9 jeux qui volent la vedette auxquels nous avons joué au Summer Game Fest

Cette année, le Summer Game Fest a été un peu étrange. Comme d'habitude, cela a commencé par un long livestream de lancement rempli de révélations de jeux en première mondiale. Bien qu'il comportait des titres AAA massifs comme The Last of Us Part I et Call of Duty: Modern Warfare II , c'était un peu décevant étant donné qu'il avait la tâche difficile de remplir les chaussures de l'E3. Mais heureusement, Summer Game Fest est plus que son flux de lancement. Le festival de cette année contient plusieurs flux numériques et comportait même une composante en personne chargée de démos, à laquelle Digital Trends a assisté.

Les jeux indépendants ont volé les spectacles numériques et physiques cette année grâce à Day of the Devs . Le livestream axé sur l'indie a été le point culminant d'un week-end chargé, offrant un aperçu d'une gamme variée de titres, de Choo-Choo Charles à Time Flies . Neuf des jeux de ce flux étaient jouables au Summer Game Fest et chacun était un moment fort de l'émission. Sur la base de notre temps pratique avec les titres, tous ces jeux devraient figurer sur votre liste de souhaits.

Puits des animaux

Une créature est assise dans une pièce bleue d'Animal Well.

Animal Well est un jeu de style Metroidvania créé par un développeur solo. C'est un exploit impressionnant, car il s'agit d'un jeu 2D chargé de secrets et d'un flair visuel époustouflant. Pendant mon court séjour avec lui, j'ai pris le contrôle d'un héros ressemblant à un blob explorant un monde troublant trempé dans un blues sombre obsédant. Après avoir résolu quelques énigmes et relevé des défis de plate-forme intelligents, j'ai attrapé un pétard et l'ai utilisé pour faire exploser un animal spectral dans une magnifique explosion pixélisée.

Je suis immédiatement intrigué parAnimal Well , qui semble être une véritable lettre d'amour à des jeux comme Metroid tout en étant entièrement à lui tout seul. La bande-annonce de Day of the Devs a montré une foule de capacités spéciales qui semblent tout à fait uniques pour le genre, donc j'ai hâte de voir à quel point le puits va plus loin dans le jeu complet. Pour l'instant, cependant, la tranche que j'ai jouée au Summer Game Fest est un début prometteur.

Un peu à gauche

Les fruits sont alignés dans Un peu à gauche.

Si vous aimez les jeux de réflexion relaxants, A Little to the Left est un titre à surveiller. Le jeu d'organisation permet aux joueurs d'accomplir des tâches simples, du décollement des autocollants des fruits au redressement des cadres photo. Tout est aussi satisfaisant que cela puisse paraître. Au cours de ma démo, j'ai pu résoudre quelques énigmes différentes, toutes apaisantes. Dans l'un, une pile d'étiquettes de pain est devenue un petit puzzle car je devais les aligner pour qu'elles s'emboîtent toutes. Chaque puzzle a duré de quelques secondes à une minute, ce qui les rend parfaitement courts et agréables.

Avec un mode de puzzle quotidien prévu, je suis ravi de mettre la main sur la version complète lors de son lancement. Cela ressemble au genre de jeu auquel je vais me connecter tous les matins pour commencer la journée sur une note apaisante.

Ours et petit-déjeuner

Un ours portant un chapeau bleu se tient devant sa chambre d'hôtes à Bear and Breakfast.

Bear and Breakfast était définitivement le jeu le plus adorable des Summer Game Fest Play Days. Comme son titre accrocheur le suggère, il s'agit d'un jeu indépendant sur un ours qui décide de gérer une chambre d'hôtes. Au cours de la brève démo du jeu de Digital Trends, il a pleinement tenu compte de cette prémisse. C'est un jeu de gestion comme Two Point Hospital , car les joueurs doivent construire et gérer le bed and breakfast. C'est aussi un top-down comme Stardew Valley , car les joueurs exploreront des environnements magnifiquement dessinés autour du bed and breakfast et rencontreront une distribution éclectique de personnages essayant d'aider cet ours à réaliser son rêve inhabituel.

Bien que notre temps avec le jeu ait été bref, nous avons hâte de revenir en arrière pour construire et explorer davantage lors de son lancement le 28 juillet. Bear and Breakfast est exactement ce à quoi il ressemble à première vue. Mais quand vous avez une prémisse aussi ingénieuse que celle-ci, ce n'est certainement pas un problème.

Naissance

Un lapin mort est assis dans un gobelet dans Naissance.

La naissance a peut-être été le jeu le plus étrange du Summer Game Fest, mais aussi l'un des meilleurs. C'est essentiellement un jeu d'aventure pointer-cliquer où les joueurs explorent une ville tout en recherchant des os et des organes. Ils finiront par les utiliser pour construire un ami. Cela peut sembler un peu effrayant, mais c'est en fait assez attachant – doux, même. Ma démo rapide m'a surtout fait cliquer dans la ville et résoudre de petites énigmes tactiles pour trouver de nouveaux os. Dans un bâtiment, j'ai dû mettre des pierres dans un vase vide via un mécanisme de type Pachinko. Dans un autre, j'ai dû couper des tranches de banane et les disposer correctement sur un sandwich en comptant le nombre de graines sur chacune.

Chaque puzzle que j'ai rencontré était une délicieuse petite surprise, ce qui est idéalement ce que vous attendez d'un bon jeu pointer-cliquer. Combinez cela avec son énergie bizarre et vous avez quelque chose de vraiment unique. La naissance semble être un jeu de puzzle court et charmant auquel je veux déjà revenir – et je le ferai quand il sera lancé cet automne.

Desta : les souvenirs entre

Un joueur se prépare à lancer une balle dans Desta : The Memories Between.

