Les showrunners de The Last of Us décomposent l’épisode 2 révolutionnaire de la saison 2

Il y a d'énormes spoilers à venir pour la saison 2 de The Last of Us, épisode 2. Évitez si vous n'avez pas vu l'épisode de cette semaine !

L'adaptation de HBO de The Last of Us semblait intentionnellement minimiser Abby de Kaitlyn Dever dans la promotion de la deuxième saison, peut-être parce qu'elle est une figure très controversée dans The Last of Us Part II . Dans le jeu comme dans la série, Abby en veut à Joel (Pedro Pascal) pour le meurtre de son père et elle a juré de se venger. Dans le deuxième épisode de la saison 2, la série a présenté le sort final de Joel à l'écran alors qu'Abby le battait à mort devant une Ellie (Bella Ramsey) horrifiée.

Les joueurs qui ont terminé The Last of Us Part II savaient que ce moment allait arriver, mais pas nécessairement aussi tôt dans la saison. Dans une nouvelle interview avec Deadline , les showrunners Craig Mazin et Neil Druckmann ont partagé leurs idées sur la mort de Joel et sur ce qui va suivre.

"Cela fait énormément mal quand cela arrive", a noté Mazin. "Cela fait mal, bien sûr, parce que nous aimons Joel, et plus important encore, parce qu'Ellie aime Joel, et nous vivons son chagrin, et nous allons tous pleurer la perte de cette personne que nous aimons. Mais en termes de récit, oui, cela semblait inévitable, parce que ce n'est pas une série qui continue indéfiniment. C'est une série qui a une fin. Nous sommes une série qui confronte les gens aux émotions les plus dures. Regarder Bella à ce moment-là était déchirant. C'était vraiment dur de nous tous ce jour-là.

L'un des changements clés de cette adaptation a été la présence de Dina (Isabela Merced), la nouvelle amoureuse d'Ellie. Joel était en patrouille avec Dina lorsqu'ils ont été emmenés par Abby, et les showrunners ont pris cette décision pour donner à Dina plus de motivation pour suivre l'exemple d'Ellie sur ce qu'elle envisage de faire pour mettre à exécution sa propre menace contre Abby.

"C'est quelque chose qui dans le jeu, nous parlons de la relation de Dina avec Joel", a expliqué Druckmann. "Vous ne pouvez jamais le voir. Ici, nous avons pensé que c'était un bon choix pour cette série de voir cela et de la faire spécifiquement être présente à ce moment de confrontation."

"Cela fait certainement avancer leur voyage – si cela se produit, vous comprenez les motivations de Dina", a ajouté Mazin. "Parce qu'il y a un avantage mécanique pour Dina dans le jeu. Nous n'avons pas cet avantage mécanique. La vraie question était donc de savoir comment relier Dina à cette tragédie d'une manière plus profonde que simplement "Je suis l'amie d'Ellie".

Un autre changement dans cette version de l'histoire a été la quasi-destruction de Jackson, la ville qui est la maison de Joel et Ellie depuis près de cinq ans. Mazin a indiqué que cela faisait monter les enjeux de la série et supprimait l'idée qu'il y avait un endroit sûr où aller.

«Toutes les choses qui assuraient votre sécurité ont disparu», a déclaré Mazin. "Joel a permis à Ellie de se sentir en sécurité. Il est parti. Ce mur impénétrable a permis à Jackson de se sentir en sécurité, et il a été brisé. En créant cette menace de l'intérieur et de l'extérieur en même temps, nous avons simplement pensé que c'était la bonne façon de montrer à quel point le monde est dangereux, combien tout est fragile et combien tout est précieux. Les relations à venir doivent donc être prises très au sérieux, et les décisions que nous prenons doivent être prises très au sérieux, car il n'y a pas de sécurité. "

La saison 2 de The Last of Us se poursuivra le dimanche 27 avril. HBO a déjà renouvelé la série pour une troisième saison .