3 raisons pour lesquelles le Steam Deck est l’ultime console de jeu

Les premiers Steam Decks sont expédiés aujourd'hui à des clients impatients, offrant des mois de battage médiatique pour un PC pressé dans un ordinateur de poche. Alors que les critiques analysent la durée de vie, les performances et la chaleur de la batterie, je me concentre sur les aspects les moins évoqués du Steam Deck : tout ce que Valve a fait pour améliorer les ordinateurs de poche précédents.

Nintendo a dominé les jeux mobiles, du moins en dehors de la vaste bibliothèque de jeux Android disponibles. Sony a essayé, mais Nintendo a créé le modèle pour les ordinateurs de poche. Et maintenant, Valve jette ce livre de règles avec le Steam Deck.

Les performances, la durée de vie de la batterie et tous les éléments techniques du Steam Deck sont importants. Mais au-delà des fréquences d'images et de la compatibilité des jeux, Valve a jeté les bases pour construire l'ordinateur de poche ultime avec le Steam Deck. Voici comment.

Logiciel ouvert, matériel ouvert

Steam Deck avec des jeux vérifiés.

OK, les jeux sur Steam ne sont pas exactement ouverts. Comme d'autres plates-formes de jeux sur PC, Steam permet aux développeurs d'appliquer la gestion des droits numériques (DRM) s'ils le souhaitent, mais ce n'est que si les développeurs et les éditeurs choisissent de le faire. La longue liste de jeux sans DRM sur Steam est souvent négligée.

En fait, Valve propose son propre service de publication Steamworks pour les petits développeurs, qui est entièrement gratuit et derrière des jeux comme Hades, Hotline Miami et Psychonauts. Steamworks inclut un DRM, mais comme toutes les fonctionnalités de Steamworks, il est facultatif. Vous pouvez même jouer la part du lion des jeux Valve séparément de Steam en les lançant via le terminal sous Windows (y compris le plus récent Half-Life : Alyx ).

Pour les autres ordinateurs de poche, Nintendo vient d'annoncer qu'elle fermait les magasins de jeux 3DS et Wii U, et bien que les joueurs puissent toujours télécharger les jeux qu'ils ont achetés, ce n'est qu'une question de temps avant que la prise ne soit également retirée. Sony a également annoncé qu'il retirerait la prise en charge de la boutique PlayStation Vita, bien que la société ait fait marche arrière à la suite d'un contrecoup.

Je n'essaie pas de construire Steam au-delà de ce qu'il est. Dans l'immense bibliothèque de jeux disponibles sur Steam, la plupart d'entre eux utilisent des DRM, et Steam les applique. Il existe cependant des options et au moins, vous ne perdrez pas toute votre bibliothèque au cas où Valve se terminerait également un jour.

Plus important encore, le Steam Deck n'est pas limité à Steam. Si vous êtes préoccupé par les DRM, vous pouvez toujours vous procurer des jeux sur une plate-forme sans DRM comme GOG, qui a une liste massive de jeux qui fonctionnent nativement sur Linux.

Jeux Linux sur GOG.

Avec un ordinateur de poche de Nintendo ou de Sony, vous êtes limité à une seule vitrine. Avec le Steam Deck, vous pouvez choisir des jeux où vous le souhaitez, y compris la possibilité d'acheter certains jeux sans DRM. Ce n'est pas une solution parfaite, mais c'est bien mieux que ce que les ordinateurs de poche précédents ont offert.

Facilité d'entretien

Le démontage du Steam Deck d'iFixit montre que vous pouvez facilement retirer les manettes.

Quiconque a essayé de travailler sur une Nintendo Switch sait où je veux en venir. Lorsqu'il s'agit de machines spécialement conçues comme le Steam Deck, la facilité d'entretien est essentielle. Vous ne pouvez pas simplement acheter des pièces sur étagère comme vous le pouvez avec un PC, donc un accès facile aux composants et un réseau de réparation solide sont essentiels pour garantir que votre appareil continue de fonctionner.

