4 raisons simples pour lesquelles je n’abandonnerai jamais Windows pour de bon
Ma famille est fermement ancrée dans le verger confortable d'Apple, mais je continue à me faufiler vers mon PC Windows quand personne ne regarde. Il n'y a aucun moyen que je puisse jamais abandonner Windows.
Ne vous méprenez pas : MacOS est un logiciel astucieux. Il est uniforme et facile à naviguer. Les animations sont au top. MacOS a toujours un assistant intégré (je ne t'oublierai jamais, Cortana). Mais rien de tout cela ne suffit pour m'empêcher de revenir à Windows tous les jours.
Compatibilité multiplateforme
L'écosystème Apple est incroyable. J'aime la facilité avec laquelle je peux partager n'importe quoi sur les appareils Apple. Ma femme est all-in sur Apple (et c'est la seule raison pour laquelle j'ai Apple-n'importe quoi). Mes enfants partagent un iPad . Nous avons une Apple TV et un Home Pod Mini . Nous synchronisons tous des photos, des rappels, des listes de lecture musicales et des émissions de télévision sans avoir à y penser.
Mais en tant que technophile, je m'essaye aussi à Android. J'ai une Xbox, et même un casque Oculus Quest 2 VR. J'ai plusieurs appareils Alexa dispersés dans la maison, ainsi que des prises intelligentes non HomeKit. Apple refuse de jouer gentiment avec ces choses. D'autre part, Microsoft est ami avec tout le monde.
J'utilise également Outlook et OneDrive et OneNote et ToDo sur mon iPhone. Ils se synchronisent avec mon compte iCloud, donc je peux toujours partager des choses avec ma femme. Alexa peut même allumer ma Xbox.
Apple a tendance à être une rue à sens unique, et le site Web iCloud.com est aussi simple que possible. Il n'y a pas d'autre moyen d'utiliser les rappels ou les notes sur mon PC. La vérité est que si je devais perdre mes appareils Apple demain, j'aurais toujours un écosystème unifié complet d'appareils compatibles Microsoft.
Jeux
Le jeu est le talon d'Achille du Mac. Peu importe l'utilité du système d'exploitation, il est mort pour les joueurs. Le prochain MacOS Ventura promet de séduire les développeurs de jeux sur Mac, mais je ne retiens pas mon souffle. Le PDG d'Apple, Tim Cook, a annoncé Metal 3, le nouveau framework d'Apple pour permettre aux développeurs de jeux de tirer pleinement parti des processus de la puce M2. Cook a également annoncé MetalFX Upscaling, qui restitue des scènes graphiques complexes avec moins de puissance de calcul sur le GPU.
Mais même si le M2 est plus convivial pour les jeux, les développeurs de jeux et les joueurs se concentrent uniquement sur PC. Attirer de grands studios de jeux pour construire pour Mac prendra du temps. D'après ce que je peux dire, j'ai encore l'impression que nous sommes loin de Mac pour atteindre le même écosystème de jeu que Microsoft a construit.
Le cloud gaming est un domaine que je suis de près. J'adore avoir la possibilité de jouer à plusieurs de mes titres Game Pass préférés sur mon Mac, même si j'utilise certes le navigateur Edge et non Safari. J'ai également accès à la plupart de ma bibliothèque Steam via GeForce Now.
Mais tous les jeux que j'apprécie ne sont pas disponibles sur le cloud. Age of Empires IV et Crusader Kings III sont introuvables. Et oubliez-le avec les jeux PC VR. J'utilise souvent mon Quest 2 avec Steam VR et ma carte RTX dédiée parvient tout juste à suivre. Ce n'est tout simplement pas quelque chose que vous pouvez faire sur un Mac pour le moment.
Gestion des fenêtres
Si, par miracle, les développeurs de jeux devaient soudainement affluer vers MacOS, je resterais toujours avec Windows, et la raison en est que je déteste la gestion des fenêtres de Mac. Lorsque je clique sur le bouton X, je m'attends à ce que la fenêtre se ferme. Si je voulais simplement minimiser la fenêtre, je cliquerais sur le bouton de réduction.
Le multitâche sur Mac reste une expérience frustrante à ce jour. Je peux avoir un total de deux fenêtres ouvertes côte à côte. Si j'en veux plus, je dois payer pour une extension tierce.
Pendant ce temps, Windows 11 me permet de choisir parmi six configurations multi-fenêtres prêtes à l'emploi. N'oublions pas la possibilité d'aligner simplement les fenêtres à différents coins de l'écran dans Windows 11, une astuce extrêmement utile lorsque vous travaillez.
Windows 11 a également Snap Groups , qui est rapidement devenu un outil dont je ne peux pas me passer. Les groupes Snap me permettent de regrouper plusieurs fenêtres, par exemple lorsque je travaille sur un projet nécessitant de l'écriture, de la recherche et de la prise de notes. Une fois que j'ai intégré certains programmes dans une disposition multi-fenêtres, Windows 11 s'en souvient. Je peux minimiser l'ensemble du groupe et travailler sur autre chose, puis simplement rouvrir le groupe lorsque je suis prêt à y revenir. Rien sur Mac ne s'en rapproche, surtout pas Stage Manager .
Regarde et ressent
En fin de compte, MacOS et Windows 11 réussissent à obtenir la même chose : une interface utile pour que les gens fassent des choses. Mais j'aime beaucoup plus l'aspect et la convivialité de Windows 11 UX.
Le menu Démarrer de Windows 11 semble plus mature et professionnel que le tableau de bord Mac. Bien sûr, beaucoup de gens préfèrent l'environnement Unix d'un Mac, mais la beauté est dans l'œil du spectateur. Je préfère également les arrière-plans en verre dépoli des menus de Windows par rapport à ceux d'Apple. Et le menu des widgets sur Windows contient beaucoup plus d'informations que sur MacOS.
Il est vrai que Microsoft s'est beaucoup inspiré d'Apple lors de la refonte de Windows. Des bords arrondis à l'aspect en verre dépoli des menus, Windows 11 a une sensation Mac OS. Cependant, Microsoft a fait un meilleur travail. L'esthétique est tout à fait subjective, bien sûr. Ma femme ne serait pas d'accord, par exemple, mais je pense que Windows 11 vous offre le meilleur des deux mondes.