Ubisoft Quartz montre la réalité ennuyeuse des NFT de jeux vidéo

Après des mois de mouvement dans les coulisses, les NFT font enfin leur chemin dans les jeux vidéo grand public, que vous les vouliez ou non.

Ubisoft a dévoilé la première étape de sa vision des NFT via Ubisoft Quartz, un nouveau programme lancé en bêta. Pour sa première implémentation du projet, les joueurs pourront acquérir des objets cosmétiques, baptisés Digits, dans Ghost Recon : Breakpoint . Ces articles « en édition limitée » ont un numéro de série gravé, ce qui les rend « uniques ». Une vidéo accompagnant l'annonce note également que les articles "se souviennent du nom de leur propriétaire", ce qui implique que ceux qui obtiennent un article gratuit ou en achètent un plus tard le possèdent réellement.

Si vous êtes nouveau dans le monde des NFT, vous vous demandez probablement : « En quoi est-ce différent d'acheter un skin sur Fortnite ? Votre confusion est légitime. Dans sa forme actuelle, Ubisoft Quartz ne livre pas réellement le pitch utopique que les évangélistes NFT ont construit. Au lieu de cela, c'est juste une nouvelle version de l'une des fonctionnalités les plus détestées du jeu.

OK, qu'est-ce qu'un NFT ?

Pour ceux qui ont complètement évité la technologie, permettez-moi de vous donner une leçon simplifiée «  NFT pour les nuls ». Un NFT est essentiellement un actif numérique qui peut être acheté via une crypto-monnaie. Cela peut aller d'un simple objet de collection à un projet d'art virtuel à grande échelle. L'idée est que vous possédez réellement tout ce que vous achetez, ce qui n'est pas toujours vrai pour les actifs numériques. Cela signifie que vous pouvez vendre votre TVN et en tirer un profit, si vous le souhaitez.

Une page affichant les NFT de WWE Undertaker.

Les NFT croisent le monde du jeu vidéo. Pour le moment, vous pouvez jouer à n'importe quel nombre de jeux blockchain, qui utilisent des NFT. Beaucoup de ces jeux tournent autour de l'achat d'actifs qui peuvent être utilisés dans le jeu et même vendus à d'autres joueurs à des prix exorbitants. Certains ne sont pas tant des jeux que des moyens d'exploiter de la crypto-monnaie ou de gagner de l'argent en vendant des actifs, ce qui a abouti à leur étiquette « jouer pour gagner ».

Ce n'est pas un nouveau concept. Diablo 3 permet aux joueurs de vendre des objets via sa maison d'enchères et d'autres jeux ont tenté des expériences similaires. Mais la plupart des grands jeux ne donnent pas aux joueurs la possibilité de le faire. Si vous achetez un skin sur Fortnite , il n'y a aucun moyen de le vendre. C'est à vous de vous équiper, tant que les serveurs de Fortnite restent opérationnels. Dans la grande vision des NFT, les joueurs auraient la propriété réelle des articles qu'ils achètent, même après la fermeture d'un jeu. Ainsi, on pourrait théoriquement utiliser son skin Fortnite dans un autre jeu, si ses développeurs le permettent.

Tout cela est hypothétique et est accompagné d'un "if" en police de 100 points. Pour que les NFT atteignent leur plein potentiel dans les jeux, chaque créateur de jeux devrait s'impliquer et permettre aux joueurs de transférer leurs objets entre les jeux. C'est une vision utopique du monde du jeu qui obligerait tout le monde à venir autour du feu de camp et à chanter Kumbaya .

Vérification de la réalité

Ubisoft Quartz est notre premier indice que la réalité des jeux vidéo NFT est très, très différente de cela. Avec cette première implémentation, les joueurs peuvent simplement réclamer un trio de produits cosmétiques gratuits pouvant être utilisés exclusivement dans Ghost Recon: Breakpoint . Digital Trends a contacté Ubisoft à ce sujet, qui a confirmé que, « pour le moment, nous lançons uniquement Ubisoft Quartz pour les lecteurs Ghost Recon Breakpoint via Ubisoft Connect sur PC Windows.

