Les jeux négligés de 2023 : 11 hits endormis auxquels vous devez jouer
La plupart des années, j’ai du mal à dresser une liste de mes 10 meilleurs jeux préférés. Cette année, je pourrais écrire un top 20 sans essayer et je devrais quand même laisser des choses de côté.
2023 aurait pu avoir le calendrier de sortie le plus chargé de l’histoire de ce média. Chaque mois était un carnaval de succès grand public, d'indies dormants, de reprises de genre et d'anciens favoris publiant de nouveaux packs de contenu. Personne n'a eu le temps de respirer depuis janvier à moins d'être pris dans l'une des vagues de licenciements de cette année dans l'industrie . (Pour autant de plaisir que vous avez eu cette année, rappelez-vous : les développeurs ont eu du mal.)
Comme d'habitude, cela signifie qu'il y a aussi une récolte abondante de grands jeux qui se sont perdus dans le remaniement. Ils sont sortis au mauvais moment, n'ont pas obtenu le marketing dont ils avaient besoin ou n'ont tout simplement pas trouvé leur public à cause du béguin. Voici quelques-uns des meilleurs jeux de cette année qui, pour une raison ou une autre, sont négligés.
Bayonetta Origins : Cereza et le démon perdu
J'avais oublié que ce jeu était sorti cette année jusqu'à ce que mon éditeur en parle, ce qui en dit plus sur 2023 que sur le jeu lui-même. Si Cereza and the Lost Demon me rappelle quelque chose, c'est le titre précédent de PlatinumGames, Astral Chain, qui présente un gadget similaire pour un personnage de compagnie. Vous contrôlez indépendamment Cereza, une adolescente qui apprend encore les ficelles de la sorcellerie, et son ami démoniaque Cheshire, qui est coincé dans un vieil animal en peluche. Cheshire s'occupe des combats, tandis que Cereza s'occupe de la résolution d'énigmes et des gadgets environnementaux.
Le tout se déroule comme une sombre fable pour enfants, avec des pages qui tournent et une palette d'aquarelles. Je m'attendais à ce que cela séduit le public de Switch, mais je dois supposer qu'il a été éclipsé par le battage médiatique autour de Tears of the Kingdom . C'est un changement assez radical par rapport au reste de la série Bayonetta, mais Origins est un long regard intéressant sur le monde compliqué de la sorcière.
Bras Fae Farm
Le problème avec toute tentative de s'introduire dans l'agitation du « jeu confortable » est que la plupart de ces jeux n'ont pas vraiment de points de départ. Animal Crossing ou Stardew Valley ne se terminent que lorsque votre vraie vie parvient à prendre le volant de votre simulateur de vie. Cela peut constituer un obstacle pour tout nouveau jeu qui tente de créer un public. Pendant ses premières heures, Fae Farm double la mise sur ce problème fondamental en étant simplement un jeu de ferme implacablement joyeux. Il ne se distingue qu'une fois que vous avez passé quelques heures dans sa quête principale, qui implique une longue exploration du donjon et beaucoup de fabrication.
À ce stade, la partie « Fae » de son nom entre en jeu et se transforme en une aventure féerique interdimensionnelle. Désormais, vous pouvez explorer un autre monde, fabriquer des objets beaucoup plus étranges et utiliser une paire d'ailes de fée personnalisées qui vous permettent de sauter comme Michael Jordan en faible gravité. À ce moment, Fae Farm est assez étrange pour donner une recommandation sans réserve, en particulier à tous ceux qui manquent de choses à faire dans leur retraite confortable actuelle.
Fatal Frame : Masque de l'éclipse lunaire
Fait peu connu : Traditionnellement, Fatal Frame ne se vendait pas bien. Il est populaire auprès des fans et des critiques, mais a toujours eu du mal à se constituer un public, ce qui rend surprenant que Koei Tecmo y soit resté aussi longtemps. Heureusement, le portage 2021 de Maiden of Black Water a suffisamment bien fonctionné pour que KT ait finalement lancé son prédécesseur en Occident. Mask of the Lunar Eclipse , co-réalisé par Suda51, était autrefois une exclusivité japonaise pour la Wii et constitue une sorte de redémarrage en douceur pour la série. Trois adolescentes et le détective qui leur a sauvé la vie sont retournés dans leur île natale pour découvrir pourquoi aucune d'entre elles ne se souvient de ce qui leur est arrivé il y a 10 ans. L'île regorge de fantômes hostiles, mais heureusement, les plus chanceux trouvent une caméra anti-fantôme spéciale, qui peut nuire aux esprits et détecter l'invisible.
