Les nominations aux Game Awards 2024 : toutes les surprises et camouflets
Lundi matin, Geoff Keighley a dévoilé les nominés pour les Game Awards de cette année . La liste honorait bon nombre des plus grands jeux de cette année, d' Astro Bot à Final Fantasy VII Rebirth . Pour tous ceux qui ont suivi de près les jeux vidéo en 2024, il s’agit d’une liste prévisible qui regorge de jeux à gros budget bien reçus et d’une percée indépendante clé.
Bien sûr, tout le monde n’est pas content. Le discours se prépare déjà sur les réseaux sociaux sur tout, de Black Myth : la nomination du jeu de l'année de Wukong à Elden Ring : Shadow of the Erdtree qui fait la différence bien qu'il s'agisse d'un DLC. Comme c'est le cas chaque année, c'est un mélange de nominés méritants, d'omissions décevantes et de choix carrément bizarres. Décomposons les principaux points à retenir de la liste de cette année, des surprises aux « snobs ».
Surprise : Balatro décroche le jeu de l'année
Les jeux indépendants ont eu du mal à faire sensation aux Game Awards (nous en parlerons beaucoup plus dans un instant), mais l'un d'entre eux a percé cette année : Balatro . Sur le papier, le poker roguelike n'est pas le genre de jeu qui obtient généralement une nomination pour le jeu de l'année. Cette catégorie a tendance à privilégier les jeux flashy à gros budget plutôt que les bizarreries innovantes. Balatro est le jeu rare à briser cette malédiction, combattant aux côtés de géants comme Astro Bot et Black Myth : Wukong . Il mérite aussi cette place ; Balatro est un travail ingénieux de conception de jeu qui trouve une nouvelle profondeur dans le jeu de cartes classique. Cela semble aussi fondamental pour son genre qu’Hadès l’a fait en 2020.
Snob : les autres groupes indépendants ont encore du mal à faire des vagues
Malgré le grand moment de Balatro , les Game Awards ont toujours un énorme problème en ce qui concerne les jeux indépendants. Il est pratiquement impossible pour les indépendants de concourir dans la plupart des catégories en dehors d’une poignée de sélections conçues pour eux. Neva a réussi à décrocher une nomination pour la meilleure direction artistique, mais c'est pratiquement la seule percée ici en dehors de Balatro . 1000xResist a raté le prix du meilleur récit, Lorelei et les Laser Eyes n'ont pas pu être reconnus pour leur direction, Children of the Sun n'a pas été honoré pour la conception sonore tandis que Call of Duty s'est de nouveau mis en place. Cela a longtemps été un problème avec la cérémonie, mais cette année semble être un point de rupture : on a de plus en plus l'impression que personne ne prend ces nominations très au sérieux. Une poignée de jeux populaires dans l'air du temps sont répartis dans chaque catégorie sans y réfléchir. C'est un échec du jury qui sélectionne ces nominations, mais les Game Awards eux-mêmes aussi, qui sont conçus pour favoriser ces jeux de manière subtile – considérez que le La meilleure aventure d'action est une catégorie, mais pas l'aventure, excluant un large éventail de jeux. Jusqu'à ce que l'on repense la façon dont les nominations sont créées, les Game Awards ressemblent moins aux Oscars qu'aux MTV Movie Awards.
Surprise : Silent Hill 2 cartonne
La plus grande surprise de 2024 est peut-être Silent Hill 2 de Bloober Team. Avant sa sortie, les fans du classique PS2 se préparaient à un remake maladroit qui comprenait mal le jeu d'horreur original. Il s'est avéré que l'équipe Bloober a réussi sa mission et a livré l'un des meilleurs de l'année. Désormais, le studio compte quatre nominations pour commémorer son travail : meilleur récit, meilleure conception audio, meilleure musique et meilleure musique, et une nomination pour la meilleure performance pour Luke Roberts. Certaines de ces nominations semblent un peu paresseuses étant donné que le remake ne s'éloigne pas très loin de l'écriture ou de la musique de l'original, mais c'est formidable de voir une fin heureuse pour un studio qui a prouvé que les sceptiques avaient tort.
Snob : Thrasher et Riven manquent les honneurs de la VR
Cela a été une année phénoménale pour les jeux VR, et la catégorie Meilleur jeu VR/AR de cette année le montre. Batman : Arkham Shadow et Asgard's Wrath 2 sont tous deux des superproductions certifiées qui sont à l'honneur pour les récompenses. Mais comme c'est toujours le cas aux Game Awards, il semble que les meilleurs jeux technologiques ont tendance à être laissés de côté au profit des ports VR des titres existants. Cette année, l'excellent remake de Riven de Thrasher et de Cyan Worlds – deux des meilleurs de l'année, même en dehors de la VR – n'a pas réussi à obtenir une place. Pendant ce temps, les versions VR de jeux comme Metro et Metal: Hellsinger l'ont fait. C'est un peu décevant compte tenu de la qualité de quelque chose comme Thrasher qui a été construit en tenant compte de la technologie, mais il est difficile de discuter avec les gros jeux qui ont réussi.
