Une semaine plus tard, c’est ce qui me surprend encore le plus sur la Nintendo Switch 2

La semaine dernière, Nintendo nous a donné toute une richesse de détails sur la Nintendo Switch 2 . Nous avons découvert ses jeux, son mystérieux bouton C et obtenu plus de détails sur le fonctionnement de ses contrôleurs de souris. Ce fut également une présentation remplie de surprises, depuis la révélation choquante de Kirby Air Riders jusqu'à l'annonce de l' arrivée des jeux GameCube sur Nintendo Switch Online . J’ai moi-même vécu de véritables chocs lorsque j’ai essayé le Switch 2 et je me suis retrouvé séduit par son nouveau système de contrôle.

Depuis, j'ai eu beaucoup de temps pour traiter toutes les nouvelles, et j'ai même changé d'avis sur des choses que j'avais initialement critiquées, comme GameChat . En m'asseyant pour réfléchir, il y a une chose qui me surprend encore plus que tout : à quel point le système se sent réellement de nouvelle génération.

Je ne m'attendais pas à grand-chose en termes de puissance avant le Switch 2 Direct de la semaine dernière. Nintendo est historiquement allergique aux mises à niveau technologiques sophistiquées, et je peux comprendre pourquoi. Des franchises comme Kirby et Mario n'ont pas nécessairement besoin d'énormes augmentations de puissance pour rester amusantes ; la conception de jeux a toujours pris le pas sur la fidélité graphique chez Nintendo. Je pensais que cela serait vrai avec Switch 2 et que des fonctionnalités telles que la 4K et la mise à l’échelle de l’IA étaient des chimères. Au fond, je m’attendais à ce que beaucoup de gens soient très, très en colère.

Au lieu de cela, Nintendo est allé bien au-delà de mes attentes. Non seulement le Switch 2 pourra produire en 4K (la station d’accueil dispose même d’un ventilateur de refroidissement pour que cela se produise), mais il comportera également un écran HDR de 120 Hz. C'est même une amélioration par rapport au Steam Deck, un appareil que je pensais que le Switch 2 ne surpasserait pas. Plus tard, nous avons appris que la console prend en charge le lancer de rayons et la mise à l'échelle DLSS. Il s'agit d'une liste de fonctionnalités que vous vous attendez à voir sur un PC de jeu portable comme le ROG Ally, et non sur une console Nintendo.

J'ai également pu vraiment ressentir les résultats tangibles de cette puissance lorsque j'ai fait une démonstration de la console. Metroid Prime 4: Beyond est magnifique et fonctionnait à une vitesse époustouflante de 120 images par seconde lorsque je l'ai essayé. J'ai joué à Cyberpunk 2077 sur l'appareil et il a résisté aussi bien que sur mon Steam Deck OLED, sinon mieux. Le simple fait de voir d'anciens jeux Switch comme The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom fonctionner à une fréquence d'images beaucoup plus fluide a suffi à me convaincre que la console est une mise à niveau sérieuse.

C’est la partie sur laquelle je reviens sans cesse, plus que les jeux, les prix ou les contrôles. Pour la première fois depuis des décennies, on a l’impression que Nintendo a entre les mains une véritable console de nouvelle génération. Il n’a peut-être pas les spécifications brutes de la PS5 ou de la Xbox Series X, mais il dépasse la barre fixée par les PC portables de pointe. C'est assez de puissance pour que Nintendo puisse introduire l'exploration du monde ouvert dans Mario Kart World et des environnements entièrement destructibles dans Donkey Kong Bananza . C'est également suffisant pour faire fonctionner des jeux de la génération actuelle comme Split Fiction sur l'appareil, même si c'est avec des compromis visuels. L'écart entre Nintendo et ses concurrents plus performants techniquement se réduit, ce qui pourrait rendre le jeu plus cohérent sur tous les appareils. Plus la technologie du jeu atteint un plateau, plus les futures consoles Nintendo seront désormais en mesure d'éliminer davantage cet écart.

Certes, tout cela est facile à dire pour le moment. Le véritable test du Switch 2 sera de savoir comment il résistera sur une durée de vie de huit ans, tandis que le secteur des PC portables continue d'innover rapidement. Microsoft pourrait annoncer son appareil portable dans deux mois avec des spécifications qui feraient honte au Switch 2. Nous pourrions obtenir un Steam Deck 2 l’année prochaine qui fait tout ce que fait le Switch 2, même en adoptant des commandes de souris. Le Switch 2 se sent bien maintenant, mais il entrera dans cinq ans dans la génération PS5 et Xbox Series X. Si Sony et Microsoft lancent tous deux de nouvelles consoles dans trois ans, à quel point la console de Nintendo semblera-t-elle dépassée ?

Nous traverserons ce pont quand nous y arriverons. Pour l’instant, je suis simplement heureux de voir Nintendo adopter maintenant des fonctionnalités techniques telles que VRR et DLSS au lieu d’attendre sa prochaine génération. Le Switch 2 semble beaucoup plus à l’épreuve du temps que son prédécesseur et j’espère que cela restera vrai dans quelques années. Nous ne pouvons pas passer encore huit années à attendre un modèle Pro qui ne vient jamais.

La Nintendo Switch 2 sera lancée le 5 juin.