Revue Marvel Rivals : Et si c’était un clone d’Overwatch ? C’est toujours génial
Rivaux Marvel
4/5 ★★★★☆ Détails du score
"Marvel Rivals est le jeu de tir de héros le plus divertissant depuis Overwatch."
✅ Avantages
- S'appuie sur les meilleures parties d'Overwatch
- Style artistique magnifique
- Large liste de personnages distincts
- Vaste contenu gratuit
❌ Inconvénients
- Un gameplay chaotique
- Microtransactions coûteuses
Les jeux de « clones » sont-ils une si mauvaise chose ? Cette question me vient toujours à l’esprit lorsque je joue à Marvel Rivals .
Le nouveau jeu de tir de héros de NetEase est le plus amusant que j'ai jamais eu avec le genre, en grande partie grâce à la façon dont il utilise habilement tous ses personnages et lieux Marvel pour créer un jeu avec beaucoup de personnalité. Bien sûr, ce n'est pas un jeu très original ; tout, de ses modes aux capacités individuelles de certains de ses héros, a des corrélations directes avec Overwatch 2 de Blizzard Entertainment. Les similitudes se chevauchent au point que je l'appellerais un clone, un mot que je ne lance pas à la légère dans une industrie qui prospère lorsque les jeux s'appuient sur les idées des uns et des autres. C'est le Ben Reilly de Peter Parker d'Overwatch .
Même si qualifier Marvel Rivals de clone peut sembler accablant, la réalité est que c'est le meilleur jeu multijoueur auquel j'ai joué depuis longtemps. Il suit sans vergogne la voie tracée par Blizzard pour faire quelque chose qui, je suis choqué, a mis autant de temps à se produire : un jeu de tir de héros avec de véritables super-héros de bandes dessinées. L'IP Marvel donne à Marvel Rivals le piquant que d'autres jeux de tir de héros sans inspiration comme Concord n'ont pas. Avec la fluidité de son lancement, je ne suis pas surpris que Marvel Rivals ait captivé des millions d'autres comme moi. Il y a de fortes chances que cela vous séduise également.
Un multivers Marvel maximaliste
Marvel Rivals est une bagarre multiverselle entre héros et méchants de l'univers de la bande dessinée Marvel. Ce conflit a été provoqué lorsque deux versions de Doctor Doom (Doom standard et Doom 2099) ont déclenché une bagarre qui a déchiré le tissu de la réalité. Désormais, les équipes de personnages Marvel s'affrontent constamment, le but ultime étant de vaincre ces Doctor Dooms. Comme la plupart des jeux de son acabit, Marvel Rivals n'est pas très narratif ; cela dit, il récompense les joueurs dévoués avec des extraits d'histoire qui distribuent à la fois des histoires de personnages et de lieux.
Il y a plus de profondeur dans le multivers et l'histoire du jeu de Marvel Rivals que ce à quoi je m'attendais. C'est quelque chose que j'apprécie étant donné la grande tapisserie du multivers Marvel avec laquelle NetEase a été amené à jouer. C'est un exemple clé de la façon dont Marvel Rivals a un avantage que les autres jeux de tir de héros n'ont pas grâce à son lien vers le matériel source : je me soucie immédiatement de qui je joue et je suis intéressé à en savoir plus sur ce qui se passe.
Le même niveau de soin est appliqué à la conception et aux animations des personnages. Marvel Rivals est un jeu magnifique. Il combine les couleurs vives des bandes dessinées avec une touche de style anime pour créer des versions distinctes mais mémorables de personnages qui existent depuis des décennies. Les conceptions de Marvel Rivals ont un style maximaliste, avec des muscles exagérés, des scènes qui s'effondrent lorsque de puissantes capacités sont utilisées et des spectacles visuels lorsque des capacités ultimes sont obtenues.
Chaque personnage jouable est très différent des autres et possède une variété de capacités spéciales qui correspondent parfaitement à son personnage. Le dialogue d'avant-match ajoute plus de saveur à ces interprétations de personnages comme Captain America ou Iron Fist, bien que l'amour immédiat des fans pour Jeff the Land Shark en ait fait un favori instantané. Ce sont les éléments qui me maintiennent dans Marvel Rivals .
