Expérience de la console Microsoft Xbox Series X : jouer aux chefs-d’œuvre 3A n’est qu’un jeu d’enfant, le service d’abonnement XGP est le point culminant
Les jeux vidéo sont appelés le neuvième art.Ce support contient les joies, les peines et les peines de tous les joueurs, et peut facilement susciter les émotions des gens. De ce fait, les joueurs et les développeurs y sont immergés, le premier est immergé dans l'histoire du monde virtuel et le second est heureux de créer des œuvres d'art enivrantes.
Même si les jeux peuvent désormais être joués sur des téléphones mobiles, la plupart des joueurs aspirent naturellement davantage à une expérience de jeu complète sur un PC ou une console plus puissants. À l'ère d'aujourd'hui où une carte est difficile à trouver, acheter une console de jeu puissante semble être un choix plus simple et plus facile.
Il se trouve que nous avons eu il y a quelque temps une version Banque Nationale de la console de jeu Microsoft Xbox Series X. Après avoir profité de la joie qu'elle m'apporte pendant tout un week-end et plusieurs nuits après avoir quitté le travail, il est temps de partager mon expérience avec toi.
Esthétique industrielle aux caractéristiques Microsoft
La version Banque Nationale que j'ai n'est pas très différente de la version internationale en apparence, sauf que l'emballage et l'arrière du fuselage ont plus de logos BesTV, ce qui n'est pas très visible.
Le fuselage reprend essentiellement le langage de conception "d'intégrité carrée" cohérent de la Xbox, et cette génération interprète parfaitement le concept "d'esthétique industrielle". Personnellement, j'aime ce design. Il a l'impression d'être caché sur le marché, et il est également en ligne avec la simplicité actuelle.Esthétique minimaliste condensée.
Il y a trois boutons sur le devant, de haut en bas sont le bouton d'alimentation, le bouton d'éjection du disque et le bouton correspondant. Un total de 144 trous de refroidissement sont affichés sur le dessus. Un ventilateur de refroidissement est intégré. La paroi intérieure de le trou est décoré de vert. Le vert qu'on y voit n'est pas créé par des lumières, mais une "peinture" spéciale. La partie verte ne peut pas être vue du haut du fuselage.
Cet embellissement vert imminent brise la monotonie du corps noir pur sans submerger l'hôte.C'est le plus grand point culminant du design de ce XSX.
Le dos est également très simple, les ports sont tous placés près du fond, entourés de trous d'entrée d'air. Les ports sont deux ports USB-A, un port réseau RJ45, un port d'alimentation, un port HDMI 2.1 et un port d'extension de disque dur.Il y a également un trou de serrure à la taille, qui est similaire au trou de serrure sur certains ordinateurs portables.
Le HDMI 2.1 de XSX prend en charge jusqu'à 40 Go de bande passante. Le câble d'origine fourni avec l'emballage est également HDMI 2.1. La machine est prête pour 4K 120FPS. Que vous puissiez enfin obtenir une telle expérience de jeu dépend de la prise en charge de la fonction HDMI 2.1 par le téléviseur à la maison. . . .
En raison de l'interface HDMI 2.1, cette génération de Xbox a commencé à prendre en charge ALLM (mode automatique à faible latence) et VRR (taux de rafraîchissement variable). Le premier réduit le délai de l'écran de jeu et réduit l'occurrence de déchirure d'écran. Le second maintient le taux de rafraîchissement de l'hôte et de l'affichage synchronisé, ce qui peut également réduire l'effet de déchirure d'écran.
XSX a deux façons de le monter : c'est comme un réfrigérateur lorsqu'il est monté, et c'est plutôt comme un vieux lecteur DVD lorsqu'il est placé à l'horizontale.Chacun a ses propres avantages.Favorable à la dissipation de la chaleur.
Au début de la conception, l'équipe matérielle Xbox a pris une variété de modèles en mousse noire pour visiter les maisons des joueurs Xbox et les a interrogés sur leurs réactions et attitudes à ce modèle. L'apparence finale de XSX et XSS a été déterminée par la recherche et après le Voyant que la réponse du public est majoritairement positive, cela montre également que le design de cette génération de Xbox est réussi.
Modèle
Les joueurs qui ont déjà fondé une famille se moquent souvent d'eux-mêmes, n'achetant pas une console de jeu mais un routeur, et espèrent qu'ils ne laisseront pas leur femme dire qu'ils gaspillent de l'argent.