Le principe de base de Fatal Frame a toujours été difficile à vendre – c'est Pokemon Snap , contre les fantômes, jusqu'à la mort – mais si vous dressez une liste des jeux vidéo les plus effrayants de tous les temps, c'est un concurrent de cheval noir. Mask est sans doute la deuxième meilleure entrée de la série, pleine de rebondissements et de frayeurs bien méritées, et c'est formidable de pouvoir enfin y jouer en dehors des bootlegs sous-titrés par les fans. Apportez cependant une manette si vous jouez sur PC.
Casanier
Dans presque n'importe quelle autre année, nous aurions parlé davantage de Homebody , d'autant plus qu'il est sorti au début de ce qui aurait dû être la sécheresse des jeux d'été. Homebody est tour à tour effrayant et perspicace, mêlant des énigmes vraiment vicieuses à un portrait réaliste de l'anxiété du début de l'âge adulte. Les amis d'Emily ont loué une maison au milieu de nulle part. Ils se connaissent tous depuis qu'ils sont enfants, et ce week-end est une tentative de se reconnecter, qu'ils soient tous prêts à l'admettre ou non. Emily n'est pas sûre de vouloir ça ou si c'est possible. C'est une situation tendue… et puis quelqu'un arrive pour tous les tuer.
Le résultat est un jeu d'aventure en boucle temporelle avec un sens de l'humour malade, une écriture habile et certaines des énigmes les plus difficiles de l'année. Il y a beaucoup de choses ici qui m'ont frappé là où je vivais, ce qui, je suppose, fait partie de l'intérêt du titre.
La Ligue des Allumeurs de Lampes et la Tour du Bout du Monde
Aucun autre jeu de stratégie au tour par tour n'a eu une chance de boule de neige en enfer contre Baldur's Gate 3 , ce qui explique probablement pourquoi Paradox Interactive a annulé The Lamplighters League à son arrivée . Pour être honnête, c'est un peu bogué et répétitif mais il a un charme pulp-action qui m'a gardé engagé .
Dans la Ligue des Allumeurs de Lampes , Dans les années 30, la Première Guerre mondiale est encore fraîche dans tous les esprits, et maintenant une conspiration occulte est sur le point de conquérir le monde. Ils ont même été assez intelligents pour tuer au préalable la plupart de leurs opposants. Désormais, vous êtes obligé de mener une guerre fantôme sur trois fronts avec une coalition hétéroclite d'escrocs, de mercenaires et de recrues. C'est un jeu de stratégie épuré et furtif, comme Shadow Gambit ou Desperadoes 3 , où vous êtes encouragé à utiliser des tactiques sales et des dommages environnementaux pour faire pencher la balance avant chaque combat. Si vous avez rebondi sur Baldur's Gate 3 parce qu'il veut que vous appreniez un système de jeu de table complet avant de pouvoir y jouer, cela gratte bon nombre des mêmes démangeaisons mais prend une fraction du temps à comprendre.
Voyageur Octopathe II
Les deux jeux Octopath Traveler auraient l’air rétro pour le plaisir du rétro s’il n’y avait pas l’écriture et la musique. Dans Octopath Traveler II , ce dernier est uniformément excellent, mais c'est le premier qui m'a permis de jouer. Chaque personnage est contraint – par des rêves, une tragédie ou des circonstances – d’abandonner son ancienne vie et de se lancer dans un avenir incertain, donnant à la suite une véritable mélancolie. Cela ressemble au jeu que j’imaginais dans ma tête quand j’étais enfant pendant que je jouais à Final Fantasy III.
Si vous avez aimé le premier Octopath Traveler , ceci n'essaye pas de réparer ce qui n'est pas cassé. C'est un retour en arrière de la meilleure des manières, comme un RPG de l'univers alternatif où Final Fantasy VII n'est jamais sorti. Les systèmes ont une qualité de jonglerie de plaques étrangement addictive, où vous êtes mis au défi de trouver puis d'exploiter la faiblesse de chaque ennemi pour empêcher sa prochaine action. Il y a toujours des rencontres aléatoires sur le terrain, mais chaque combat dans Octopath Traveler 2 est un petit mini-jeu de réduction des risques.
Oxenfree II : signaux perdus
Oxenfree II: Lost Signal , comme son prédécesseur, est une aventure narrative et de réflexion avec de nombreuses options de dialogue. Vous incarnez Riley, dont la tentative de gagner un peu d'argent supplémentaire la place au milieu d'une histoire de fantômes postmoderne. Elle a été envoyée pour aider à étudier une île, qui peut être hantée ou non, mais qui est sans aucun doute un endroit où le temps et l'espace se sont libérés.
