ait aucun mouvement, le jeu est incroyablement dynamique et montre une couche plus profonde de cette guerre désespérée que celle que vous avez derrière la visière d'un super soldat. On ferme sur un plan de notre héros, Master Chief, apparemment vaincu entre les mains d'une Brute. Le seul mouvement dans la bande-annonce est celui du chef qui lève la tête avant que « Believe » n’apparaisse à l’écran. Parfait.

Équipement de guerre

Avant Dead Island, Gears of War était le premier jeu à créer une bande-annonce qui s'est avérée radicalement différente du jeu. Oui, le monde de Gears était incroyablement désastreux et désespéré, mais cette émotion passait généralement au second plan face aux échanges de tirs grandiloquents et aux plaisanteries machistes entre les personnages ressemblant à des tanks. Cette bande-annonce, en revanche, décrivait le monde tel qu’il se présenterait s’il ne s’agissait pas d’un jeu vidéo. La couverture de Mad World a été utilisée avec un effet incroyable alors que Marcus erre dans une ville délabrée, traquée par des monstres. Cela vend vraiment le sentiment de désespoir et de désespoir de ce monde où les monstres sont, en fait, réels. La série tenterait de recréer ce ton avec ses deux suites aux effets variés, mais cette première tentative fut celle qui inspira la tendance.

Assassin's Creed : Révélations

Dites ce que vous voulez à propos d'Ubisoft, mais cette société sait comment créer une bande-annonce qui tue. Les jeux Assassin's Creed , en particulier, ont eu certaines des bandes-annonces les plus étonnantes et les mieux réalisées de tous les temps, Assassin's Creed : Revelations étant le summum. Contrairement aux dernières entrées, qui comportaient des bandes sonores lentes et lugubres, celle-ci utilise le tempo optimiste d'un morceau de WoodKid. C'est un autre exemple de montrer d'abord la fin avant de réduire pour montrer un Ezio âgé voyageant à travers la terre et la mer jusqu'à l'endroit où la série a commencé. Après avoir ignoré une flèche, une séquence d'action qui ferait rougir Zack Snyder démarre pour montrer la chorégraphie de combat insensée et la brutalité du combat. À la toute fin, nous avons la promesse que le jeu reliera tout aux origines alors qu'Ezio a une vision d'Altaïr à côté de lui tandis qu'un nœud coulant est noué autour de son cou.

Super Smash Bros. Ultime

Avant chaque nouveau jeu Smash, nous demandons toujours : « Qui va y participer ? Les choses étaient un peu différentes lorsque nous avons entendu parler de Super Smash Bros. Ultimate pour Nintendo Switch , car nous pensions tous que nous allions perdre des personnages. Après tout, il n'était pas possible d'obtenir l'intégralité du roster de Smash sur Wii U, en particulier les personnages invités comme Snake, Ryu et Cloud dans Ultimate, n'est-ce pas ? Eh bien, Nintendo n'a laissé aucun doute en sortant Tout le monde est là ! bande-annonce. Cela commence lentement, en passant en revue les personnages classiques que nous attendions tous et en les numérotant, mais à peu près à mi-chemin, après avoir confirmé Cloud et Snake, il lâche la bombe "Tout le monde est là!" La bande-annonce ne nous montre pas seulement tout le monde de cette liste incroyablement énorme, mais donne à chaque personnage un moment pour briller et montrer sa personnalité ou ses mouvements pendant un moment. Peu importe de qui vous êtes fan, vous avez au moins un moment pour vous sentir vu par cette bande-annonce. Super Smash Bros. Ultimate a prouvé qu'il méritait ce sous-titre avec cette seule bande-annonce, et quelqu'un ne s'est amélioré qu'avec chaque personnage ajouté après coup.

Final Fantasy 7 : Refaire

L'un de nos types de remorques préférés est celui que nous ne parvenons pas à situer au début. Nous adorons ces premiers instants où nous recherchons des indices et devinons ce que cela pourrait être, ou s'il s'agit simplement de quelque chose de complètement nouveau. C'est ainsi que s'est déroulée la révélation de Final Fantasy 7 : Remake en 2015. À ce stade, les fans se demandaient si une telle chose pouvait ou non être faite, alors même lorsque nous avons vu les tuyaux géants traverser une ville métropolitaine, nous ne voulions pas espérer. La narration était également ambiguë. Et puis nous avons vu le train et le terrain de jeu avec cet accord de basse inquiétant menant à ce piano trilles. Si vous n'étiez pas là pour cela, nous vous suggérons fortement de rechercher les réactions à cette bande-annonce et de regarder la réalisation frapper les gens une fois qu'ils réalisent que, oui, Final Fantasy 7 : Remake est en train de se produire. Ou, comme conclut le narrateur : "Mais embrassons tout ce que cela apportera, car ils reviennent. Enfin, la promesse a été faite." Il est difficile d’imaginer une autre bande-annonce parlant aussi fortement à un groupe de fans que celle-ci pendant très, très longtemps.