Nicolas Denhez, Senior Design Director de Xbox , a déclaré dans l'article « The Story Behind the Design of Xbox Series X|S » :
En tant que designers, nous savons que nos produits resteront plusieurs années dans les foyers.
C'est précisément en gardant cette phrase en tête que la Xbox Series X|S sera ce qu'elle est maintenant : elle a l'air bien et pas démodée, et personne ne sait que c'est une console de jeu .
De plus, rien qu'en regardant sa taille, il est difficile pour les gens de deviner qu'il s'agit d'une machine qui peut jouer aux chefs-d'œuvre du jeu 3A à 4K 120FPS.
Regardez la comparaison entre celui-ci et ce téléviseur de 75 pouces, il est très petit et le poids de l'ensemble de la machine est de 4,3 kg.
Après avoir parlé du corps du XSX, parlons du manche.
Les joueurs qui ont essayé la PS5 ne tarissent pas d'éloges sur la manette Dual Sense, riche en niveaux de choc, et certains jeux utilisent les caractéristiques de la nouvelle manette pour développer un gameplay innovant.Je crois voir le sourire satisfait des partenaires du camp Sony .
En revanche, la Xbox Series X|S est livrée avec une poignée. Par rapport à la génération précédente, la première n'a que quelques changements visuels. La clé en croix est remplacée par un bouton D-Pad en forme de plat légèrement en retrait et une capture d'écran. Le bouton d'enregistrement, le bouton du haut et le bouton de déclenchement ont été ajoutés avec une texture antidérapante, et enfin le port de chargement Micro USB a été remplacé par un port de type C.
Les améliorations apportées à ces détails reflètent l'immense confiance de Xbox dans son propre contrôleur.
Le fait est également vrai. En termes de confort, la poignée XSX est encore bien meilleure que la poignée Dual Sense d'à côté. Elle a une prise complète. Que la main de l'utilisateur soit grande ou petite, la poignée et la paume s'adaptent parfaitement bien, et les boutons sont affichés en position.Bon, le pouce ne bouge pas beaucoup mais tout est sous contrôle.
La logique de conception de la manette Xbox est de mettre l'accent sur l'universalité.Les utilisateurs qui utilisent la manette n'apparaissent pas seulement sur la plate-forme Xbox, mais beaucoup sont des joueurs PC, et la multi-plateforme pose également des problèmes de compatibilité.
Dans cette optique, Microsoft a dû trouver un équilibre entre fonctionnalité et praticité. Les concepteurs n'ont pas fait d'innovations fonctionnelles drastiques, mais ont effectué des réparations mineures sur la base des poignées d'origine et ont adopté une approche constante et régulière pour maintenir la réputation, ce qui n'est pas le cas. une mauvaise chose. .
Mais je n'arrive vraiment pas à m'habituer au fonctionnement de la manette dans les jeux de tir. Ni la vitesse ni la précision ne peuvent être comparées au clavier et à la souris. Peut-être que je serai jeté dans le "Call of Duty Theater" pendant un certain temps pour faire une percée qualitative.
Performances de jeu puissantes, expérience gratifiante
C'est la partie que je passe le plus de temps à expérimenter, mais c'est aussi une partie sur laquelle il ne faut pas trop insister, car les performances absolues de XSX dépassent notre imagination : il prend en charge jusqu'à 4K 120FPS, qui est écrit en police en gras sur le site officiel de Microsoft Le texte révèle la confiance de Microsoft.
En outre, il prend également en charge le traçage de rayons DirectX, Dolby Vision, 1 To NVMe SSD personnalisé, prend en charge le réveil rapide et peut basculer de manière transparente dans plusieurs jeux, minimisant le temps d'attente des joueurs et améliorant l'expérience utilisateur.
Si vous souhaitez profiter de l'expérience de jeu ci-dessus, vous pouvez acheter un XSX (Banque nationale au prix de 3899 yuans) ainsi qu'un téléviseur avec interface HDMI 2.1 et un écran de 65 pouces 4K à taux de rafraîchissement élevé. même prix La console, l'expérience de jeu sera considérablement réduite, sans compter que les cartes graphiques de la série 30 sont si rares aujourd'hui.
Debout dans le camp d'accueil, c'est le meilleur moment, tandis qu'être de l'autre côté est le pire moment.
Il est vrai qu'il n'y a pas beaucoup de jeux de la Banque Nationale à l'heure actuelle, mais vous pouvez laisser vos amis internationaux vous accompagner pour jouer à des jeux Xbox en quelques étapes simples.