Desta: The Memories Between était un peu difficile à comprendre avant que je joue car il mélange une histoire émotionnelle sur une fille rentrant chez elle après la mort de son père et renouant avec de vieux amis avec un combat au tour par tour centré sur le lancer d'une balle. Après avoir été pratique, cependant, il est devenu clair qu'il s'agit d'un jeu de tactique vraiment amusant où les joueurs lancent et ricochent une balle à travers des niveaux oniriques petits mais visuellement vibrants. Les pouvoirs uniques des ennemis et des membres du groupe semblent également pimenter chaque étape, ajoutant plus de profondeur à ce qui peut initialement sembler être un simple jeu de stratégie.

La brève démo de Desta: The Memories Between n'a pas vraiment donné une idée de la façon dont le récit serait émotionnellement poignant et percutant. Pourtant, il est clair que les fans de jeux tactiques apprécieront ce jeu de stratégie sportive onirique des développeurs de Monument Valley lors de son lancement sur PC et sur l'application mobile Netflix plus tard cette année.

Académie d'évasion

Une rangée d'ordinateurs montre un puzzle dans Escape Academy.

Escape Academy capture la joie des salles d'évasion sous forme de jeu vidéo. Alors que j'étais déjà impressionné par le titre de puzzle intelligent lorsque j'y ai joué plus tôt cette année , la tranche coopérative que j'ai jouée au Summer Game Fest m'a encore plus vendu. Mon coéquipier et moi avons été jetés dans une pièce de quatre étages qui se remplissait lentement d'eau. Au fur et à mesure que la minuterie s'écoulait, nous avons travaillé rapidement pour résoudre des énigmes et déchiffrer des codes en parlant à chaque étape comme nous le ferions dans une salle d'évasion physique. Ma touche préférée est venue quand j'ai ramassé un morceau de papier avec des indices pour déchiffrer un chiffre. Je l'ai laissé épinglé sur ma moitié d'écran pendant que mon coéquipier l'utilisait pour résoudre un puzzle de mots. Cette attention portée au jeu coopératif en fait une expérience coopérative de canapé particulièrement forte.

Prévue pour être lancée plus tard cet été,Escape Academy semble destinée à être l'un des véritables joyaux cachés de 2022. C'est un jeu de puzzle tranquillement ingénieux qui comprend vraiment le frisson qui accompagne la résolution d'une salle d'évasion. De plus, sa chanson thème est un bop certifié et c'est toujours un plus.

Racines de Pacha

Un personnage de Roots of Pacha caresse un mammouth.

L'une des parties les plus satisfaisantes d'un jeu comme Stardew Valley consiste à découvrir de nouvelles plantes, animaux et minéraux, puis à créer de nombreux nouveaux équipements avec eux. Pendant ce temps, des jeux comme Civilization VI sont très amusants car vous sortez une civilisation de l'âge de pierre et la modernisez lentement. Roots of Pacha est un jeu de simulation de vie agricole presque entièrement centré sur ces concepts. En explorant le monde Atone Age du jeu, j'ai pu découvrir des idées qui peuvent être utilisées pour fabriquer de nouveaux outils et machines, produire des ressources à partir de nouveaux animaux, et plus encore. Il semble que les joueurs débloqueront toujours quelque chose dans Roots of Pacha. Comme le montre Nobody Saves the World , ce n'est pas une mauvaise chose de submerger les joueurs de progression, et c'est encore plus vrai pour un jeu qui consiste à trouver de nouvelles idées et à construire une civilisation.

Roots of Pacha propose même une coopération transparente, afin que les joueurs puissent explorer, imaginer et créer avec leurs amis. Comme Bear and Breakfast , c'est un jeu que les fans de Stardew Valley devraient garder sur leur radar lors de son lancement plus tard cette année.

Schim

Un petit Schim noir saute entre une personne et l'ombre d'un panneau.

Schim est un jeu de plateforme, mais au lieu de sauter d'un objet concret à un autre, les joueurs sautent entre les ombres. C'est tout à fait simple à prendre en main et à jouer, mais aussi très satisfaisant de découvrir une nouvelle ombre vers laquelle se déplacer dans l'espoir de se rapprocher un peu plus de l'humain dont le schim jouable était séparé. Parfois, tout ce dont un jeu a besoin est un gimmick et une prémisse simples mais immédiatement compréhensibles pour être très amusant, et Schim offre cela à la pelle avec un style visuel distinct pour démarrer.

Même s'il ne ressemble pas à un jeu de plateforme traditionnel, les fans du genre seront probablement impressionnés par ce joli jeu sur les ombres lorsqu'il sortira enfin.

Le temps passe

Une mouche est posée sur un tourne-disque dans Time Flies.

Si rien d'autre, Time Flies a certainement eu le meilleur pitch d'ascenseur du salon. Les joueurs contrôlent une mouche domestique normale qui doit vivre sa courte vie alors qu'une horloge compte à rebours. Les vies sont courtes – la mienne n'a pas duré plus de deux minutes – les joueurs doivent donc se déplacer rapidement pour vérifier les éléments de leur liste de seaux d'insectes. Au cours de mes quelques courses, j'ai réussi à m'enivrer en sirotant une goutte de vin, en tournant sur un tourne-disque et en lisant un livre. Chaque découverte était un nouveau délice comique.

Time Flies semble être plus une œuvre d'art rapide qu'un jeu vidéo, mais cela me convenait. J'apprécie son charme créatif, car il médite sur la brièveté de la vie à travers son héros insectoïde. C'est un concept intelligent, qui ne ressemble à rien de ce que j'ai vraiment vu dans un jeu auparavant, donc j'ai déjà un faible pour lui.