Sunderfolk redéfinit la façon de jouer à un jeu de stratégie en s’inspirant de Jackbox

Sunderfolk redéfinit la façon de jouer à un jeu de stratégie RPG de la même manière que les jeux Jackbox Party Pack ont ​​redéfini ce que pourrait être un jeu de société.

Depuis son annonce l'automne dernier , l'approche créative de Sunderfolk envers ce genre a retenu mon attention. Il s'agit d'un RPG de stratégie coopératif inspiré des jeux de table, mais il n'est pas contrôlé avec un contrôleur de console standard. Au lieu de cela, les joueurs connectent leur téléphone à Sunderfolk via une application mobile et contrôlent le jeu de cette façon. En adoptant cette approche, Sunderfolk exploite la magie de jouer ensemble à des jeux de table comme peu de jeux le font.

Après avoir essayé la version de lancement de Sunderfolk sur Nintendo Switch seul, avec mes amis et ma famille, j'ai hâte d'avoir ce jeu dans ma poche arrière maintenant si mes amis joueurs de table veulent un jour jouer à quelque chose ensemble, mais ne savent pas à quoi jouer en premier.

Plaisir au téléphone

Dans Sunderfolk , les joueurs contrôlent des aventuriers animaux défendant leur village ou Arden alors que la pierre brillante qui l'alimente est attaquée. L'aventure entière est conçue comme s'il s'agissait d'un jeu de table, avec un seul narrateur faisant office de directeur général numérique et exprimant chaque personnage du jeu. En pratique, Anjali Bhimani offre un nombre impressionnant de performances qui alimentent et soutiennent le fantasme du jeu de table numérique de Sunderfolk .

Les campagnes Sunderfolk prennent en charge jusqu'à quatre joueurs, chaque joueur contrôlant un animal qui correspond à un rôle archétypal de RPG comme tank, ranger, voleur ou barde. Mon préféré était le Pyromancien, une salamandre ardente qui pouvait infliger d'énormes dégâts après avoir accumulé sa puissance de feu en entrant dans les flammes créées. Si vous avez déjà joué à un jeu de table, entrer dans tout cela vous semblera étonnamment intuitif.

Une fois que vous serez en mission, vous vous retrouverez vraiment face à face avec l'approche unique de Sunderfolk en matière de contrôles. Sur l'écran principal, tous les joueurs verront la grille hexagonale sur laquelle se déroule chaque mission. Sur le téléphone de chaque joueur, les joueurs peuvent voir leur jeu de cartes et toutes les capacités qui l'accompagnent. Les joueurs se déplacent et attaquent en jouant aux cartes, donc si un groupe de joueurs travaille ensemble, ils devront décider dans quel ordre jouer et utiliser leurs cartes pour maximiser l'efficacité stratégique.

Si vous jouez avec un groupe de personnes qui comprennent ce qu’elles font, vous vous installerez rapidement dans une routine de jeu semblable à celle d’un jeu de table. La sélection de l'endroit où se déplacer et des cartes à jouer à l'écran semble intuitive et imite le sentiment de chaque joueur décidant quoi faire tout en regardant sa propre feuille de personnage ou son jeu de cartes. Ajoutez des mécanismes de RPG qui ajoutent plus de profondeur et de stratégie, comme les modificateurs Fate Card, et vous obtenez un RPG assez substantiel mais accessible. De petits éléments de personnalisation, comme la possibilité de nommer certains personnages, objets ou capacités sur votre téléphone, donnent à Sunderfolk le charme d'une campagne créée par les joueurs, même si toutes ses missions ont été conçues à la main par les développeurs.

J'ai également trouvé Sunderfolk étonnamment divertissant en mode solo. Une personne peut commander plusieurs personnages sur un seul téléphone. Ce faisant, j’ai pu apprécier le fait que la conception sous-jacente de la mission était très solide sur le plan créatif. Il existe de nombreux concepts de mission créatifs, donc chaque mission ne se résume pas simplement à vaincre les ennemis devant vous. Il est préférable de jouer à Sunderfolk à plusieurs, mais cela reste amusant, quelle que soit la taille de votre groupe.

Bien que l'utilisation obligatoire d'un contrôleur mobile puisse sembler rebutante au début pour certains, ne vous laissez pas effrayer. Je me demande dans quelle mesure ce style de contrôle sera accessible à tous ceux qui n’ont jamais joué à un jeu de table auparavant ou qui n’ont pas joué au didacticiel du jeu. C'est un jeu auquel vous aurez envie de jouer avec le même groupe d'amis plutôt que d'échanger quelqu'un au cours d'une campagne. Cela pourrait signifier que Sunderfolk ne sera pas aussi attrayant que quelque chose comme Jackbox, mais en même temps, je pense que c'est l'un des meilleurs choix actuellement pour un RPG coopératif.

Sundefolk reprend le concept de RPG coopératif introduit par des jeux comme For the King et Baldur's Gate 3 et le réinterprète à travers le prisme de Jackbox. Ce faisant, Dreamhaven a intelligemment trouvé un moyen de rendre le RPG de stratégie plus accessible et comme une alternative viable au RPG de table, alors qu'il ne l'était pas historiquement. Si vous aimez les jeux de table ou les jeux qui trouvent des moyens innovants de repenser la façon dont nous les contrôlons, alors Sunderfolk vaut votre temps.

Sunderfolk sera lancé sur PC, PS5, Xbox Series X/S et Nintendo Switch le 23 avril et nécessite une application de contrôleur gratuite déjà disponible sur iOS et Android.