Revue Visions of Mana : la nourriture réconfortante RPG dont vous avez envie
Visions de Mana
PDSF 59,99 $
3,5 /5 ★★★☆☆ Détails des notes
"Visions of Mana n'est pas le RPG le plus sophistiqué, mais c'est un bon plat réconfortant pour les fans du genre."
✅ Avantages
- Système de combat et de classe amusant
- Excellente évolution du personnage
- Une direction artistique magnifique
- Des performances impeccables
❌ Inconvénients
- Histoire prévisible
- Des quêtes secondaires ennuyeuses
- Monde ouvert moyen
Chaque fois qu'il est tard dans la nuit et que j'ai encore un peu faim, je vais toujours au drive Taco Bell local pour récupérer une boîte de création de vos propres envies : Crunchwrap Supreme, Crunchy Taco, pommes de terre Fiesta au fromage et un régime moyen. Pepsi. Je sais que ce n'est pas l'aliment le plus sain pour moi, car il contient beaucoup de sodium, de calories et de cholestérol, mais je ne vais pas rester assis sans me sentir satisfait après l'avoir mangé. C'est de la nourriture réconfortante !
C'est ce que j'ai ressenti en jouant à Visions of Mana . Ici, Square Enix avait déjà choisi les éléments pour moi : un bon combat, un système de classes flexible, une direction artistique fantastique et des personnages convaincants. Tout comme la nourriture réconfortante, Visions of Mana est amusant à jouer lorsque vous ressentez le besoin de quelque chose de familier, même si vous savez qu'il existe de meilleures options. J'aurais pu jouer à un RPG avec une histoire moins prévisible et moins de quêtes secondaires ennuyeuses, mais cela ne veut pas dire que je n'ai pas quand même apprécié le goût.
Briser le cycle
Dans Visions of Mana , les gens du monde entier doivent envoyer une personne de leurs villages élémentaires respectifs sacrifier leur vie au grand arbre Mana tous les quatre ans – sinon, le désastre s'abattra sur leurs maisons. Les personnes choisies pour faire le pèlerinage sont appelées Alms, et Val est désigné pour être le Soul Guard, la personne chargée de les protéger et de s'assurer qu'elles font le voyage indemnes.
L'histoire établit une bonne base, mais la plupart des rebondissements en cours de route sont plutôt prévisibles. Cela rappelle beaucoup l'histoire de Xenoblade Chronicles 3, où la romance est un énorme facteur de motivation entre les personnages. Cela arrive à un point où cela devient un peu trop autoritaire, ne laissant aucun mystère sur la motivation de ses antagonistes. Tout cela aboutit à une conclusion ennuyeuse.
La série Mana était à l'origine un spin-off de Final Fantasy avant de se séparer pour devenir sa propre série, et c'est très évident dans Visions of Mana . Les différents esprits élémentaires comme l'eau, le feu et la terre ont une implication essentielle dans l'histoire et ajoutent une certaine structure nostalgique au jeu. C'est presque comme jouer à un jeu Final Fantasy à l'ancienne.
Là où l’histoire de Visions of Mana manque, la distribution convaincante de personnages compense. Mon personnage préféré est Careena, qui a toujours confiance en ses propres capacités, mais le manque de soutien de sa propre communauté a freiné son potentiel. A ce titre, elle rejoint Val afin d'explorer le monde et d'élargir ses horizons. Le choix de faire parler son doubleur anglais avec un accent du sud des États-Unis reflète également vraiment ses origines dans un petit village.
Son voyage avec Val lui permet de surmonter cela, et le reste du casting traverse des épreuves similaires, créant des moments de personnage très satisfaisants et émouvants. Val lui-même connaît également une croissance fulgurante, car il est capable d'accepter les erreurs qu'il a commises en tant que Soul Guard tout au long de son voyage, mais trouve toujours le courage de s'aventurer. Ce sont des arcs de personnages comme ceux-ci qui rendent Visions of Mana attrayant à jouer malgré une histoire plate.
Changer les éléments
Le système de combat d'action en temps réel de Visions of Mana possède quelques particularités qui lui sont propres pour l'aider à se démarquer de ses contemporains. Tout au long de l'histoire, le groupe obtiendra des vaisseaux élémentaires qui lui permettront de changer de classe. Le vaisseau en bois, Dryad Sprig, débloque la classe Edelfrei pour Van et se spécialise dans le combat aérien, tandis que Careena apprend la classe Conjurer qui peut invoquer des monstres. Chaque classe est unique et offre des capacités différentes qui peuvent parfois se croiser entre les classes. Cela crée un potentiel de mix and match sérieux qui approfondit le combat.