J'ai également ouvert le service d'abonnement aux jeux Xbox Game Pass (ci-après dénommé XGP) pour la première fois, téléchargé plus de dix jeux 3A et me suis rapidement immergé dans le monde du jeu.
Ouvrez "Extreme Racing: Horizon 4", la première Xbox synchronisera mes enregistrements de jeu côté PC. Pour autant que je sache, les jeux propriétaires de Microsoft ont dépassé les limites entre les plates-formes, et les sauvegardes et les réalisations peuvent être synchronisées, à condition que Vous utilisez des comptes Microsoft sur toutes les plateformes.
Entré dans le jeu, même si Horizon 4 est sorti depuis plus de 3 ans, sa qualité d'image n'est toujours pas dépassée, avec des détails riches en gros plan, des textures fines à longue distance et une destruction réaliste des objets. dans le mode supérieur de 60 images sans aucune trace de décalage ou d'hystérésis.
Après avoir joué pendant un certain temps, j'ai découvert que quelque chose semblait manquer, j'ai froncé les sourcils et j'ai réfléchi, et je me suis finalement rappelé, manquant le son du ventilateur de refroidissement.
Si je le change pour un PC ou un ordinateur portable de jeu, dès que j'ouvre un jeu aussi volumineux, la chaleur et le bruit du vent commenceront à remplir mes oreilles. Même si je me concentre sur le jeu, il est impossible de l'ignorer complètement.
A l'époque où j'expérimentais le XSX, je n'avais jamais entendu parler de son bruit de vent.Quand j'ai placé ma main à 2 cm de la sortie d'air, je n'ai ressenti qu'un léger vent chaud.
Cela signifie que sous la conception de XSX, la forme longue et carrée n'est pas seulement pour la beauté, mais aussi pour construire un conduit d'air long et large, laissant suffisamment d'espace pour la dissipation de la chaleur pour l'hôte, ce qui fait de nous cette génération de hôte Avoir plus de confiance dans les compétences de dissipation thermique.
Après avoir visité le centre commercial du jeu, j'ai découvert qu'en fait, jusqu'à présent, il n'y avait pas eu de chef-d'œuvre de nouvelle génération permettant à XSX d'utiliser pleinement ses capacités matérielles.
De plus, il n'y a pas beaucoup de jeux qui peuvent vraiment atteindre la spécification 4K 120FPS. La plupart d'entre eux sont présentés dans un mode de taux de rafraîchissement dynamique. Cependant, en ce qui me concerne, c'est plus que suffisant pour faire face aux jeux 3A du Au cours des deux dernières années. Face au prochain "Forza: Forza: il n'est pas difficile de trouver des jeux de nouvelle génération tels que Horizon 5, Far Cry 6 et Halo Infinite.
Deux jours dans le week-end, j'ai joué à plusieurs jeux tels que "Battlefield 1", "Need for Speed: Heat", "Gears of War 5", "Horizon 4" et ainsi de suite. J'ai une compréhension préliminaire de la performance absolue de XSX. Dans les jeux 3A, XSX peut afficher une qualité d'image et une fluidité supérieures.
Au stade de la publicité, Microsoft a déjà mis en évidence la fonction Quick Resume séparément. En bref, avec cette technologie, les joueurs peuvent basculer rapidement entre plusieurs jeux sans affecter la progression de l'archive. Deux jeux Le temps de chargement de la commutation entre les deux est de 10 secondes environ. Je pensais que cette fonctionnalité n'avait pas de goût. Pourquoi les joueurs doivent-ils alterner entre plusieurs jeux ? N'est-ce pas parfumé de jouer à un jeu sérieusement ?
Ce n'est que lorsque j'ai commencé à jouer à "Need for Speed: Heat" que j'ai compris l'utilité de cette fonctionnalité.
En tant que dernier ouvrage du classique IP Need for Speed, la qualité d'image et le gameplay de "Need for Speed: Heat" semblent être revenus au niveau des 9e et 14e générations. le prestige la nuit rend le rythme de jeu. Il y a un degré, au lieu de décharger aveuglément l'adrénaline et la dopamine au joueur.
Cette génération est toujours basée sur le background de la police et des chauffeurs. Cependant, les voitures de police de cette génération, surtout les premières du jeu, sont trop puissantes. Pendant le jeu, le prestige accumulé au cours de plusieurs nuits de jeux apparaît souvent, et ils sont innocentés après avoir été bloqués et arrêtés par les voitures de police. , Tous les efforts précédents ont été abandonnés, ce qui donne trop de frustration aux joueurs.
