Revue Horizon Forbidden West : Montée des machines

Au milieu d' Horizon Forbidden West , Aloy découvre une vidéo de l'ancien monde. Une figure holographique se tient devant la Maison Blanche et lance un cri de ralliement plein d'espoir pour un pays en guerre. "Le vrai courage signifie affronter [nos] peurs avec conviction plutôt qu'avec cynisme", déclare fermement l'orateur mort depuis longtemps. C'est une ligne qui résume toute la raison d'être d'Aloy, faisant d'elle la parfaite héroïne de son époque « techno-nihiliste ».

Horizon Forbidden West est une suite du hit de 2017 Horizon Zero Dawn . Il plonge à nouveau les joueurs dans un monde postapocalyptique où l'humanité et la nature ont commencé à se réformer à la suite d'une catastrophe provoquée par l'homme qui a rempli le monde de machines mortelles ressemblant à des versions malveillantes des robots de Boston Dynamics. Malgré sa prémisse sombre et catastrophique, ce n'est pas un jeu cynique. Au lieu de cela, il présente un monde ouvert lumineux et magnifique rempli de tribus qui ont trouvé des moyens de coexister avec des machines sans sacrifier la nature. Aloy voit l'utopie potentielle grandir au milieu des villes en décomposition, comme une rose dans le béton, et est déterminé à la sauver. Elle est persuasive; J'étais juste là avec elle.

Bien qu'il ne soit pas sans problèmes techniques, Horizon Forbidden West est un ajout important à la collection croissante de succès de la PS5. Guerilla Games résout bon nombre des plus gros problèmes que les joueurs avaient avec son prédécesseur pour créer un magnifique jeu en monde ouvert avec une meilleure traversée, des combats plus variés et des machines impressionnantes qui sont un plaisir à déchirer.

Chasseur de machines

En tirant ma première flèche, je me suis immédiatement rappelé pourquoi Horizon Zero Dawn m'avait captivé en 2017 : son combat est inégalé. Le crochet principal de ce jeu est que les joueurs utilisent des flèches, des pièges et la furtivité pour déconstruire des machines détaillées pièce par pièce. Horizon Forbidden West double ces forces de toutes les manières possibles avec de meilleures armes et ennemis.

Ralentir le temps et retirer un composant d'une machine avec une flèche bien placée reste un frisson satisfaisant. Il transforme chaque bataille en un puzzle complexe où la patience est récompensée. Mais pour les joueurs qui ne veulent pas se cacher dans les buissons en attendant de frapper, la suite est beaucoup plus adaptée aux différents styles de jeu. Au début du jeu, j'ai acquis un javelot explosif, que je pouvais lancer sur de gros monstres pour causer des dégâts massifs, même si cela détruisait des parties utiles. Des outils comme celui-ci ne font que rendre les batailles plus en couches. Alors que j'essayais de récupérer autant de pièces que possible, certains ennemis coriaces exigeaient que j'appuie sur le bouton de panique et que je donne la priorité à la survie plutôt qu'au nettoyage – et j'ai eu une grosse et joyeuse explosion pour mon problème.

Aloy fait face à un Slitherfang géant dans Horizon Forbidden West.

Pour faire bon usage des nouveaux outils, Guerilla Games a doublé le nombre de machines dans ce jeu. Alors que Horizon Zero Dawn présentait principalement des monstres basés sur des dinosaures, Forbidden West se tourne vers le règne animal plus large pour s'inspirer – et c'est mieux pour cela. Au début du jeu, Aloy fait face à un énorme serpent métallique qui se déplace de manière chaotique. Lorsqu'il relève la tête du sol, il expose un point faible : une colonne d'engrenages de meulage sur sa poitrine. Des moments comme celui-ci rendent les combats plus stratégiques et récompensent les joueurs qui peuvent rapidement analyser la conception et les comportements de tout nouveau monstre auquel ils sont confrontés.

Le jeu réorganise également son combat au corps à corps, ce qui est une bénédiction. Dans le jeu précédent, les attaques à la lance ressemblaient à une réflexion après coup, ce qui faisait de toute bataille contre les humains un travail pénible. Cette fois, Aloy peut exécuter plus de combos au-delà des attaques légères et lourdes. Elle peut même créer un point faible sur l'homme ou la machine en déclenchant une attaque puissante chargée. C'est un système plus réfléchi qui incite les joueurs à mélanger leurs attaques et à devenir stratégiquement agressifs.

