4 problèmes MacOS ennuyeux qu’Apple doit résoudre à la WWDC
MacOS Monterey est assez impressionnant en ce qui concerne les systèmes d'exploitation. Il est rapide, magnifique et regorge de fonctionnalités intéressantes qui le rendent amusant et facile à utiliser. Mais malgré tout cela, il y a encore beaucoup de choses qui en font parfois une vraie douleur.
Pourtant, il y a des raisons d'espérer. C'est parce que nous approchons rapidement de la conférence mondiale des développeurs d'Apple (WWDC) , qui débutera le lundi 6 juin. plates-formes.
Avec la WWDC juste au coin de la rue, j'ai commencé à réfléchir. Si j'étais à l'intérieur de la tête à lunettes et parfaitement coiffée du PDG d'Apple, Tim Cook, qu'est-ce que je pousserais pour faire passer MacOS au niveau supérieur ? Eh bien, j'ai quelques idées. Voici quatre problèmes clés avec MacOS Monterey et comment Apple peut les résoudre cette année.
Corriger l'application Mail
La WWDC n'est pas seulement une chance pour Apple de montrer ses systèmes d'exploitation, mais aussi les applications qui s'exécutent sur ces systèmes. Et en ce qui concerne MacOS, il y a une application qui a désespérément besoin d'une refonte totale : Mail.
L'application de messagerie d'Apple est fournie avec MacOS, mais la plupart du temps, vous souhaiterez que ce ne soit pas le cas. L'application semble avoir pris un peu trop au pied de la lettre la célèbre boutade de Steve Jobs, "Ça marche", car Mail est fonctionnel et pas beaucoup plus.
Il n'y a pas de filtrage intelligent de la boîte de réception, pas de bouton de répétition et pas d'envoi d'annulation – toutes les fonctionnalités qui sont courantes dans les applications concurrentes depuis des années. Oui, c'est génial pour la confidentialité grâce à Mail Privacy Protection , mais même nous, les fanatiques de la confidentialité, avons besoin de quelques cloches et sifflets supplémentaires. La WWDC est l'occasion idéale pour Apple de faire entrer Mail dans l'ère moderne.
Améliorer les widgets
Outre les applications standard telles que Mail, MacOS contient également une forme d'applications miniatures : les widgets. Comme sur iOS, ceux-ci contiennent des extraits d'informations rapides qui vous donnent un aperçu rapide de tout, des événements de votre calendrier à vos photos préférées.
Cependant, contrairement à iOS, les widgets MacOS sont un peu inutiles. À l'heure actuelle, ils sont cachés dans le centre de notifications, ce qui signifie qu'ils sont hors écran la plupart du temps. Vous pouvez modifier leur taille et les déplacer de haut en bas dans le Centre de notifications , mais vous ne pouvez pas faire beaucoup plus.
Au lieu de cela, MacOS devrait adopter la même approche qu'iOS et vous permettre de mélanger les widgets parmi vos icônes d'application et vos fichiers de bureau. Plus besoin de cacher les widgets hors de vue là où ils ne sont pas bons. Étant donné que tant de widgets sont principalement visuels et n'ont pas besoin d'être interagis – pensez à l'horloge, par exemple – les avoir à l'air libre sur le bureau est beaucoup plus logique. Il est temps qu'Apple le réalise.
Améliorer la gestion des fenêtres
La rivalité entre MacOS et Windows est intense, mais il y a certaines choses que Windows fait mieux. En tant que personne qui possède à la fois un Mac et un PC, je sais à quel point c'est vrai. Et l'une des façons dont Windows marque des points sur le système d'Apple est l'accrochage des fenêtres.
Vous voulez qu'une fenêtre d'application s'aligne sur le bord gauche de l'écran ? Déplacez-le simplement là-bas. Besoin de créer une application en plein écran ? Faites-le simplement glisser vers le bord supérieur de votre moniteur. C'est transparent et complètement intuitif – exactement le genre de chose qu'Apple fait si bien.
Mais comment fonctionne la gestion des fenêtres sur MacOS ? Mal, c'est le moins qu'on puisse dire. Il n'y a pas de fonctionnalité "glisser-déposer" sans applications Mac tierces , et la propre méthode d'Apple consiste à placer votre pointeur sur le bouton vert d'une fenêtre et à choisir parmi une sélection limitée de positions de fenêtre. Des applications comme Swish , d'autre part, montrent comment Apple pourrait utiliser le trackpad Mac pour faire de la gestion des fenêtres un rêve. Il est temps pour Apple de prendre note.
Compatibilité Apple Arcade
Lorsque Apple Arcade a été lancé, il promettait d'être une expérience de jeu sans pareille : une immense bibliothèque de jeux , pas de publicités ni d'achats intégrés, et une excellente compatibilité multiplateforme pour les utilisateurs d'Apple. C'est le plus gros problème, cependant, réside avec ce dernier point.
Je suis abonné presque depuis le début, et je peux compter d'une part sur le nombre de jeux Apple Arcade auxquels j'ai joué et qui ont vraiment l'air d'être faits pour le Mac. Lorsque les développeurs doivent s'assurer que leurs jeux fonctionnent bien sur l'iPhone le plus encombrant et le Mac le plus à la pointe de la technologie, ils vont jouer la sécurité et opter pour le plus petit dénominateur commun.
Si Apple veut que son offre de jeu soit prise au sérieux, elle doit se concentrer sur la création d'une option de jeu Mac appropriée . Peut-être que cela signifie un nouveau niveau Apple Arcade pour les joueurs Mac, ou peut-être que cela signifie qu'Apple parle un peu plus vocalement des côtelettes de jeu de ses puces pour encourager les développeurs à travailler sur Mac. Quelle que soit la solution, la WWDC serait une excellente occasion pour Apple de décrire exactement pourquoi les développeurs devraient apporter leurs jeux AAA exigeants à Apple Arcade.