Les joueurs peuvent les vendre, mais Digits ne répondra pas aux plus grandes aspirations des NFT dans leur état initial. Ubisoft note que ce n'est "que le début" du projet, mais on peut s'attendre à ce que la prochaine étape apporte la même idée à des jeux commeRainbow Six Extraction . Ubisoft note qu'il aura plus à partager sur le service "à une date ultérieure".

Un logo pour Ubisoft Quartz avec un fond violet.

Le projet laisse plus de questions que de réponses. En quoi est-ce différent de l'achat d'un skin Fortnite ? N'est-ce pas juste une microtransaction normale, mais potentiellement plus chère et avec une rareté artificielle ? S'il n'y a aucune utilité pour l'actif au-delà de Breakpoint , est-ce vraiment un NFT ?

Cette dernière question est la plus urgente du groupe. Si vous étiez sceptique quant au scénario harmonieux que j'ai décrit plus tôt pour les jeux NFT, je ne vous en veux pas. Les inconditionnels de la NFT ont un argumentaire convaincant, mais la logistique de cette vision est plus compliquée. Il est impossible de croire qu'Ubisoft vous vendrait une arme dans Ghost Recon et que Square Enix vous permettrait de l'importer dans Final Fantasy XIV . Même si le monde accueillait la technologie polarisante à bras ouverts, il devrait y avoir des limites à sa fonctionnalité.

Au lieu de cela, Ubisoft Quartz nous montre ce qui intéresse réellement les entreprises : une nouvelle façon de gagner de l'argent rapidement. Les chiffres sont des microtransactions avec une page FAQ plus longue. C'est exactement la même fonction que d'acheter une couleur d'armure dans Halo Infinite , mais vous devrez utiliser une crypto-monnaie pour le faire et dépenser probablement beaucoup plus d'argent. L'unicité des articles est également discutable. Les joueurs peuvent actuellement obtenir une peau de pistolet, un casque et un pantalon, mais ils seront fondamentalement identiques à ceux de n'importe qui d'autre. La seule différence est qu'ils auront un petit numéro de série sur eux pour les distinguer. Rien n'empêche Ubisoft de faire la même chose avec ses microtransactions normales.

Trois NFT que les joueurs peuvent obtenir dans Ghost Recon: Breakpoint.

Le discours vague d'Ubisoft est qu'il permettra aux joueurs de créer une « plus grande connexion » avec les jeux qu'ils aiment, mais ce n'est pas un argument convaincant. Vous pouvez déjà personnaliser votre personnage dans Breakpoint . En quoi est-ce différent d'équiper des pantalons gris plus chers qui comportent un numéro que vous ne verrez probablement jamais dans le jeu ? Si Ubisoft ne peut pas fournir de réponse à cette question, il est difficile de voir pourquoi la plupart des gens s'en soucieront.

Les NFT résolvent un problème que la plupart des joueurs n'ont pas. Votre joueur moyen ne se soucie pas de savoir s'il possède ou non ses produits cosmétiques dans le jeu. Ils veulent juste s'exprimer dans un jeu qu'ils aiment. Ils peuvent déjà le faire sans ouvrir de portefeuille crypto . Sans la promesse que les actifs achetés soient transférables, il s'agit simplement d'une version différente d'un système que les joueurs critiquent déjà. Ce sont des microtransactions au niveau macro.

Ubisoft Quartz semble être un moyen de capitaliser sur une tendance pendant qu'il fait chaud et de gagner de l'argent rapidement sans réellement s'engager avec les nuances de la technologie. N'attendez rien de plus : ce sera probablement à quoi ressembleront les NFT de jeu grand public dans tous les domaines. Ce n'est pas révolutionnaire ; c'est juste une autre façon de pêcher les quelques baleines qui ont beaucoup d'argent à dépenser.