Overwatch, mais sur le thème de Marvel
Marvel Rivals correspond strictement à la définition d'un jeu de tir de héros. Les joueurs choisissent un héros doté de capacités spéciales et doivent ensuite travailler avec une équipe de cinq autres personnes pour capturer un point sur la carte ou escorter/défendre une charge utile lorsqu'elle se déplace d'un côté à l'autre de la carte. Bien qu'il soit possible de simplement courir et tirer pour tuer d'autres joueurs (et croyez-moi, beaucoup de gens le font dans Quick Match), un jeu d'équipe intelligent et l'utilisation des capacités sont nécessaires pour réussir dans Marvel Rivals .
Les personnages sont divisés en rôles d'attaque, de soutien et de tank, appelés Duelliste, Vanguard et Stratège dans Marvel Rivals . Les duellistes seront ceux qui infligeront le plus de dégâts, les avant-gardes tenteront d'absorber autant de dégâts que possible tout en protégeant et en améliorant les autres, et les stratèges soigneront leurs coéquipiers et affaibliront leurs adversaires. Les kits de capacités de certains personnages sembleront assez familiers aux joueurs d'Overwatch 2 , ce qui n'aide pas avec ses accusations de clone.
La capacité ultime de Loki copie les capacités d'un autre joueur comme Echo, Magneto peut créer un bouclier géant comme Reinhardt et Rocket Raccoon mélange dégâts et soutien comme Baptiste. Heureusement, d’autres personnages de Marvel Rivals possèdent des capacités qui semblent uniques. Doctor Strange peut ouvrir des portails qui peuvent envoyer les joueurs loin à travers la carte, tandis que les joueurs peuvent basculer entre Cloak et Dagger à tout moment pour basculer entre l'un des meilleurs guérisseurs du jeu (Dagger) et un personnage offensif axé sur les debuffs (Cloak).
Il y a 33 héros parmi lesquels choisir dans Marvel Rivals au lancement, il y en aura donc forcément au moins un qui vous séduira. Mon préféré est Iron Fist, qui va à l'encontre des archétypes des tireurs de héros en utilisant une concentration en mêlée qui est incroyable pour se faufiler et se faufiler dans les lignes ennemies pour éliminer les personnages les plus faibles du duelliste ou du stratège. Apprendre quand avancer et attaquer et quand battre en retraite et guérir avec Iron Fist m'a en fait aidé à avoir une idée du déroulement du jeu de Marvel Rivals .
Cela a été utile, car l’un des inconvénients de Marvel Rivals est à quel point cela peut parfois devenir chaotique. Sa conception sonore n'est pas aussi nette que celle d'Overwatch , et actuellement, il y a plus de deux fois plus de duellistes que de héros Vanguard et Stratège réunis. Cela conduit à ce que les premiers matchs soient une vague écrasante de extraits sonores et d’attaques difficiles à analyser. À l'heure actuelle, la solution de Marvel Rivals à ce problème est de rendre la guérison assez maîtrisée, mais cela entraîne ses propres frustrations en tant que joueur solo. Ce sera à NetEase d’équilibrer les choses à mesure que les mises à jour post-lancement se poursuivent.
Un service live robuste
En tant que service en direct, Marvel Rivals a plutôt bien préparé le terrain. Il a connu le lancement de service en direct le plus fluide de tous les temps, sans réel problème de serveur à proprement parler au cours de ses deux premières semaines sur le marché. Je ne me suis jamais déconnecté du jeu, je peux toujours participer à des matchs dans n'importe quel mode en moins de cinq secondes et je rencontre rarement des pics de décalage. Dès le départ, NetEase a fait de Marvel Rivals une expérience fluide, le rendant beaucoup plus facile à apprécier que certains titres de service en direct.