Pour compléter les choses, Aloy peut désormais également exécuter des capacités spéciales, grâce à des arbres de compétences plus approfondis. Chaque type d'arme peut bénéficier d'un mode de tir alternatif spécial qui peut rapidement renverser le cours de la bataille. Avec le javelot, Aloy peut en lancer quelques-uns en l'air et les faire pleuvoir sur une zone d'ennemis. Il existe également des "super" capacités, comme celle qui augmente les chances de coup critique d'Aloy pendant une courte période. Lorsqu'une bataille commence à sembler sans espoir, il y a toujours un moyen pour les joueurs de prendre le dessus.

homme à tout faire

Le combat n'est pas le seul élément qui s'entraîne ici. À peu près tout dans Horizon Forbidden West est plus grand et, pour la plupart, meilleur. Les jeux en monde ouvert comme Assassin's Creed Valhalla ont tendance à donner aux joueurs des tonnes de choses à faire, mais chaque activité peut donc sembler plate, comme si les développeurs étaient trop dispersés pour faire chanter une idée. Ce n'est pas le cas ici. Lorsque Horizon Forbidden West tombe avec désinvolture dans un mini-jeu de combat de personnages étonnamment profond, cela pourrait raisonnablement devenir une obsession instantanée pour un joueur sans méfiance.

Une tribu chevauche des machines à Horizon Forbidden West.

Les ruines du jeu en sont un parfait exemple. Il y a une poignée de bâtiments en décomposition dispersés autour de la carte cachant des objets de collection. Ce sont essentiellement de grandes boîtes de puzzle qui permettront aux joueurs de "résoudre" l'espace grâce à des défis de plateforme environnementaux intelligents. Guerilla Games est peut-être connu pour son action, mais c'est peut-être aussi le meilleur studio de puzzle à gros budget qui travaille actuellement.

La seule chose dans laquelle le studio n'excelle pas pleinement est le dialogue. Alors que Horizon Forbidden West a une histoire captivante qui présente des critiques virulentes du colonialisme et des milliardaires de la technologie à la Jeff Bezos , il ne la communique pas toujours de la manière la plus excitante. De nombreux personnages du jeu sont dépourvus de personnalité et n'existent apparemment que pour vider l'exposition. Les séquences de dialogue poussent la barre des 30 minutes, avec des têtes parlantes jaillissant sèchement des traditions. Ces séquences m'ont fait peur de commencer des sous-quêtes de peur de déclencher une conversation de Metal Gear Solid .

Je comprends d'où cela vient: "Conviction au lieu de cynisme" décrit Guerilla Games autant qu'Aloy. La série Horizon possède certaines des meilleures constructions mondiales et narrations, et les rides introduites dans Forbidden West ne font qu'ajouter plus de profondeur à son présent et à son passé. Mon histoire secondaire préférée tourne autour d'une tribu qui fait l'éloge des «dieux de la terre», des machines qui fertilisent littéralement le monde. C'est l'un des nombreux détails qui brossent un tableau plus large de la façon dont différentes sociétés se reconstruisent à la suite de l'apocalypse.

La nature récupère un satellite dans Horizon Forbidden West.

La narration du jeu est à son meilleur lorsqu'elle laisse les environnements parler. Il y a beaucoup de choses que les joueurs peuvent glaner simplement en regardant comment les tribus ont construit leurs villages. Certains se cachent derrière d'épaisses parois rocheuses, terriblement fermés au monde. D'autres ont laissé pousser la vie végétale dans leur architecture, montrant leur lien étroit avec la nature. J'espère voir les futurs jeux Horizon nous donner plus d'histoires environnementales comme celle-là et laisser les conversations interminables pour l' inévitable adaptation cinématographique ou télévisée de Sony.

Voyage à l'ouest

Lorsque Horizon Zero Dawn a été lancé en 2017, il a bénéficié d'environ une semaine sous les projecteurs avant que The Legend of Zelda : Breath of the Wild ne mange son déjeuner. Aussi impressionnant que soit ce jeu Horizon, il a eu le malheur de se lancer avant un jeu qui a complètement remanié le genre. Horizon Forbidden West prend ce moment à cœur en apprenant les bonnes leçons de son sympathique rival, même s'il ne recrée pas complètement ses forces.

Aloy escalade une falaise dans Horizon Forbidden West.

L' inspiration la plus évidente vient de l'approche du jeu en matière de traversée. Les mouvements étaient limités dans Horizon Zero Dawn , Aloy devant rechercher des chemins spécifiques pour gravir une montagne ou trouver un point de rappel pour en sauter. Cette fois, elle obtient un Shieldwing, une version high-tech de la toile à voile de Link qui lui permet de glisser dans les airs. C'est un ajout simple, mais dont le jeu avait besoin. Désormais, les joueurs peuvent grimper aussi haut qu'ils le souhaitent sans se soucier de la façon dont ils descendront.

