Nvidia a un autre grand coup, Huang Renxun mise sur un nouveau « double numérique »

L'IA conversationnelle en temps réel est une tâche complexe, car elle doit comprendre la voix, le texte, la langue et la réponse, et ce processus doit être achevé avec précision dans un délai très court.

Le 9 novembre, NVIDIA a annoncé le lancement de NVIDIA Omniverse Avatar , une plate-forme technologique permettant de générer des avatars d'IA interactifs.

Dans le discours d'ouverture de NVIDIA GTC , le fondateur et PDG de NVIDIA , Huang Renxun, a partagé divers exemples d'Omnivers Avatar : Project Tokkio pour le support client, NVIDIA DRIVE Concierge pour les services de renseignement sur les véhicules en ligne et Project pour la visioconférence Maxine .

Dans la première démonstration du projet Tokkio, Huang Renxun a montré la version robotique de lui-même, le Toy Jensen Omniverse Avatar, qui a la voix de Huang Renxun et l'image d'un jouet, et discute de sujets approfondis tels que la biologie et la science du climat avec des experts. .

Lors de la deuxième démonstration du projet Tokkio, Nvidia a montré un avatar du service client dans un kiosque de restaurant . Il a pu voir deux clients, leur parler en temps réel et comprendre qu'ils devaient commander des hamburgers végétariens, des frites et des boissons.

Dans le domaine des services intelligents du véhicule, un assistant numérique aux allures de serveur de restaurant apparaît sur l'écran central du tableau de bord. Sa mission est d'aider le conducteur à choisir le meilleur mode de conduite pour arriver à destination à l'heure, et régler kilométrage à être faible selon les exigences du conducteur.Un rappel à 100 miles.

De plus, Nvidia a présenté Project Maxine pour la visioconférence. Lorsqu'elle assiste à une visioconférence dans un café bruyant, une dame peut supprimer le bruit de fond simplement et rapidement, et ce qu'elle dit sera transcrit et traduit en plusieurs langues en temps réel.L'Avatar Omniverse est chargé de générer une lèvre et une intonation virtuelles. Image.

Selon Nvidia, "l'aube des assistants virtuels intelligents est arrivée". , Ce qui apporte plus d'opportunités commerciales.

Afin de mettre en œuvre tous les exemples ci-dessus, Omniverse Avatar utilise les technologies suivantes :

(1) La reconnaissance vocale est basée sur NVIDIA Riva, qui peut reconnaître la parole dans plusieurs langues et générer une réponse vocale semblable à celle d'un humain grâce à la fonction "text-to-speech" ;

(2) La compréhension du langage naturel est basée sur le modèle de langage à grande échelle Megatron 530B, qui peut répondre à des questions dans un grand nombre de domaines et résumer des histoires longues et complexes ;

(3) Le moteur de recommandation est alimenté par NVIDIA Merlin ™ À condition qu'il permette aux entreprises de créer des systèmes de recommandation d'apprentissage en profondeur qui gèrent de grandes quantités de données ;

(4) Les capacités de perception sont fournies par NVIDIA Metropolis, qui est un cadre de vision par ordinateur pour l'analyse vidéo ;

(5) L'animation d'image est prise en charge par une technologie d'animation faciale et de rendu pilotée par l'intelligence artificielle 2D et 3D.

On peut dire que le rôle de l'IA de Nvidia dans tous les domaines est également de montrer ses compétences de manière élégante et visible.

Ces technologies sont combinées dans un programme d'application et utilisent le cadre informatique unifié de NVIDIA pour le traitement en temps réel ; en même temps, elles sont regroupées dans des microservices évolutifs et personnalisables, accessibles via NVIDIA Fleet Command. ™ Déployez, gérez et orchestrez en toute sécurité.

Omniverse Avatar est NVIDIA Omniverse ™ une partie de. NVIDIA Omniverse ™ Il s'agit d'une plate-forme de simulation et de collaboration du monde virtuel pour les flux de travail 3D. Elle comprend également Omniverse Replicator, un moteur de génération de données synthétique utilisé pour former des réseaux de neurones profonds afin d'aider les développeurs à créer les grandes quantités de données nécessaires à la formation de l'IA.

NVIDIA Omniverse ™ Il est actuellement en version bêta publique et compte plus de 70 000 utilisateurs. Huang Renxun a dit :

Avec Omniverse, nous avons maintenant la technologie pour créer un nouveau monde 3D ou modéliser notre monde physique. Vous verrez un thème immuable : comment Omniverse est utilisé pour simuler des entrepôts, des usines, des systèmes physiques et biologiques, des frontières 5G, des robots, des voitures autonomes et des jumeaux numériques d'avatars.

Les raisins ne sont pas les seuls fruits.

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