Narrative RPG Pentiment est l’exclusivité Xbox à regarder cet automne

Cette saison des fêtes s'annonce inhabituelle pour les propriétaires de Xbox . Les joueurs ne reçoivent pas un jeu à gros prix comme Halo Infinite ou Forza Horizon 5 , laissant les parents se démener pour trouver un cadeau clair cette année. Au lieu de cela, Microsoft propose une série de titres plus petits qui feront leurs débuts sur Xbox Game Pass. Cette liste comprend le jeu de tir comique High on Life , le jeu d'horreur biopunk Scorn et le chéri indépendant Slime Rancher 2 . Mais le jeu le plus intrigant du slate Xbox est aussi le plus atypique : Pentiment .

Malgré tous les poids lourds fastueux présentés lors de la grande vitrine de Microsoft plus tôt cet été, cette aventure narrative du XVIe siècle était celle sur laquelle je mourais d'envie d'en savoir plus. Avec sa nouvelle date de sortie annoncée le 15 novembre imminente, j'ai eu la chance de voir exactement comment le jeu fonctionnait lors d'une démo à la Gamescom. Bien que le jeu de niche ne convainque peut-être pas les fans de Xbox qui aiment le flair à gros budget, Pentiment cherche à élargir ce pour quoi la plate-forme est connue et à redéfinir à quoi ressemble une exclusivité de console à l'ère du Xbox Game Pass.

Vous vieux détective

Développé par Obsidian Entertainment, un studio connu pour ses RPG acclamés comme Fallout: New Vegas , Pentiment ressemble au genre de jeu indépendant sur lequel vous tomberiez en parcourant Xbox Game Pass. Il s'agit d'un RPG narratif en 2D qui se déroule dans la Bavière du XVIe siècle et présente un style artistique illustratif qui rappelle les peintures médiévales. Les joueurs contrôlent un artiste du nom d'Andreas Maler, qui cherche à découvrir la vérité derrière un meurtre récent – ​​celui qui a apparemment été encadré par l'un de ses amis.

Au début de ma démo, je dois prendre des décisions RPG qui informeront l'ensemble de mon jeu à partir de là. On me demande de choisir les compétences qu'Andreas a étudiées lors de ses voyages et les domaines qui lui manquent. Je décide de faire de lui un occultiste qui est doué pour l'éloquence et qui aime aussi se bagarrer (grâce à un trait de « rapscallion »). La religion? Pas tellement son point fort.

Un bateau en Pentiment

Ces compétences deviendraient cruciales au cours de ma démo car on m'a donné trois pistes différentes à explorer. Alors que je pesais mes options, j'ai parlé à certains habitants de la ville. En essayant d'obtenir des informations d'un ami, on m'a donné une option de dialogue qui me permettait de faire un grand discours en promettant qu'il pouvait me faire confiance grâce à mon trait d'orateur. Il savait que j'en étais plein, mais il a néanmoins été influencé par mes paroles.

Une fois cela fait, j'ai trouvé ma première vraie piste en interrogeant un pêcheur local qui n'était pas très content de me voir. J'avais la possibilité de me battre avec lui grâce à ma nature instigatrice, mais j'y ai pensé mieux. Quand il a décidé de me laisser tomber sans me dire un mot, j'ai commencé à le suivre pendant qu'il poursuivait sa routine. Finalement, cela m'a conduit à un trou de pêche alors qu'il lançait une ligne aux côtés d'un ami. J'ai écouté la conversation depuis la sécurité d'une bûche évidée, sûr que j'entendrais par hasard des commérages juteux.

C'est à ce moment-là que j'ai appris qu'il y avait plus dans le jeu que de simplement choisir des options de dialogue. Pendant que j'écoutais, le jeu s'est coupé sur un gros plan d'un insecte rampant sur moi. J'ai dû appuyer sur le bouton A pour l'essuyer rapidement avant de faire du bruit. Cela se reproduirait, mais je ne m'attendais pas à ce que l'invite du bouton change. hurlai-je, effrayant le pêcheur et l'éloignant de l'étang avant que je ne puisse entendre des commérages.

Bien que ce soit le seul moment de ce genre que j'ai vécu au cours de cette partie de la démo, j'ai été chargé dans un mini-jeu de cartes après avoir atteint la fin de ma tentative de reconnaissance infructueuse. Chaque joueur à la table a reçu une carte pour commencer. Ensuite, le croupier se débarrassait de quelques cartes et en plaçait une face visible sur la table. Si la valeur de cette carte correspondait à la carte qu'un joueur tenait, il gagnerait le pot. C'est un simple petit mini-jeu joué pour quelques centimes, mais cela m'a enthousiasmé par les autres interactions délicieuses qui se déroulent tout au long du mystère du meurtre basé sur le dialogue.

Andreas peint dans Pentiment.

Ce que j'apprécie particulièrement, c'est que des jeux comme Pentiment obtiennent rarement ce genre d'amour de la part de détenteurs de plates-formes comme Microsoft. Ils peuvent avoir quelques minutes sur un livestream, mais ils sont positionnés comme des versions de niche dans l'ombre des « killer apps » à forte IP. Ce n'est vraiment pas cette grande version de vacances, mais Microsoft la traite comme telle. C'est peut-être un signe de la confiance de Microsoft dans le Xbox Game Pass en tant que vendeur de système plus qu'un jeu majeur. C'est peut-être un signe que l'ère des abonnements permet aux détenteurs de plates-formes de prendre des paris plus importants sur des jeux "de prestige", de la même manière que Netflix fonctionnait à son apogée. Ou peut-être que Microsoft n'a tout simplement pas vraiment le choix compte tenu de la stérilité de son ardoise 2022.

Quoi qu'il en soit, Pentiment a déjà mon attention après seulement 20 minutes. C'est un excellent studio qui a la chance de créer un RPG qui échange le tournage en monde ouvert contre une intrigue narrative. Quand je mettrai la main sur la version finale, je m'assurerai d'obtenir quelques détails de ce pêcheur, même si je dois utiliser mes connaissances occultes pour le faire.

Pentiment sera lancé le 15 novembre sur Xbox One, Xbox Series X/S et PC.