Chaque vaisseau propose une capacité spéciale que n'importe quel personnage peut utiliser au combat. Équiper le vaisseau élémentaire lunaire, Luna Globe, donne au personnage la possibilité de figer le temps, laissant les ennemis incapables de riposter pendant un moment. Le vaisseau élémentaire terrestre, Gnome Shovel, offre la possibilité de créer un bouclier de zone qui réduit les dégâts de l'ennemi lorsqu'il s'y met à couvert. Ces mouvements peuvent faire une énorme différence dans l’issue des combats, en particulier contre les boss.
Les personnages peuvent équiper des graines de capacité trouvées dans la nature ou abandonnées par les ennemis pour apprendre de nouveaux mouvements ou même améliorer leurs paramètres existants. Cela permet une grande flexibilité pour les personnages qui ne peuvent pas apprendre des mouvements spécifiques des autres classes. Par exemple, seul Val peut apprendre Thunder Saber, qui confère à l'arme d'un allié des dégâts élémentaires de vent, grâce à une progression naturelle.
Mais en équipant une Thunder Saber Ability Seed, n’importe quel autre personnage peut désormais l’utiliser. Le système Ability Seeds offre une personnalisation approfondie pour ceux qui aiment bricoler et optimiser les membres de leur groupe. C'est également un système simple, dans lequel les Ability Seeds font exactement ce que disent leurs descriptions et tout ce que vous avez à faire est de les équiper dans des emplacements limités.
J'apprécie également à quel point les armes sont simples et accessibles dans Visions of Mana . Choisissez simplement celui qui a l’attaque ou l’attaque magique la plus élevée et équipez-le. Les armes n'ont pas de capacités spécifiques sophistiquées qui vous obligent à sacrifier la puissance si elle ne correspond pas à un certain style de jeu comme dans Black Myth : Wukong . C'est une autre partie de ce qui rend Visions of Mana si réconfortant.
Un monde coloré
Le monde semi-ouvert de Visions of Mana présente la magnifique direction artistique du jeu (le style cel-shaded me rappelle la palette colorée de Granblue Fantasy: Relink ). Semblable aux jeux qui s'appuient fortement sur le trope de l'esprit élémentaire, il existe une grande variété d'environnements qui leur correspondent, comme les prairies, les déserts, les volcans et la toundra.
Le monde ouvert n'a pas autant de profondeur ou d'hyperréalisme que quelque chose comme Final Fantasy VII Rebirth . En fait, la direction artistique donne l’impression d’être une version Fisher Price du RPG phare de Square Enix. Cela n’aide pas non plus que les quêtes secondaires de Visions of Mana ne soient pas aussi engageantes non plus.
La plupart des quêtes secondaires consistent simplement à récupérer un objet ou à éliminer un groupe d'ennemis. Les personnages non-joueurs qui accomplissent ces tâches contribuent à la construction du monde, mais leurs antécédents semblent au mieux superficiels. Il existe quelques quêtes secondaires intéressantes qui impliquent les personnages principaux vers la fin du jeu, mais celles-ci sont rares.
Cependant, les récompenses pour les avoir complétés en valent toujours la peine. C'est un moyen simple de gagner plus d'argent et de gagner des graines de capacités spéciales. Heureusement, Visions of Mana propose de nombreux points de voyage rapides à travers le monde ouvert qui facilitent la réalisation des quêtes secondaires. De plus, les performances du jeu sur PlayStation 5 sont impeccables, ce qui en fait une aventure fluide du début à la fin.
Visions of Mana est comme une collation que vous mangez entre vos gros repas. Il y a ici de quoi assouvir votre faim, comme les combats amusants et les personnages divertissants, si vous cherchez un autre RPG à jouer en attendant. On se sent en sécurité et familier, alors ne vous attendez pas à une expérience nouvelle.
Oh, il se fait tard alors que je termine d'écrire cette critique, et je pense qu'il est temps pour moi de prendre du Taco Bell maintenant.
Visions of Mana a été testé sur une PlayStation 5.