Little Nightmares 3 reçoit un petit retard jusqu’en 2025

Low and Alone, debout ensemble dans une pièce marron vide dans Little Nightmares 3.
Bandai Namco

Les fans de jeux vidéo dans lesquels vous incarnez des petits gens fuyant des gens beaucoup plus grands devront attendre encore un peu pour un jeu qui corresponde à cette facture. Le jeu de réflexion d'horreur à défilement latéral Little Nightmares 3 a été reporté à 2025 après avoir initialement eu une fenêtre de sortie en 2024.

L'équipe de développement a publié l'annonce sur X (anciennement Twitter), affirmant que le studio avait besoin d'un peu plus de temps pour s'assurer que la qualité était là où elle le souhaitait. Il ajoute cependant que plus de détails seront dévoilés plus tard cet été, peut-être lors de l'une des nombreuses vitrines estivales .

« Même si nous avons hâte que vous reveniez dans Nowhere, nous voulons également nous assurer de donner au jeu le soin et l'amour qu'il mérite. La qualité est une priorité absolue pour nous, et nous savons que vous ressentez la même chose », peut-on lire dans le message.

Little Nightmares 3 a été annoncé lors de la soirée d'ouverture de la Gamescom en 2023 avec une bande-annonce qui dévoile l'histoire générale. Bien que Six et Mono, les deux personnages jouables précédents, n'apparaissent pas dans la vidéo et qu'elle semble présenter des environnements plus uniques, cela ressemble toujours beaucoup à un jeu Little Nightmares, avec des adultes à l'apparence grotesque et encore plus grands (littéralement). menaces de contourner. Comme dans Little Nightmares 2 , la troisième entrée mettra en vedette deux personnages jouables – appelés Low et Alone – qui travailleront ensemble pour résoudre des énigmes et échapper aux menaces imminentes.

Cependant, cette fois, les enfants disposeront d'armes qu'ils pourront utiliser pour aider leurs ennemis. Auparavant, les joueurs devaient faire preuve de furtivité et d'un timing impeccable pour ne pas se faire manger ou capturer. Six n'avait aucun outil dans le premier jeu, bien que les personnages aient commencé à avoir plus d'action dans le second.

Cette entrée est gérée par Supermassive Games, développeurs de Until Dawn et The Quarry , et marque la transition de la série depuis Tarsier Studios. Tarsier avait été acquis par Amplifier Game Invest, qui faisait partie du groupe Embracer, et les développeurs ont été transférés vers d'autres projets pour travailler sur une nouvelle propriété intellectuelle. Cependant, avec les récentes luttes chez Embracer , on ne sait pas si Tarsier existe toujours ni sur quoi il travaille.