EA ouvre tous ses brevets d’accessibilité à tous

Le besoin d'une meilleure accessibilité dans les jeux est quelque chose que beaucoup de développeurs ont réalisé. Désormais, EA se mobilise avec sa nouvelle initiative Patents Pledge, qui donne à ses concurrents un accès direct à ses brevets d'accessibilité.

Cela encourage également d'autres développeurs à rejoindre le programme.

Présentation de l'initiative Patents Pledge d'EA

Une annonce sur EA.com confirme qu'EA a lancé un nouveau programme—Patents Pledge—qui rend essentiellement tous les brevets d'accessibilité d'EA ouverts à ses concurrents. Les développeurs concurrents peuvent ensuite intégrer ces outils d'accessibilité dans leurs propres jeux et applications sans craindre de représailles légales de la part d'EA.

Non seulement que; EA a également invité d'autres développeurs à ajouter leurs brevets d'accessibilité au pool, pour que tout le monde puisse également les utiliser. Il s'agit d'une étape qui change l'industrie d'EA qui, en cas de succès, verra les vannes s'ouvrir pour une meilleure accessibilité dans les jeux.

L'engagement, lié ci-dessus, stipule:

Chez EA, nous pensons qu'il est impératif de répondre aux besoins de diverses populations dans le jeu et au-delà. Cela inclut, ce qui est important, les besoins des personnes handicapées. Grâce à notre promesse de brevet, nous nous engageons à ce que chaque développeur de l'industrie puisse utiliser nos brevets technologiques axés sur l'accessibilité, sans redevance.

C'est donc une excellente nouvelle pour les joueurs ayant des exigences d'accessibilité supplémentaires. Espérons que plus de développeurs rejoindront le programme.

Connexe: Options d'accessibilité rendant les jeux vidéo plus accessibles à tous

Quels brevets d'accessibilité EA partage-t-il ?

EA a aimablement répertorié les brevets disponibles sur la page Pledge liée ci-dessus.

Nous avons le système Ping d'Apex Legends, qui permet à ceux qui ont des besoins d'audition, de parole ou d'accessibilité cognitive, de communiquer avec d'autres membres de l'équipe dans le jeu, via des entrées de contrôle qui déclenchent certaines commandes ou messages dans Apex.

Il existe également des brevets qui apparaissent dans un large éventail de titres extrêmement populaires, tels que la franchise FIFA, qui aident les personnes souffrant de problèmes de vue. Ces brevets modifient les paramètres du jeu comme le contraste et la luminosité.

Enfin, il existe un brevet qui permet de générer une musique adaptée aux besoins auditifs d'un joueur jouant à des titres dotés de cette fonctionnalité.

Pourquoi EA a-t-elle annoncé cette promesse de brevet ?

En fin de compte, il s'agit de rendre les jeux accessibles à tous, quelles que soient leurs capacités en dehors du jeu. EA lui-même dit :

Cet engagement couvre certaines de nos technologies les plus innovantes conçues pour faire tomber les barrières pour les joueurs vivant avec un handicap ou des problèmes médicaux. Cela inclut ceux qui ont des problèmes de vision, d'audition, d'élocution ou cognitifs.

EA souhaite que tout le monde profite de ses jeux et reconnaît que ce n'est qu'en partageant des informations entre les marques concurrentes que cela peut devenir le cas.

Une étape positive d'EA

Il s'agit d'une décision historique d'EA qui améliorera sans aucun doute l'accessibilité dans les jeux. Avec un peu de chance, nous verrons également d'autres acteurs majeurs comme Microsoft et Sony rejoindre le Patents Pledge. De cette façon, le jeu sera accessible à tous.