Overwatch 2 pourrait corriger sa fonctionnalité la plus controversée

Mauga, un grand Samoan avec des tatouages ​​sur les épaules et la poitrine, sourit dans Overwatch 2.
Divertissement Blizzard

Blizzard Entertainment pourrait tester un format 6v6 après l'avoir supprimé avant le lancement d' Overwatch 2 , bien que rien ne soit encore gravé dans le marbre.

Dans un article de blog d'environ 3 600 mots publié jeudi, le directeur du jeu Overwatch 2, Aaron Keller, a déclaré que l'équipe envisageait « d'organiser une série d'événements » pour tester de nouveaux « formats de composition », en particulier 6v6, sur la base des commentaires des joueurs.

«La communauté a, à une ou deux reprises, suggéré un test», écrit-il. « Pourquoi ne pas mettre différentes formes de 6v6 dans le jeu afin d'évaluer les résultats ? Nous sommes d'accord et, sur la base de vos commentaires, nous étudions comment tester différentes formes de 6v6 dans le jeu pour évaluer les résultats.

De nombreux facteurs déterminent si Blizzard peut ramener le 6v6 d’une manière ou d’une autre. Keller note qu'Overwatch 2 a été conçu pour le 5v5, il possède donc une interface utilisateur différente et d'autres fonctionnalités susceptibles d'avoir un impact sur les performances. Il mentionne également que l'équipe essaie de savoir quoi faire si le 6v6 réussit suffisamment pour pouvoir revenir.

« Même si nous avons déjà quelques idées, rien ne garantit qu'elles fonctionneront. Existe-t-il un monde où les gens seraient prêts à vivre avec de longues files d’attente pour jouer à ce format ? Peut-être, mais c’est une décision assez risquée. Nous avons également des dizaines de millions de nouveaux joueurs qui n’ont joué qu’en 5v5. Nous voulons être ouvertement attentifs à ne pas frustrer ceux qui aiment le jeu tel qu’il est aujourd’hui », a-t-il écrit.

De nombreux changements ont été apportés entre le premier Overwatch et Overwatch 2 . Outre le passage au jeu gratuit et l'ajout d'une passe de combat, l'autre changement le plus important a été le passage du PVP 6v6 au 5v5. Le jeu de tir de héros comptait à l'origine six joueurs dans chaque équipe, ce qui aboutissait normalement à des équipes avec deux tanks, deux supports et deux DPS (moins certaines métas qui ajoutaient trois tanks, par exemple).

L'équipe est passée au 5v5 pour plusieurs raisons. Keller note que cela réduisait les temps d'attente, mais plus important encore, l'équipe souhaitait supprimer un deuxième tank, dans l'espoir que cela apporterait un meilleur équilibre à l'équipe et permettrait aux joueurs occupant d'autres rôles, notamment DPS, de briller davantage. La suppression d'un tank a également rendu le jeu plus rapide et plus axé sur les dégâts, ce dont se sont plaints certains joueurs vétérans d'Overwatch lors du lancement d'Overwatch 2 . Les fans ont également déclaré que le changement réduisait la variété d'un match à l'autre, ce avec quoi Keller est d'accord.