Valve a tenu sa promesse de vendre des pièces pour le Steam Deck afin que les clients puissent entretenir leurs propres appareils (ou les apporter à un atelier de réparation). Valve a choisi iFixIt en tant que revendeur officiel des composants Steam Deck et Index VR, et la société a même expédié un Deck à iFixIt tôt pour un démontage complet.

Le temps est le seul moyen de savoir si Valve maintiendra ce soutien, mais les signes sont prometteurs. À tout le moins, Valve fait l'effort en faisant des choses comme s'associer à iFixIt et en publiant les fichiers CAO pour tout sur le Steam Deck. C'est beaucoup plus que ce que les autres fabricants d'ordinateurs portables peuvent dire.

La Nintendo Switch est tristement célèbre pour développer la dérive du stick – un problème où l'un des sticks analogiques détectera une entrée subtile même lorsque vous ne touchez pas le stick. Il existe maintenant un écosystème de réparation robuste pour la Nintendo Switch, y compris des manettes de pouce de remplacement, mais ce réseau n'est apparu qu'après que plusieurs recours collectifs ont été déposés contre Nintendo.

Cela ne veut pas dire que Nintendo utilise du matériel de qualité inférieure – comme le souligne iFixIt , tous les sticks analogiques ont une durée de vie limitée. La différence est que Valve devance cette durée de vie limitée en fournissant des composants et en mettant le matériel entre les mains d'experts en réparation.

Le Steam Deck aura inévitablement des problèmes ; les composants se briseront et devront être remplacés. Même avant que le Steam Deck ne commence à être expédié, Valve a mis en place des ressources afin que les clients aient la possibilité de réparer leur Deck en dehors de demander de l'aide dans les discussions Reddit.

Rétrocompatibilité

Fallout s'exécutant sur un PC.
Les retombées de 1997 ? Pas besoin d'attendre un port de celui-là.

La rétrocompatibilité est un problème auquel chaque console est confrontée. Microsoft a fait preuve de diligence pour rétablir la prise en charge des titres plus anciens via la Xbox One et la Xbox Series X, et PlayStation entame le processus en prenant en charge les jeux PS4 sur PS5. Cependant, le PC est toujours le gagnant en matière de rétrocompatibilité, et le Steam Deck n'est qu'un PC.

Il y a deux gros problèmes que la rétrocompatibilité résout sur un ordinateur de poche : les prix des jeux gonflés et la revente des jeux que vous avez déjà achetés. Certains jeux sont notoirement chers sur les ordinateurs de poche, et sans copies numériques disponibles, votre seule option est de payer ou de recourir au piratage. Vous voulez jouer à Persona 3 sur PSP ? Ce sera 200 $ , s'il vous plaît.

Entre la bibliothèque de Steam et des plateformes tierces comme GOG et Humble Bundle, vous pouvez trouver la grande majorité des jeux PC jamais sortis, quel que soit leur âge. Il y a des exceptions — des titres comme Transformers : Devastation et même Rocket League ont été retirés de Steam — mais vous avez beaucoup plus d'options pour obtenir un jeu à un prix raisonnable sur PC que sur une plate-forme fermée comme la PSP ou même la Nintendo Changer.

Vous n'avez pas non plus de jeux avec rebuy. Nintendo est connu pour cela. Si vous avez fait le plein de titres de console virtuelle pour votre 3DS, c'est le seul endroit où vous pouvez les jouer. Si vous souhaitez jouer aux classiques que vous avez payés sur votre Nintendo Switch, vous devrez payer à nouveau pour un abonnement Nintendo Switch Online (en supposant que les jeux que vous avez achetés fassent même partie du programme).

Mario avec une expression choquée.
Je suis également choqué que Nintendo charge plusieurs fois le même jeu, Mario.

Si Valve sort un jour un Steam Deck 2, vous pourrez probablement emporter tous les jeux que vous avez achetés avec vous. Et avec les options sans DRM disponibles, vous pourrez continuer à jouer aux jeux que vous avez déjà achetés, même si un suivi de Steam Deck ne se produit jamais.