The Last of Us Part I est excitant, mais pas pour la raison que vous pensez
The Last of Us Part I , la reconstruction à partir de zéro du classique PS3 par Naughty Dog, pourrait initialement ressembler à l'un des remakes les plus inutiles de tous les temps car un remaster assez moderne du jeu est disponible pour PS4 et rétrocompatible avec le PS5. Mais ce remake a des mérites importants qui vont bien au-delà de sa mise à niveau visuelle notable, mais pas extrêmement impressionnante. À savoir, The Last of Us Part 1 s'annonce pour être plus accessible et accessible à tous les types de joueurs.
Un article du blog PlayStation qui a suivi les débuts du jeu au Summer Game Fest a proclamé que Naughty Dog "a modernisé le gameplay, amélioré les commandes et élargi les options d'accessibilité". Bien que le remake puisse sembler inutile pour de nombreux joueurs, ces améliorations contribueront à faire en sorte que plus de personnes que jamais puissent découvrir un classique de tous les temps pour la première fois.
Abordable et accessible
En tant que site Web axé sur l'accessibilité, puis-je jouer à ça? souligné dans un éditorial lorsque l'existence du remake a été divulguée pour la première fois, l'un des meilleurs aspects potentiels d'un remake de The Last of Us est qu'il rendrait le classique accessible à plus de personnes que jamais auparavant.
"Mais je pense que cela pourrait être une opportunité incroyable pour Naughty Dog de refaire le jeu original tout en portant les fonctionnalités d'accessibilité de The Last of Us Part 2 ", a écrit Ben Bayliss. "De cette façon, les joueurs handicapés qui n'ont pas pu profiter du jeu original, car il est inaccessible, pourront en faire l'expérience sans craindre qu'il ne soit injouable."
Beaucoup de discussions sur The Last of Us Remake aujourd'hui, nous aimerions donc partager cet article !
"… cela pourrait être une opportunité incroyable pour Naughty Dog de refaire le jeu original tout en conservant les fonctionnalités d'accessibilité de The Last of Us Part 2." https://t.co/B9dPjklSsi
— Puis-je jouer ça ? (@CanIPlayThat) 9 juin 2022
The Last of Us est une expérience vraiment fantastique, et nous convenons que ce n'est qu'une bonne chose si plus de gens que jamais peuvent jouer et se connecter avec l'un des meilleurs jeux de la dernière décennie. The Last of Us Part I peut développer les excellentes options d'accessibilité visuelles, auditives et axées sur le gameplay de The Last of Us Part II , permettant aux personnes handicapées de profiter de son prédécesseur d'une manière qui était tout simplement impossible avec l'original de 2013.
Par exemple, un mode d'affichage à contraste élevé rend le jeu d'une manière qui permet aux personnes malvoyantes de distinguer plus facilement les objets. Des signaux audio de traversée et de combat et des sous-titres hautement personnalisables garantissent que les personnes sourdes peuvent toujours avoir une idée claire de tout ce qui se passe dans le jeu. Les joueurs pouvaient même personnaliser la quantité de dégâts qu'ils subissaient, la sensibilisation des ennemis pendant la furtivité, la rareté ou la quantité de ressources communes, et plus encore pour rendre le jeu aussi facile ou aussi difficile qu'ils en avaient besoin.
Donner aux joueurs les outils nécessaires pour effectuer ces ajustements signifie que toute l'expérience sera plus facile à digérer pour les joueurs de tous niveaux. Ces changements redéfiniront l'expérience de The Last of Us plus que n'importe quel changement d'histoire et de narration. Si The Last Us Part I suit ces changements, cela peut montrer aux développeurs que les options d'accessibilité sont tout aussi importantes, sinon plus, que les vastes changements visuels dans les remakes de jeux plus modernes.
Les changements les plus importants
L'histoire de The Last of Us est si bien faite que le remake n'a pas vraiment besoin de changer ou de s'étendre beaucoup pour être toujours incroyable. Les visuels étaient également déjà excellents sur PS3 et PS4, donc la lueur du remake n'est pas aussi impressionnante que quelque chose comme Final Fantasy VII Remake . Pour cette raison, The Last of Us est un jeu étrange à refaire, mais en fera également une excellente étude de cas qui montre comment l'ajout d'options d'accessibilité profite aux remakes.
Normalement, les remasters et les remakes sont jugés sur l'importance des améliorations visuelles. Mais nous en sommes maintenant au point où les jeux PS3 et PS4 qui avaient déjà fière allure sont en train d'être refaits, et les changements visuels ne sont plus aussi impressionnants qu'ils l'étaient autrefois lorsque les sauts de puissance entre les générations de consoles étaient plus importants. En tant que tel, une plus grande attention sera accordée à leurs ajustements de gameplay.
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Ce n'est pas un concept complètement étranger pour les remasters et les remakes de jeux vidéo. De nombreux jeux rétro difficiles sont rembobinés ou enregistrent des fonctionnalités d'état lorsqu'ils sont réédités sur des systèmes modernes. Ce sont des options d'accessibilité qui permettent à plus de personnes de découvrir les classiques. Les options d'accessibilité visuelles, auditives et axées sur la difficulté plus approfondies de The Last of Us Part II que nous voulons voir dans The Last of Us Part I en sont simplement une version plus approfondie.
De nombreux jeux des générations PS3 et PS4 manquent d'options d'accessibilité utiles. C'est un domaine extrêmement bénéfique dans lequel s'améliorer, c'est donc quelque chose auquel les développeurs devraient prêter attention lorsqu'ils refont des jeux de ces générations. Les options d'accessibilité seront toujours quelque chose qui élargira la portée du public d'un jeu vidéo et permettra à plus de gens de profiter de jeux fantastiques. En tant que tel, The Last of Us Part I offre à l'industrie du jeu un moment pour repenser ce que signifie vraiment refaire des jeux.
The Last of Us Part I sortira sur PS5 le 2 septembre.