Marvel Rivals est également robuste en termes de contenu gratuit. Il existe également de nombreux systèmes et modes de progression basés sur les réalisations à essayer pour les utilisateurs free-to-play. Le mode Match rapide est idéal si vous souhaitez simplement jouer à quelques parties courtes pour vous amuser, le mode Compétitif est destiné aux joueurs qui souhaitent apprendre à jouer en équipe et à se classer, tandis que le mode Conquête de type Kill Confirmed est le meilleur mode pour ceux qui souhaitent simplement jouer. Jouez aux duellistes et accumulez de nombreuses victoires.
Il existe également un mode Entraînement contre IA, et d'autres semblent être en route gratuitement, y compris un mode 4v4 dans sa mise à jour d'hiver. Il est possible de passer un bon moment avec Marvel Rivals sans dépenser d'argent, bien que le jeu offre aux joueurs qui souhaitent s'amuser de nombreuses options. Le pass de combat offre le meilleur rapport qualité-prix car il propose plusieurs tenues, emotes, sprays, devises, etc. à débloquer, bien que lentement.
Ensuite, il y a une boutique de cosmétiques remplie de tenues pour les héros. J'en ai trouvé beaucoup tentants d'acheter, en particulier ceux basés sur des bandes dessinées ou des films MCU. J'ai dépensé 20 $ de mon propre argent sur Marvel Rivals et je l'ai utilisé pour acheter le pass de combat et un pack de tenues Swordmaster d'Iron Fist. Le Battle Pass vaut son prix, mais les packs de tenues semblent assez chers, à environ 16 $ de monnaie du jeu lorsqu'ils ne sont pas réduits. Marvel Rivals fait un excellent travail en rendant ses microtransactions attrayantes, ce qui est à la fois une aubaine pour ceux qui envisagent de dépenser de l'argent et un fléau pour ceux qui détestent les extras coûteux dans leurs jeux vidéo.
Un clone confiant
De nombreuses idées de gameplay de Marvel Rivals ne sont pas originales, mais donner la couche de peinture Marvel leur donne une identité distincte. Tirer avec un arc et des flèches en tant que Hawkeye dans Marvel Rivals me semble beaucoup plus attrayant que d'obtenir des éliminations en tant que Hanzo dans Overwatch 2 . Installer des créatures marines pour qu'elles agissent comme des tourelles, car Namor est différent, au moins visuellement, de Torbjorn qui construit des tourelles mécaniques. Pendant ce temps, j'ai l'impression de vivre une expérience de jeu que l'on ne trouve pas dans d'autres jeux de tir de héros lorsque je contrôle un personnage plus unique comme Spider-Man ou Iron First. Marvel Rivals dépasse les attentes en tant que jeu clone car il possède sa propre identité.
Les jeux de service en direct comme Marvel Rivals doivent donner aux joueurs une raison de continuer à jouer en dehors de la recherche d'expérience, et beaucoup ont du mal à y parvenir. Pour résoudre ce problème, NetEase a utilisé une formule de jeu et une propriété intellectuelle dont il savait qu'elles trouveraient un grand écho auprès des joueurs. Oui, Marvel Rivals peut parfois être trop chaotique, mais avoir un niveau de base de familiarité avec les concepts de jeu en jeu facilite la tâche. Les jeux de clones reviennent à la mode, et Marvel Rivals m'a aidé à comprendre pourquoi : ressembler et ressentir quelque chose que les joueurs aiment déjà donne à votre jeu une plus grande chance de trouver un écho immédiat auprès des joueurs. Ce n’est cependant pas une garantie de succès ; l' échec de jeux comme Concord et XDefiant le montre.
En utilisant autant que possible l'IP Marvel et en veillant à ce que le jeu dispose d'une version de service en direct robuste et saine, NetEase a donné à Marvel Rivals la chance de démarrer du bon pied. Plus important encore, c'est juste assez amusant pour me donner envie de rester, quel que soit ses systèmes de progression. Si un développeur souhaite publier une copie d’un jeu à succès, il devra être aussi bon que ce jeu, sinon meilleur. Marvel Rivals se sent tout aussi bien qu'Overwatch , et son hommage à l'histoire de Marvel suffit à lui donner un avantage pour le moment.
Digital Trends a testéMarvel Rivals sur Xbox Series X/S.