Surprise : Super Mario Party Jamboree reçoit un peu d'amour
Avec des candidats aussi ennuyeux, ce sont les petites choses qui ajoutent un peu de lumière. La surprise la plus agréable pour moi cette année est que Super Mario Party Jamboree a été reconnu non pas dans une mais deux catégories : Meilleur jeu familial et Meilleur multijoueur. Le premier n’est pas surprenant, mais le second l’est. Le meilleur multijoueur a tendance à être réservé aux jeux en ligne et aux jeux de tir de haut niveau, comme Call of Duty : Black Ops 6 . Ce n'est pas aussi convivial qu'une série comme Mario Party, mais l'épisode de cette année a mérité sa place. Il s'agit d'un package solide qui exploite au mieux l'expérience de base du jeu de société. Avec plusieurs modes inventifs qui complètent le package, dont le multijoueur de masse Koopathalon et la coopérative Bowser's Ka-boom Squad, Jamboree mérite sa place juste à côté des grands.
Snub : Meilleur jeu mobile, en général
Il y a quelques catégories aux Game Awards qui sont tellement déconnectées de la réalité qu'il faut remettre en question l'ensemble du processus de vote pour la série. Le meilleur jeu mobile arrive en tête de cette liste et reste en tête cette année. En regardant les nominés chaque année, il devient très évident que de nombreux votants ne jouent pas beaucoup aux jeux mobiles. La catégorie est souvent dominée par les jeux gratuits et les grandes IP. Des services comme Apple Arcade et Netflix ont tendance à repartir les mains vides tandis que des jeux médiocres comme Final Fantasy VII Ever Crisis valsent leur chemin vers la cérémonie. Cette année n'est pas différente, car des jeux comme Arranger: A Role-Puzzling Adventure de Netflix ont perdu face à des géants gratuits comme Pokemon Trading Card Game Pocket . Même la solide Sonic Dream Team d'Apple Arcade n'a pas pu être reconnue, contrairement aux jeux gacha lourds de microtransaction. On pourrait faire valoir que peu de gens sont abonnés aux services sur lesquels ces jeux sont disponibles, mais c'est le travail du jury de jouer et d'examiner un large éventail de jeux plutôt que ceux qui leur sont les plus facilement accessibles. Pour quiconque s'intéresse réellement aux paysages mobiles ou VR, il est clair qu'il y a un décalage.
Surprise : Kunitsu-Gami se faufile dans le meilleur jeu de stratégie
Je vais être honnête : trouver de véritables surprises sur cette liste de nominés est une tâche difficile. Très peu de choses sont vraiment une surprise, car chaque champ s'est déroulé comme prévu. Si ce que j'ai dit jusqu'à présent ne ressort pas clairement, il s'agit d'un groupe décevant de candidats faciles. Je ne peux donc me concentrer que sur les petites victoires ici, et Kunitsu-Gami : Path of the Goddess atterrissant dans le meilleur jeu de simulation/stratégie correspond à cette facture. Le jeu de tower defense excentrique de Capcom est l'un des meilleurs de l'année, présentant une version élégante et innovante d'un genre classique. Cela ne ressemble à rien de ce que j'ai joué jusqu'à présent et mérite sa place dans ce que j'appellerais la catégorie la plus forte de cette année. Kunitsu-Gami affrontera Frostpunk 2 , Manor Lords , Unicorn Overlord et Age of Mythology Retold . C'est un champ empilé.
Snob : Hadès 2 aurait-il dû être nominé ?
L'omission la plus notable parmi les nominés de cette année est peut-être Hades 2 . Bien qu’il soit un chouchou des critiques, le roguelite n’a reçu aucun honneur cette année. Cela est probablement dû au fait qu'il est encore en accès anticipé, de sorte que le jury votant a estimé qu'il n'était pas tout à fait prêt à juger. C’est compréhensible, mais aurait-il fallu y penser ? Après tout, Manor Lords a décroché deux nominations bien qu'il s'agisse d'un jeu à accès anticipé. L'excellente action d' Hadès 2 semble déjà suffisamment développée pour lui valoir une place dans la catégorie Meilleure action, et sa bande-son déjà excellente ne changera probablement pas beaucoup avant la version 1.0. Personnellement, je ne l'inclurais pas encore dans une catégorie comme Jeu de l'année, mais c'est un autre domaine dans lequel les nominations semblent incohérentes. Cela conduit à un groupe globalement sans vie de nominés qui soulignent la nécessité d’un remaniement méthodologique.