3 choses que je veux dans Fallout 5 après avoir regardé la série Fallout d’Amazon

Lucy entre dans une maison de Fallout.
Amazon Premier

Fallout a été l' émission télévisée sur les refroidisseurs d'eau ce mois-ci, un exploit impressionnant pour une adaptation de jeu vidéo. Bien que Bethesda n'ait pas de nouveaux jeux Fallout à sortir en parallèle , la série Amazon Prime a ravivé l'intérêt pour Fallout, avec tous ses titres voyant une augmentation notable du nombre de joueurs . Pour l'instant, nous devrons nous contenter d'une mise à niveau de la génération actuelle de Fallout 4 , mais j'avoue que mon esprit dérive vers Fallout 5 .

Todd Howard de Bethesda a annoncé que Fallout 5 serait le prochain projet sur lequel Bethesda Game Studios travaillerait après Elder Scrolls 6 . Bien que cela signifie probablement que sa sortie est dans au moins une décennie à moins que Bethesda ne l'accélère, je trouve toujours amusant de théoriser sur la direction que pourrait prendre un véritable Fallout 5 en mode solo. Ces trois choses particulières sont ce que je veux le plus voir.

Placez-le dans un nouvel endroit

Le panneau « Bienvenue à New Vegas » de Fallout : New Vegas.
Béthesda

De toute évidence, l’aspect le plus accrocheur de chaque nouveau jeu Fallout est son décor. Nous avons vu la Californie, le Nevada, Boston, la Virginie occidentale, Washington, DC, le New Jersey et la Pennsylvanie tous explorés dans les jeux Fallout, et le monde est l'huître de Bethesda pour où qu'ils veuillent aller ensuite. S'ils restent en Amérique, j'aimerais les voir explorer le Midwest, éventuellement en plaçant Fallout 5 autour de villes comme Chicago et Milwaukee.

Ce cadre pourrait donner à Bethesda suffisamment de matière pour critiquer l’Americana de la classe moyenne du Midwest et contient de nombreux monuments emblématiques à réimaginer dans un cadre post-apocalyptique. Je suis peut-être un peu partial à propos de ce contexte parce que j'ai vécu à Chicago, mais à part cela, j'aimerais voir Bethesda prendre un risque et quitter l'Amérique.

Les moddeurs le font avec Fallout: London , un mod Fallout 4 ambitieux qui a dû être retardé en raison de la mise à jour de la génération actuelle que le RPG 2015 vient de recevoir. J'adorerais voir comment cette guerre nucléaire affecterait le reste du monde, surtout si Vault-Tec y avait moins d'influence. Des pays comme la Russie, la Chine, l’Inde, la France ou l’Italie pourraient tous constituer des décors captivants pour une aventure Fallout. À tout le moins, j'aimerais que Fallout 5 explore un endroit où la série n'a jamais été auparavant.

Avoir un système de dialogue à l'ancienne

Un choix de dialogue à New Vegas.
Béthesda

L'une des choses les plus controversées de Fallout 4 est de simplifier radicalement son système de dialogue. Plutôt que de donner aux joueurs le choix entre des lignes complètes, il ne propose que quatre options avec des descripteurs vagues sur ce que dira votre personnage. Cela conduit à des moments gênants où vous n'êtes pas entièrement d'accord avec quelque chose que votre personnage a dit parce qu'une option n'était pas assez claire. C'est un gros problème dans un jeu de rôle.

Considérant que les jeux plus anciens de la série, en particulier Fallout 2 et Fallout: New Vegas , ont prospéré en tant qu'aventures axées sur les choix et dotées de systèmes de dialogue profonds et intuitifs, c'était l'aspect le plus décevant de Fallout 4 . Cela signifie que c'est aussi quelque chose que Fallout 5 doit changer, et je suis optimiste quant à la possibilité que cet espoir devienne réalité. Bethesda a semblé tirer les leçons de son erreur avec Fallout 4 , car Starfield et Fallout 76 ont tous deux des systèmes de dialogue plus old-school. Le succès de ces jeux, ainsi que des jeux riches en dialogues en dehors de Bethesda comme Baldur's Gate 3 , montrent que Bethesda ne devrait pas avoir peur de devenir plus complexe avec le système de dialogue de Fallout 5 .

Référencer la série télévisée

Le casting de Fallout.
Vidéo principale

Fallout 5 doit reconnaître les événements de la série télévisée avec plus que de simples tenues basées sur les personnages de celle-ci . La série télévisée Fallout contient des révélations intéressantes sur la création de la mascotte Vault Boy et le rôle de Vault-Tec dans la guerre nucléaire qui a déclenché cette post-apocalypse. Howard a confirmé que la série télévisée est canon , donc même si ce n'est qu'à travers des textes d'ambiance, des journaux audio ou des objets de collection trouvés dans le monde du jeu, j'aimerais entendre une référence à ce que nous avons appris sur le fonctionnement interne de Vault. Tec juste avant l'apocalypse.

Ce serait également formidable de voir des personnages comme The Ghoul, Maximus et Lucy en action sous forme de jeu, même si je comprendrais pourquoi Bethesda ne voudrait peut-être pas faire cela. L'émission télévisée Fallout s'est ancrée dans le canon et le fandom de la série, et c'est quelque chose que les futurs jeux Fallout devront certainement reconnaître chaque fois que Bethesda décidera enfin d'en sortir un.