Des changements similaires ont été apportés à l'escalade. Plutôt que de trouver des chemins spécifiques, scanner une surface permet à Aloy de voir chaque rocher qu'elle peut saisir. Ce n'est pas tout à fait la même chose que le mécanisme "grimper n'importe quoi" de Zelda (certaines parois rocheuses n'ont inexplicablement aucun point grimpable bien qu'elles ressemblent exactement à celles qui le font), mais cela rend l'exploration un peu plus fluide.

La seule nouvelle fonctionnalité qui ne fonctionne pas tout à fait est la natation. Aloy peut plonger sous l'eau cette fois, ce qui peut être une expérience mitigée. D'une part, cela donne des visuels magnifiques et ajoute plus de profondeur au monde. D'un autre côté, les mouvements sous-marins sont lents et la caméra fait une crise de panique chaque fois qu'Aloy s'approche trop près d'un plafond en nageant. J'avais tendance à éviter complètement les cavernes sous-marines lorsque cela était possible.

Sites à voir

Le titulaire Forbidden West est un spectacle toujours fascinant qui mérite d'être exploré. C'est un bourreau de travail technique du point de vue de la fidélité graphique pure, mais c'est la conception artistique qui se démarque vraiment. Le monde est plus coloré, avec une flore vibrante qui fait que chaque capture d'écran ressemble à une peinture de paysage. Il y a un réel sentiment que la nature a récupéré le monde, transformant chaque biome en son propre écosystème distinct. Chaque fois qu'un rayon de lumière dorée balayait une plage de sable ou un sommet enneigé, je devais laisser tomber ce que je faisais et m'y prélasser.

Aloy donne sur une plage à Horizon Forbidden West.

Les visuels impressionnants ont un coût. J'ai rencontré plusieurs problèmes techniques en jouant, même après la mise en œuvre d'un patch le premier jour. Certains étaient assez pardonnables, comme le chargement d'actifs occasionnel et maladroit. D'autres étaient plus discordants, comme des crashs assez fréquents. Un accident m'a laissé coincé sur le flanc d'une montagne, m'obligeant à revenir à une sauvegarde automatique antérieure. Certains des problèmes les plus flagrants devraient être résolus avec le correctif et d'autres correctifs pourraient encore le lisser, mais il convient de noter que j'ai rencontré ces problèmes sur une PS5. Le premier correctif aidera à réduire les problèmes de ce type sur PS4, mais ne les éliminera peut-être pas complètement.

Il y a un débat à avoir pour savoir si la taille du jeu est préjudiciable à l'expérience finale, bien que je pense que Horizon Forbidden West justifie son ballonnement par rapport à ses pairs. Guerilla Games regorge de bonnes idées qui le complètent, à la fois visuellement et mécaniquement. Il est clair qu'il se soucie de ce monde autant qu'Aloy et souhaite que les joueurs l'explorent avec la même sincérité écarquillée. En tant que personne qui peut être cynique à propos du genre fatigué du monde ouvert, je l'ai trouvé efficace. Je veux voir la conviction de Guerilla porter ses fruits et que la série Horizon prospère dans un paysage de jeu difficile.

Notre point de vue

Horizon Forbidden West établit la franchise Horizon en tant qu'acteur puissant de l'arsenal propriétaire de Sony. Il corrige les quelques imperfections d' Horizon Zero Dawn en renforçant son combat et en ajoutant de meilleures façons de se déplacer dans le monde. Il souffre du ballonnement habituel à gros budget et à monde ouvert avec une surabondance de dialogues et des problèmes techniques provoqués par l'immense échelle du jeu. Même avec ces problèmes, il excelle dans à peu près tout ce qu'il fait, ce qui en fait une autre aventure magnifique pour les fans de PlayStation.

Existe-t-il une meilleure alternative ?

Ghost of Tsushima: Director's Cut est de qualité comparable si vous n'étiez pas fan d' Horizon Zero Dawn , mais que vous voulez un excellent jeu PlayStation en monde ouvert.

Combien de temps ça va durer?

Le jeu principal m'a pris 45 heures et c'était avec un taux d'achèvement de 50 %. Cela le rend plus long qu'Horizon Zero Dawn, qui pourrait être entièrement achevé en 60 heures.

Faut-il l'acheter ?

Oui. Horizon Forbidden West est facilement l'un des meilleurs jeux sortis par Sony depuis le lancement de la PS5. C'est un ajout indispensable à toute collection croissante de la génération actuelle.

Horizon Forbidden West a été testé sur une PS5 connectée à un téléviseur TCL 6-Series R635 .