4 façons de jouer à des jeux Adobe Flash sans Flash
Adobe Flash est maintenant officiellement mort. Adobe a cessé de prendre en charge la variante mondiale de Flash Player le 31 décembre 2020 et à compter du 12 janvier 2021, le contenu ne peut plus s'exécuter sur Flash Player.
Flash a été un pilier d'Internet dans les années 2000 et, sur une période de 20 ans, a construit un héritage de jeu aux proportions sans précédent, couvrant des dizaines de milliers de jeux.
Maintenant, alors que les sites Web hébergeant du contenu Flash diminuent, beaucoup de gens se demandent: "L'héritage de jeu de Flash subira-t-il le même sort?"
Dans cet article, nous listons une poignée de projets visant à préserver les jeux Flash pour les générations futures.
La mort d'un artefact historique
La mort d'Adobe Flash n'aurait pas dû surprendre. Bien qu'Adobe ait cessé de prendre en charge Flash le 31 décembre 2020 , le premier clou dans le cercueil de Flash a été la décision d'Apple de ne pas le prendre en charge sur sa famille d'appareils iOS en 2010. Dans une lettre ouverte expliquant la décision d'Apple, Steve Jobs a critiqué les performances, la consommation d'énergie et vulnérabilités de sécurité.
Apple aurait peut-être eu raison, tout comme de nombreuses publications qui ont critiqué les nombreuses failles de Flash. Cependant, en 1998, lorsque Flash est sorti à l'origine, il a complètement révolutionné Internet.
En tant qu'outil d'animation léger, il a aidé à transformer l'interface textuelle statique d'Internet en portail interactif qu'elle est devenue aujourd'hui. Il ne faudrait pas longtemps pour se faire remarquer par la communauté des joueurs, qui commencerait à l'utiliser pour créer des jeux vidéo.
Un héritage de jeu qui s'étend sur 20 ans
En 2000, Tom Fulp a lancé son portail de jeux Flash automatisé, Newgrounds , qui a accepté, traité et publié instantanément du contenu Flash sur Internet. C'était fondamental pour l'essor des jeux Flash.
Soudainement, d'un simple clic de souris, vous pouvez charger, afficher et interagir avec les jeux et le contenu Flash. Et c'était cinq ans avant le lancement de YouTube.
Au moment où Adobe a cessé de prendre en charge Flash, des dizaines de milliers de jeux avaient été développés à l'aide de cette technologie. Même Nintendo avait lancé son propre jeu Flash, Mission in Snowdriftland, afin de promouvoir d'autres produits Nintendo.
Mais maintenant qu'Adobe a débranché Flash, son héritage inégalé en matière de jeu risque fort d'être perdu à jamais. Et ce serait certainement le cas s'il n'y avait pas un certain nombre de projets qui compilent et rendent les jeux Flash accessibles à tous, même après que Flash a été déclaré mort et enterré.
Les efforts pour garder les jeux flash vivants
Les projets suivants cherchent à préserver les jeux Flash pour le futur. S'assurer que nous pouvons tous continuer à jouer à des jeux Flash dans le futur.
1. Flashpoint de BlueMaxima
Les efforts pour sauvegarder les jeux Flash ont commencé avec les contributions individuelles de Medium user @ bluemaximax011 , AKA Ben Latimore. Après que Latimore ait publié un article sur Medium qui a attiré une attention très positive sur ses efforts, Flashpoint est devenu le projet international de préservation de jeux Web qu'il est maintenant.
Les efforts de Latimore ont commencé en janvier 2018, dans le but de dépasser la perte de contenu avant la mort de Flash. Depuis lors, Flashpoint est devenu un projet de préservation de jeux Web et d'animations créés pour différents plugins, frameworks et standards Internet. Depuis la version 9.0, Flashpoint a enregistré plus de 70 000 jeux et 8 000 animations s'exécutant sur différentes plates-formes.
Flashpoint de BlueMaxima utilise un lanceur personnalisé, Apache, et sa propre application, Flashpoint Secure Player. Avec ceux-ci, vous pouvez lire des médias Web dans un environnement rapide et convivial sans laisser de modifications permanentes ou de failles de sécurité sur votre ordinateur.
