5 gros détails de la nouvelle bande-annonce de Zelda : Tears of the Kingdom que vous avez peut-être manqués
Labande-annonce finale de The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom est arrivée, et elle regorge de nouvelles informations sur le prochain jeu Switch. Nous avons eu un meilleur aperçu de son monde ouvert, vu de nombreux nouveaux personnages et un autre aperçu de toutes sortes de véhicules que les joueurs peuvent fabriquer. En fait, la bande-annonce était tellement remplie de nouvelles informations – et la mécanique et l'histoire de Tears of the Kingdom sont toujours si mystérieuses – qu'il y a certaines choses que vous auriez pu manquer, laissant une tonne sur laquelle spéculer.
En le regardant à nouveau, nous avons trouvé une tonne de détails curieux qui nous ont fait nous interroger sur les fonctionnalités non annoncées. Nous avons arrondi cinq détails en particulier qui pourraient avoir des implications majeures pour le gameplay et l'histoire de Tears of the Kingdom .
Le lien a des compagnons
L'une des choses les plus surprenantes à propos de cette nouvelle bande-annonce est qu'elle semble confirmer un système de compagnons, ou du moins des PNJ bien plus actifs qu'ils ne l'ont jamais été dans Breath of the Wild . Lors d'un montage autour de la marque 1:38, nous voyons Link monter à cheval à travers une bataille active entre les humains et les forces de Ganondorf. Plus tard, après les trois minutes, nous voyons de nouveaux Rito, Human, Zora, Goron et Garudo travailler avec Link. Le soldat Zora aide spécifiquement Link à combattre un ennemi dans une rencontre à deux.
Les compagnons ne sont pas une nouvelle fonctionnalité pour les jeux en monde ouvert; des titres comme The Elder Scrolls V: Skyrim l'ont. Pourtant, ces PNJ plus actifs et tout un mécanisme de compagnon potentiel soulignent à quel point les systèmes de jeu de base ont été profondément modifiés pour Tears of the Kingdom .
Nouveaux personnages et ennemis
En parlant de compagnons, Tears of the Kingdom semble introduire plusieurs nouveaux personnages dans le mix. À plusieurs endroits, nous voyons un bref aperçu d'un jeune Rito à plumes blanches volant aux côtés de Link. Le plus intrigant, cependant, est un nouveau personnage introduit vers 1:40. La créature cicatrisée ressemblant à un dinosaure regarde étrangement la caméra pendant quelques secondes. Serait-ce le boss secondaire de Tears of the Kingdom , un peu comme Zant dans Twilight Princess ? Et de quelle race de monstres sont-ils issus ? Peut-être que Dodongos s'est illuminé.
Nous avons également un aperçu de tout un tas de nouveaux types d'ennemis. Cela inclut de nouvelles créatures technologiques de type Guardian qui peuvent être vues à plusieurs endroits. Regardez attentivement la marque des 20 secondes et vous en verrez un combattre un ChuChu bleu. Dans le plan d'après, on peut en voir un autre en train de tailler un arbre. Nous voyons ce qui semble être encore plus gros vers 1:44, et cela ressemble à un énorme golem émergeant d'un mur. Ces variantes des gardiens de Breath of the Wild semblent un peu plus dynamiques et capables d'interagir avec le monde, ce qui est une perspective excitante.
Refonte du sanctuaire ?
Nous ne savons toujours pas ce que sont exactement la version de Tears of the Kingdom des sanctuaires de Breath of the Wild , mais cette bande-annonce nous donne quelques idées. Lorsque Link grimpe une falaise une minute dans la remorque, nous voyons un objet brillant vert et bleu au loin. Nous ne savons pas ce que c'est, mais il est possible que ce soit des défis de type Tears of the Kingdom's Shrine.
Ensuite, un montage d'environ une minute et demie dans la bande-annonce montre Link en train de sauter en parachute à travers un tas de lasers, poussant une roue à rayons pour faire bouger un bâtiment et glissant dans un espace restreint. Tous ces moments ont une esthétique visuelle similaire. Même si nous ne savons toujours pas la forme exacte qu'ils prendront, cette bande-annonce montre très clairement que ce monde ouvert géant regorgera toujours de défis de taille réduite pour tester les compétences du joueur .
Link peut plonger, en quelque sorte
Bien que les enjeux soient beaucoup plus faibles que toutes les autres choses de cette liste, une chose, en particulier, m'a intrigué à propos d'une autre amélioration potentielle du gameplay. Dans Breath of the Wild , Link ne pouvait pas plonger sous l'eau, mais dans un plan de cette bande-annonce, il est complètement immergé dans une boule d'eau sur une Sky Island. Nous ne le voyons plus bouger après cela, mais le nouveau pouvoir Ascend de Link donne l'impression qu'il nage à la surface de l'eau.
Il semble très possible que Link puisse enfin plonger dans ce jeu. Si tel est le cas, l'exploration sous-marine pourrait potentiellement ouvrir encore plus le vaste monde ouvert de Tears of the Kingdom . Si ce n'est pas le cas, espérons que ces boules d'eau flottantes sont plus qu'un obstacle ponctuel qui sert de hareng rouge dans une remorque.
Les lunes de sang sont de retour et plus sinistres
Une révélation centrée sur la narration ressort de la bande-annonce. À 1:18, nous voyons ce qui semble être un Ganondorf très puissant se tenant devant une lune de sang. La même teinte rouge de cette lune se reflète dans les pouvoirs du méchant, qu'il utilise pour invoquer des ennemis et corrompre le bras de Link juste avant les trois minutes de la bande-annonce.
Les joueurs de Breath of the Wild se souviendront probablement que la lune de sang était un événement occasionnel qui ravivait tous les ennemis et faisait agir bizarrement certains PNJ. Maintenant, il semble que la Lune de sang pourrait être un élément narratif très important qui aide à expliquer pourquoi Ganon est revenu après Breath of the Wild . Indépendamment de ce qu'est vraiment la lune de sang, nous avons hâte de voir où l'histoire se déroule dans ce jeu.
The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom sortira le 12 mai sur Nintendo Switch.