Lost Records : Bloom & Rage prouve que les aventures narratives peuvent encore innover

À ce stade, la formule de gameplay des jeux d’aventure narratifs est gravée dans le marbre. L'exploration à la troisième personne dans des espaces confinés entrecoupés de conversations où les joueurs doivent faire des choix marquants et déterminants pour l'histoire est la norme du genre. Parfois, un casse-tête est lancé pour faire bonne mesure, mais ces segments de gameplay sont souvent les parties les plus faibles des titres d'aventure narrative comme Life is Strange : Double Exposure . Lost Records: Bloom & Rage , en revanche, n'a pas ce problème.

En 2014, Don't Nod a été le premier studio en dehors de Telltale à montrer que le genre de l'aventure narrative avait des longueurs d'avance avec l'original Life is Strange . Aujourd'hui, de nombreux développeurs qui ont travaillé sur les deux premiers jeux Life is Strange sont de retour avec un nouveau jeu cherchant à faire avancer encore une fois le genre. Alors que de nombreux jeux d'aventure narratifs peuvent ressentir la même chose de nos jours, le premier épisode de Lost Records : Bloom & Rage , qui vient de sortir, m'a rappelé qu'il y a encore beaucoup de place pour l'innovation dans le domaine.

De la façon dont il change de perspective pour différencier ce qui se passe dans le passé et le présent à la façon dont certaines options de dialogue peuvent apparaître naturellement à son caméscope de jeu incroyablement authentique, Lost Records n'a pas peur de jouer avec les conventions de genre. Cela en fait un jeu incontournable pour les fans de titres d'aventure narrative et, espérons-le, le début de quelque chose de nouveau pour Don't Nod.

Une tranche de vie captivante

Le premier épisode de Lost Records : Bloom & Rage saute entre deux chronologies différentes. De nos jours, présenté à la première personne, nous voyons un groupe d'amis se réunir dans leur ville natale après plus de vingt ans sans se parler. Ils se réunissent pour se remémorer leur enfance après que l'un d'eux ait reçu un mystérieux colis adressé au nom de leur ancien groupe.

Pendant qu'ils parlent, Lost Records revient dans les années 1990, où les joueurs – dans une perspective à la troisième personne – suivent le personnage principal Swann alors qu'elle rencontre ce groupe d'amis pour la première fois. Le mystère central vient de la découverte de ce qui s'est passé au cours de cet été et qui a poussé ces amis à ne plus jamais se parler. Ajoutez un peu de surnaturel et vous obtenez une touche intelligente à l'histoire du passage à l'âge adulte que Don't Nod est connu pour raconter avec ses jeux d'aventure narratifs.

Gameplay à la première personne dans Lost Records : Bloom & Rage.
Ne hochez pas la tête

Bien que l’ère des vidéos personnelles et des groupes riot grrrl à laquelle rappellent les segments passés de Lost Records soit un peu avant mon époque, j’ai encore trouvé beaucoup de choses auxquelles m’identifier dans cette tranche de vie. Si vous avez déjà lutté contre l'anxiété sociale, vous êtes fait des amis, avez trouvé des moyens de vous exprimer ou de renouer avec des amis à qui vous n'avez pas parlé depuis des années, alors le voyage de Swann dans Lost Records résonnera en vous. Basé uniquement sur le récit et l'écriture, Don't Nod nous rappelle déjà pourquoi il est un maître de l'aventure narrative et pose les bases pour créer un digne successeur spirituel de Life is Strange .

Un changement de perspective

Les parties de Lost Records qui se déroulent dans le passé avec Swann sont les plus similaires à votre jeu d'aventure narratif typique, mais Don't Nod ajoute à cela un mécanisme de caméscope pour donner à ces segments une sensation unique. Swann est une vidéaste qui aime réaliser des vidéos personnelles de tout ce qu'elle rencontre, des animaux à ses amis. Les joueurs sont constamment encouragés à sortir la caméra de Swann et à filmer ce qui se passe, puis à monter légèrement ces séquences dans des vidéos personnelles.

Le gyroscope du contrôleur DualSense donne à ces segments une sensation authentique et donne l'impression que je n'interagis pas seulement avec le monde de Lost Records de la même manière que je le fais dans d'autres jeux d'aventure narratifs. Le gameplay est beaucoup plus simple de nos jours, mais le passage à la perspective à la première personne est assez efficace.

Enregistrement d'une vidéo dans Lost Records : Bloom & Rage.
Ne hochez pas la tête

La perspective à la troisième personne des segments passés est logique dans la mesure où le joueur est censé se sentir comme un spectateur de ces souvenirs ; en rendant les segments modernes à la première personne, cela renforce thématiquement le fait que ces moments se déroulent ici et maintenant et rend les retrouvailles avec ces amis numériques encore plus intimes et personnelles.

J'apprécie la façon dont Lost Records permet aux joueurs de rechercher également des réponses dans leur environnement. Par exemple, je peux regarder autour de moi à la première personne au bar pour débloquer de nouvelles options pour lesquelles Swann commandera une boisson. Beaucoup de ces choix continuent d’apparaître, souvent avec plus de poids narratif, mais cela renforce le sentiment que les joueurs façonnent l’histoire en fonction de leurs actions.

À la base, la structure axée sur les choix de Lost Records n'est pas si différente de ce que les joueurs ont fait il y a dix ans dans Life is Strange . Mais en apportant ces petites modifications à la formule, Don't Nod revigore un genre qui a récemment désespérément besoin d'innovation. Raconter une histoire immersive et pertinente va très loin, mais les jeux narratifs vraiment géniaux trouvent des moyens de remettre en question ou de faire évoluer les conventions de genre d'une manière à laquelle nous n'avions jamais pensé auparavant. Lost Records se démarque de la foule en faisant exactement cela.

Lost Records : Bloom & Rage Tape 1 est disponible dès maintenant sur PC, PS5 et Xbox Series X. Tape 2 sortira et conclura l'histoire le 15 avril.