Si vous pensez que les PC sont en train de mourir, vous n’y avez pas prêté attention

La semaine a été sombre pour le monde de l'informatique. Si vous n'êtes pas à jour sur les états financiers (et je ne peux pas vous en vouloir), laissez-moi vous rattraper. Microsoft a commencé la semaine en affichant une baisse de 39% de son chiffre d'affaires Windows, suivi de peu par Intel enregistrant une baisse de 36% pour son Client Computing Group (produits grand public). AMD et Apple annoncent leurs revenus la semaine prochaine, avec de sombres prévisions alors que la demande de PC s'arrête.

Les PC meurent, ou c'est ainsi que l'histoire se passe généralement pour ces types de gouttes. En 2015, une baisse de 5% a suffi à Wired pour déclarer , "non, vraiment, le PC est en train de mourir". Et en 2009, lorsque les ventes de PC ont chuté de 8 %, John Herrman de Gizmodo a écrit : "Je ne peux pas continuer à prétendre qu'il y a un avenir pour [les PC de bureau]." Ces baisses à un chiffre étaient suffisantes pour ébouriffer les plumes, donc entre 35 % et 40 % de baisse ? Cela ressemble à une mort certaine.

Mais il y a un contexte beaucoup plus large ici, et pour tous ceux qui tiennent fermement à leur ordinateur bien-aimé (moi y compris), ne vous inquiétez pas – les PC ne vont nulle part.

C'est assez mauvais ici

Café renversé sur un clavier d'ordinateur portable.

Intel est en panne et AMD, Apple et Nvidia devraient emboîter le pas, mais le panneau indicateur flagrant est Microsoft. La baisse de 39 % provient des revenus des fabricants de Windows, c'est-à-dire de l'argent que Microsoft reçoit des marques qui vendent des ordinateurs Windows. Ce n'est pas tout à fait représentatif du marché des PC, mais c'est proche.

Début janvier, Gartner a signalé que les ventes de PC avaient chuté de 28,5 % dans le monde par rapport à l'année précédente, plusieurs marques, dont Lenovo, HP et Dell, connaissant des creux historiques. Mikako Kitagawa de Gartner l'a résumé : "Une baisse de cette ampleur ne se produit que lorsque la demande du marché s'arrête effectivement."

Il s'est arrêté, mais pas parce que les PC meurent. Kitagawa souligne que "puisque de nombreux consommateurs ont déjà des PC relativement neufs qui ont été achetés pendant la pandémie, un manque d'abordabilité remplace toute motion d'achat". Des ventes record de PC dans l'industrie ont eu lieu en 2021 en raison de la pandémie, et cela diminue. Après tout, si vous achetez un nouveau PC depuis quelques années, pourquoi mettre à niveau le modèle que vous venez d'acheter en 2021 ?

Toutes les pièces de l'ordinateur portable Concept Luna disposées sur la table.

C'est la logique soulignée par l'analyse de Canalys du marché des PC. En fait, son rapport montre une croissance de 7 % des expéditions de PC en 2022 par rapport à 2019, la baisse massive n'étant évidente que par rapport au boom de 2020 et 2021. Ishan Dutt de Canalys a reconnu cette crise actuelle, mais a déclaré que ce n'était qu'un court- problème de termes :

"… les volumes totaux resteront plus élevés qu'à l'époque prépandémique de 2019. Une fois que les entreprises et les consommateurs auront surmonté la tempête, nous prévoyons que les achats différés commenceront à stimuler le marché à la fin de 2023, avec une reprise en 2024."

Canalys souligne également la différence entre les ordinateurs portables et les ordinateurs de bureau. Les ordinateurs portables ont chuté de 19 % pour l'année en 2022, mais les ordinateurs de bureau n'ont chuté que de 7 %. Et cette différence est l'élément critique de la durée de vie à long terme des PC.

Mais qu'en est-il de mes jeux PC ?

HP Omen 45L posé sur une table.
Jacob Roach / Tendances numériques

L'analyse à l'échelle de l'industrie se concentre généralement sur les plus grands fournisseurs, mais une marée montante s'est développée dans un autre segment de PC : les jeux sur PC. En octobre 2022, Steam a atteint un nombre record de joueurs de plus de 30 millions , s'appuyant sur une dynamique déjà élevée de 2020 à 2021.

De plus, les entreprises continuent de voir une croissance dans les jeux. Dans la divulgation financière d'AMD de novembre 2022, elle a montré une baisse de près de 40 % des revenus de ses clients (consommateurs). Le jeu, cependant, a connu une croissance de 14 %. De même, Nvidia a enregistré une baisse de 51 % de ses revenus de jeu par rapport à 2021, mais la trésorerie est toujours au niveau des revenus avant que la pénurie de GPU (et la croissance massive des jeux de Nvidia) ne frappe.

Intel, malgré une baisse massive de ses ventes grand public dans l'ensemble, a également enregistré une croissance de 8 % en 2022 pour son groupe Accelerated Computing Systems and Graphics (le groupe à l'origine des Arc Alchemist A770 et A750 ).

Deux cartes graphiques Intel Arc sur fond rose.
Jacob Roach / Tendances numériques

Selon Jon Peddie de Jon Peddie Research, une grande partie de la baisse que nous constatons actuellement est due à des «engagements de production trop enthousiastes», les fournisseurs de matériel se précipitant pour produire davantage pendant la pénurie de puces. «Il y a eu une grave perte de bon sens et de perspective historique de la part de nombreux fournisseurs qui sont rentrés chez eux pour se percher. Nous prévoyons une croissance lente à venir, mais une croissance quand même.

Il ne fait aucun doute que des facteurs économiques tels que les licenciements massifs dans des entreprises comme Google doublent la crise qui était déjà attendue à la suite de la pandémie. Mais cela ne signifie pas que les PC vont disparaître. Nous avons vu cette histoire une douzaine de fois au cours de la dernière décennie, et les PC continuent de donner des coups de pied.