Beaucoup de gens ont rebondi sur celui-ci lors de sa sortie, et je peux comprendre pourquoi. C'est au début assez ennuyeux et ressemble à un roman visuel avec des étapes supplémentaires. Ensuite, vous atteignez votre premier objectif majeur de l'histoire et Oxenfree II se transforme en un épisode reculé de Black Mirror . Comme Homebody , il y a beaucoup de choses ici qui auraient attiré plus d'attention au cours d'une année moins active. C'est intelligent, drôle, et une fois que vous réfléchissez une minute à son principe, cela devient tranquillement un grand jeu d'horreur.
Ravenlok
Il semble y avoir un thème non officiel sur cette liste de « jeux qui prennent un peu de temps à s’échauffer ». Ravenlok est un RPG d'action et d'exploration de donjons qui se situe quelque part entre The Legend of Zelda et une Alice au pays des merveilles canadienne rurale, mais qui consacre ses 10 à 20 premières minutes à quelques quêtes de récupération longues et banales. Ensuite, vous tombez à travers un miroir magique, recevez une épée et partez à l'aventure.
Une fois que Ravenlok atteint son rythme de croisière, il est coloré, captivant et bien rythmé, vous lançant continuellement des tâches et des quêtes avec une courbe de difficulté juste assez solide pour retenir votre attention. Si vous recherchez quelque chose de court et de divertissant pour un week-end de combat contre les monstres, c'est exactement ce dont vous avez besoin.
Tuez la princesse
Presque tout ce que je voudrais dire sur Slay the Princess risque d'être spoilé. Il s'agit d'un roman visuel fantastique New Weird réalisé dans le moteur Ren'py par l'équipe derrière Scarlet Hollow de 2020, mais il vaut mieux en savoir le moins possible avant de vous lancer.
La version courte est que vous êtes un héros qui a été envoyé dans une cabane au milieu de nulle part pour trouver et tuer une princesse captive. Si vous ne le faites pas, vous dit-on, la princesse mettra fin au monde. À chaque étape de ce processus, vous disposez de nombreux choix pour suivre, remettre en question ou perturber ce récit. Il est assez prudent de dire que Slay the Princess présente des œuvres d'art et des écrits d' Abby Howard , artiste et dessinatrice. Le portefeuille d'Howard pourrait vous faire penser que vous savez dans quoi vous vous lancez, mais je vous assure que ce n'est pas le cas. Entrez simplement à l’aveugle et tenez bon.
La clé du Tartare
Dans The Tartarus Key, Alex Carter, 20 ans, se retrouve enfermé dans un manoir abandonné avec plusieurs inconnus et un ensemble de pièges mortels à éviter via des énigmes. C'est désormais un territoire bien usé ; vous essayez de résoudre et d'empêcher de manière préventive votre propre meurtre.
Comme Fae Farm , il commence par la partie peu profonde, comporte quelques énigmes vraiment odieuses et présente un nombre de polygones délibérément faible, il ressemble donc à un jeu PlayStation ou Saturn. Il faut être de bonne humeur pour ce genre d’expérience. Si vous le prenez en main, sachez que les deux premières énigmes constituent le point bas du jeu. Une fois que vous atteignez le hall d'entrée du manoir, les enjeux de The Tartarus Key augmentent, l'intrigue devient plus étrange et se transforme en un jeu d'horreur/aventure court et efficace.
Turbo surpuissance
Il y a un succès dans Turbo Overkill pour rester en l'air pendant 30 secondes complètes, ce qui vous en dit beaucoup sur ce que vous devez savoir. Dès le début du jeu, vous disposez d'un double saut, d'un tiret aérien et d'une attaque glissée qui vous projettent tous deux en avant à une vitesse fulgurante et hachent tout ce qui se trouve sur votre passage. Vous obtenez des mods et des équipements plus tard qui augmentent encore vos options aériennes, mais même dès le départ, Turbo Overkill a une fluidité et une vitesse qui le distingue des dizaines d'autres « tireurs boomer » sur Steam. C'est une explosion d'adrénaline brute.
Cela va de pair avec quelques défauts du sous-genre, comme des combats de boss qui s'éternisent et quelques étapes avec des gadgets odieux. Malgré cela, Turbo Overkill est le rare jeu de tir à la première personne rétro et conscient qui apporte une nouvelle technologie à un ancien sens du design. C'est rapide, amusant et brutal, avec quelques combats historiques répartis dans ses trois campagnes.