Voyant que ma réputation était remise à zéro, j'ai immédiatement perdu l'intérêt de continuer à jouer, et la fonction de changement rapide s'est avérée utile à ce moment-là. En moins de dix secondes, j'ai pu me retirer de l'état de choc et continuer à investir dans le prochain match.
De plus, dans la plupart des scénarios, la commutation rapide s'apparente davantage à une fonction de vase utilisée par Microsoft pour montrer ses compétences.
Par rapport à l'expérience de jeu considérablement améliorée, l'interface du système XSX est légèrement obsolète.
Il s'agit toujours de l'interface utilisateur de style tuile familière.Il semble que Microsoft ait mis toute son énergie à obtenir une expression de jeu plus forte, tout en ignorant la nécessité d'améliorer l'interface utilisateur.
XGP, le tueur de l'industrie du jeu de Microsoft
Dans la configuration de jeu de nouvelle génération de Microsoft, la console de jeu Xbox Series X|S n'en est qu'une partie. Les deux frères sont importants et puissants, mais le facteur qui pousse vraiment les joueurs à choisir le camp Xbox est peut-être que Microsoft fait la promotion vigoureuse Xbox.Système d'abonnement au jeu Game Pass.
Ouvrez XSX, les éléments Game Pass sont partout, l'interface système a une zone Game Pass, et dans la boutique de jeux, de nombreux jeux ont des coins Game Pass, rappelant aux utilisateurs qu'il existe déjà de nombreux jeux dans la bibliothèque de jeux XGP.
Non seulement a l'avantage traditionnel des jeux "Gun Car Ball" de Xbox, mais aussi beaucoup de jeux indépendants et de jeux japonais, tels que "Dragon Quest", "Octopus Traveler", "Dragon Series", "Neal Machine Era", tant que Les joueurs ont activé le service XGP et peuvent tous les jouer.
Selon des statistiques incomplètes, il y a actuellement près de deux cents jeux dans la bibliothèque de jeux XGP. Presque tous les jeux auxquels je joue actuellement proviennent de XGP.
▲ Après avoir téléchargé 12 jeux, cet hôte XSX n'a plus que 150G d'espace de stockage.
Et lors du salon du jeu E3 de cette année, Microsoft et Bethesda ont annoncé des dizaines de nouveaux jeux. Près des 3/4 des jeux seront ajoutés à XGP pour la première fois, dont "Halo Infinity", "Horizon 5", "Microsoft Flight Simulator" , etc. La gamme de jeux XGP continue de s'étendre et les joueurs bénéficient de plus d'avantages, ce qui souligne également la valeur de XGP.
XGP est aussi important pour l'industrie du jeu Microsoft que l'abonnement Prime l'est pour Amazon.
En avril de cette année, des statistiques tierces ont montré que le nombre d'utilisateurs XGP a atteint 23 millions. Lorsque le système d'adhésion compte un nombre suffisant d'utilisateurs, il attirera davantage de studios de jeux pour rejoindre le système XGP et favorisera la continuité extension de la bibliothèque de jeux de XGP.Le nombre d'utilisateurs a encore augmenté.En ce qui concerne le système actuel, la situation trilatérale gagnant-gagnant joueur-Microsoft-développeur, et Microsoft a trouvé son volant positif.
Bien sûr, l'avantage du système XGP n'est pas seulement qu'il dispose de ressources de contenu de jeu riches, il présente également les avantages de l'intégration multiplateforme de Xbox, PC et appareils mobiles.Par exemple, comme je l'ai écrit dans l'article précédent, il synchronise les records de jeu et les trophées de réussite du PC et de la Xbox. . Il y a aussi la disposition des jeux en nuage. Avec l'aide de la technologie cloud xCloud, les appareils Android peuvent jouer à des jeux à grande échelle 3A sur la plate-forme Xbox. La forme finale d'unification multi-plateforme peut être des jeux en nuage.
Microsoft a préparé à l'avance une disposition technique pour cela, et il y a beaucoup de travaux et de studios de jeu. Lorsque la bataille du jeu en nuage commencera vraiment, les gens découvriront que Microsoft a déjà pris l'une des collines.
Avant que xCloud ne soit complètement popularisé, les frères Xbox Series X|S sont toujours les meilleurs partenaires des joueurs Xbox. Avec la bénédiction de la bibliothèque de jeux de plus en plus riche de XGP, cette génération de consoles Xbox pourra obtenir des résultats à l'avenir, ce qui est très passionnant.
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