3 successeurs spirituels de Disco Elysium annoncés le même jour

Harry et Kim de DIsco Elysium posant devant un ciel ensoleillé.
ZA/UM

Vous seriez pardonné de penser qu'un seul successeur spirituel de Disco Elysium, créé en partie par des membres de l'équipe d'origine, a été annoncé vendredi. Il s'avère qu'il y en a eu trois révélés, tous dans l'espoir de donner suite à l'un des meilleurs jeux de tous les temps .

Le premier est Dark Math Games, qui a annoncé vendredi son jeu XXX Nightshift . Le studio est décrit comme un « groupe dissident » de l’équipe d’origine dans un communiqué de presse. Alors que XXX Nightshift ressemble beaucoup à Disco Elysium dans les premières images (que vous pouvez regarder ci-dessous), le studio affirme qu'il inclura une « dynamique de compagnon unique », un système de RPG profond et de multiples façons de résoudre un mystère dans une station de ski. L'Antarctique se déroule en 2086.

Le studio est dirigé par Timo Albert, ancien graphiste de mouvement chez ZA/UM, avec trois autres fondateurs. Il y a 20 personnes qui travaillent sur le jeu, mais il n'a pas été révélé s'il y avait d'autres anciens membres de l'équipe Disco Elysium dans l'équipe – ils ont simplement été « formés » sur le CRPG primé .

« En plus d'innover dans les mécanismes de jeu de rôle traditionnels, nous apporterons quelque chose de nouveau à la table. Vous verrez. Et bien sûr, quelques mots en moins. Et quelques balles supplémentaires, peut-être. Au total : beaucoup plus de plaisir. Albert, qui est maintenant directeur artistique chez Dark Math, a écrit dans le communiqué de presse.

La prochaine étape est Longdue, une petite équipe d'une douzaine de développeurs, dont certains ont travaillé sur le classique indépendant . Ils créent un jeu qui « poursuivra l’héritage primé de Disco Elysium et représentera une nouvelle entreprise artistique audacieuse qui vise à être un pionnier dans l’espace narratif du CRPG ». Il n'y a pas encore de titre, mais un communiqué de presse affirme qu'il y aura un « mécanisme révolutionnaire de « RPG psychogéographique » », qui n'est qu'une manière élégante de dire que vos choix peuvent façonner le monde d'une manière complexe et en constante évolution.

GamesIndustry.biz a confirmé que l'ancien designer Robert Kurvitz et l'ancien directeur artistique Aleksander Rostov étaient impliqués. ce sont deux des anciens membres de la ZA/UM qui ont quitté l'entreprise contre leur gré en 2022, à peu près au moment de la dissolution de l'association culturelle ZA/UM . Un rapport ultérieur de GamesIndustry.biz affirmait que l’éviction était due à une « mauvaise conduite ».

Enfin, il y a Summer Eternal, qui a clairement indiqué quels auteurs et artistes de Disco Elysium faisaient partie de l'équipe dans une série d'articles de blog publiés sur son site Web vendredi. La liste comprend les écrivains Argo Tuulik, Olga Moskvina et Dora Klindžić ; le directeur artistique Aleksandar Gavrilović ; l'artiste conceptuelle Anastasia Ivanova ; le graphiste Mitchell Oswell ; et même le narrateur Lenval Brown pour faire bonne mesure.

Summer Eternal est conçu comme une coopérative où les membres à temps plein « devraient toujours garder le contrôle sur les moyens de leur création ». Leur objectif est de poursuivre le travail, tant technique que créatif, entamé avec Disco Elysium .

«Je crois que la dernière fois, nous avons réalisé quelque chose de révolutionnaire. Transcendant la discipline. Quelque chose d'entièrement nouveau. Je ne suis pas prêt à abandonner », a déclaré Tuulik dans un message . "Nous sommes donc retournés à la planche à dessin avec un seul objectif en tête : recommençons à zéro depuis ce début, mais cette fois, ne nous embrassons pas au moment où le drapeau à damier tombe."

C'est une citation appropriée compte tenu de ce qui est arrivé à ZA/UM suite au succès surprenant de Disco Elysium . Il a commencé sur PC, a été porté sur presque toutes les consoles et a remporté de nombreux prix de fin d'année. Il a été rapporté plus tard qu'Amazon travaillerait sur une potentielle adaptation pour Prime. Malheureusement, des combats internes et une bataille juridique compliquée ont stoppé net une véritable suite de Disco Elyisum (bien que ZA/UM travaille toujours sur un autre projet).

Summer Eternal n'a révélé aucune information sur son jeu, mais l'ambiance est très proche de Disco Elysium dans sa politique, plus que celle des deux autres studios. Le site Web commence par un manifeste complet sur l’état de l’industrie du jeu vidéo, le passage à l’IA générative et le roulement constant du capitalisme. « Nous créons des jeux parce que nous le devons. C'est notre vocation », peut-on lire.