Flashpoint propose deux versions de son logiciel: Ultimate , une version pleine grandeur de 478 Go qui contient chaque élément de média enregistré par le projet dans un format prêt pour la connexion hors ligne, et Infinity , une version plus petite de 500 Mo qui vous permet de télécharger et de lire du contenu à volonté. .
2. Les archives du jeu Flash
Les archives de jeux Flash sont des archives gratuites de jeux Flash auxquels vous pouvez jouer localement sur votre ordinateur à tout moment. Son objectif déclaré est de préserver les jeux Flash avant qu'ils ne soient complètement perdus.
Ce projet de préservation est dirigé par l'équipe de développeurs canadiens, Dragom. Le Flash Game Archive est un projet à but non lucratif et gratuit, mais si vous rejoignez le Flash Game Archive Patreon, vous pouvez accéder plus tôt à tous les ajouts de jeu et la possibilité de demander l'ajout de nouveaux jeux.
Le Flash Game Archive vous offre la possibilité de continuer à jouer à des jeux Flash en téléchargeant simplement son client. Le logiciel Flash Game Archive vous permet de télécharger des jeux Flash à la demande et de les jouer hors ligne. Les jeux et autres médias sont stockés dans un centre de données, avec plus de 1888 jeux actuellement dans les archives.
3. Les archives Internet
L'Internet Archive, la bibliothèque numérique à but non lucratif de sites Internet et d'autres artefacts culturels célèbres pour la Wayback Machine , émule désormais des jeux et du contenu Flash. Suivant son principe, «l'accès conduit à la préservation», Internet Archive a lancé le projet Emularity, qui permet de faire fonctionner une large gamme d'anciens logiciels.
Dans ce même esprit, en utilisant l'émulateur Ruffle Flash, le site a ajouté le support flash à son système Emularity. Ruffle est un émulateur de lecteur Flash construit dans le langage de programmation Rust.
Ensemble, Internet Archive et Ruffle vous permettent de lire les médias Flash comme vous le faisiez auparavant, même après décembre 2020. Le système fonctionne dans tous les navigateurs prenant en charge Webassembly et ne nécessite pas l'installation d'Adobe Flash Player.
4. Newgrounds
Newgrounds, le site Web et la société de divertissement en ligne (oui, le même qui a aidé à propulser les jeux Flash à la grandeur), est une autre organisation qui aide à préserver les jeux Flash. Ayant hébergé plus de 20 ans de contenu construit à l'aide de Flash, il a l'intention de continuer à l'être après que les navigateurs cessent de prendre en charge le plugin Flash.
Avec l'idée de préserver les jeux et contenus Flash, Newgrounds a développé son propre lecteur Flash. Bien que cela dépende du plugin Flash d'Adobe et que vous pourriez être invité à l'installer.
Le lecteur Newgrounds a été conçu pour créer une «expérience de navigation fluide sur Newgrounds, tout en préservant la possibilité de profiter de tout notre contenu classique», selon sa propre page de téléchargement.
Garantir la pérennité des jeux Flash
Après plus de 20 ans de service, la mort attendue depuis longtemps de Flash est enfin là. Pendant des années, les utilisateurs et les développeurs se sont plaints à l'infini des vulnérabilités et des failles de sécurité de Flash, mais rien de tout cela n'effacera jamais le fait que cette même technologie a aidé Internet à devenir l'outil interactif qu'il est aujourd'hui.
Non seulement cela, Flash a pratiquement donné naissance à des jeux sur le Web et a aidé l'une des plus grandes scènes de jeu indépendant à émerger de nulle part. La quantité de jeux créés à l'aide de Flash au cours de ses 20 ans d'histoire est si vaste qu'elle dépasse de loin la quantité de jeux créés pour toute autre plate-forme.
C'est une très grande partie de l'histoire du jeu vidéo dont nous parlons. Et c'est précisément la raison pour laquelle nous devrions tous être reconnaissants à ces projets qui travaillent dur pour préserver cette tranche sans précédent de l'histoire d'Internet.