Xbox Series X vs PlayStation 5, un an plus tard : quelle console est reine ?

Il est difficile de croire que nous avons déjà un an dans la durée de vie de la PlayStation 5 et de la Xbox Seres X/S , principalement parce que de nombreux joueurs n'ont toujours pas pu les acheter.

Il n'est pas exagéré de dire que cela a été l'un des lancements de génération de consoles les plus frustrants et les plus instables de l'histoire de l'industrie du jeu vidéo. Lancer un système pendant une pandémie serait déjà assez difficile en soi. Mais ajoutez une pénurie de puces et vous disposez d'un ensemble de consoles incroyablement difficiles à localiser et qui n'ont pas encore un an de jeux pour récompenser cet effort en raison d'une multitude de retards. Malgré cela, Sony et Microsoft ont tous deux créé de puissantes machines de jeu qui méritent toujours d'être enthousiastes à l'idée de se diriger vers un 2022 empilé.

La PS5 et la Xbox Series X/S ont toutes deux leurs propres atouts, chacune remplissant un rôle différent pour les joueurs. Mais dans un esprit de compétition amicale, on ne peut s'empêcher de se demander : quelle console s'est imposée lors de sa première année ?

Matériel

Lorsqu'on parle de puissance pure, la différence entre la PS5 et la Xbox Series X est presque négligeable . Les deux systèmes sont à peu près égaux, avec des différences mineures. Les deux systèmes sont capables de produire des visuels 8K et d'exécuter des jeux à 120 images par seconde (fps). Pour le moment, il n'y a pas de grande différence lorsqu'il s'agit de jouer à un jeu sur la série X ou la PS5, même si la console de Microsoft exécute un processeur et un processeur graphique légèrement meilleurs.

Les composants internes d'une Xbox Series X se sont séparés.

La Xbox Series X a un avantage, même si cela n'a pas à voir avec les visuels. Son disque dur interne est un peu plus gros que celui de la PS5. Cela était plus visible au lancement, lorsque les solutions de stockage externe de la PS5 étaient plus limitées. Sony a depuis remédié au problème en ajoutant la prise en charge de plus de disques , mais le stockage embarqué plus petit se démarque. Je me suis retrouvé à supprimer des jeux beaucoup plus souvent sur ma PS5 que sur ma série X. Les gigaoctets supplémentaires font vraiment une différence lorsque les fichiers de jeu sont si volumineux.

La série X a l'avantage dans ce département, mais c'est plus une technicité qu'autre chose. Le système est plus puissant sur papier, mais nous n'avons pas vu cela se manifester de manière significative qui rend la PS5 plus faible. Le stockage est vraiment le seul aspect qui a fait une différence pour moi au cours de la dernière année de jeu.

Avantage : Xbox Series X

Caractéristiques

En ce qui concerne les fonctionnalités de la console, Sony a un net avantage. Microsoft a adopté une approche conservatrice de cette génération de consoles et a construit une console de salon simple sans véritable gadget. Sa plus grande poussée marketing a été la promesse de Smart Delivery, qui permet aux propriétaires de Xbox One de transférer les jeux vers la série X lors de la mise à niveau. Cependant, cela a commencé à ressembler à un peu plus qu'un tour de marketing intelligent au cours des dernières années, semblable au « Blast Processing » de Sega. La PS5 prend également en charge les achats intergénérationnels pour plusieurs de ses jeux. Il n'a pas de nom fantaisiste, mais c'est essentiellement la même chose.

La PS5 a apporté plusieurs innovations à la table, mais avec des résultats mitigés. Le contrôleur DualSense promettait un jeu plus immersif grâce au retour haptique et aux déclencheurs adaptatifs. Dans certains cas, cela a vraiment fonctionné. Returnal et Astro's Playroom sont tous deux des expériences transformatrices qui bénéficient vraiment de sensations supplémentaires. D'autres jeux, comme Marvel's Spider-Man: Miles Morales , n'utilisent pratiquement pas le gadget du contrôleur. Et d'autres titres peuvent être carrément pénibles à jouer parfois. Tirer sur des déclencheurs très résistants pour tirer dans Ratchet & Clank: Rift Apart est vraiment désagréable.

Geoff Keighley détient DualSense.
Le créateur des Game Awards, Geoff Keighley, tient la manette PS5 DualSense.

D'autres caractéristiques prometteuses ont été un sac mélangé. La carte du système ressemble à une révélation lorsque l'on joue à des jeux comme Deathloop , mais les développeurs ont mis du temps à l'adopter pleinement. Je ne trouve pas beaucoup de jeux qui utilisent des cartes pour donner des estimations de temps utiles ou des moyens de se rendre rapidement aux objectifs. Les jeux propriétaires de Sony ont tendance à bien l'utiliser, mais il n'a toujours pas été à la hauteur de son potentiel. D'autres fonctionnalités initialement intéressantes, comme la possibilité de rechercher une vidéo de guidage à la volée, n'ont guère fait la différence. Pour la plupart, je n'ai pas utilisé de nombreuses fonctionnalités nuancées de la PS5.

Même si la PS5 n'a pas été à la hauteur de ses ambitions, j'apprécie toujours d'avoir plus de fonctionnalités avec lesquelles jouer. Au pire, les développeurs les ignorent complètement et j'ai l'impression de jouer à un jeu sur n'importe quel ancien système. Mais j'ai toujours des expériences uniques sur PS5 de temps en temps qui changent la façon dont je m'engage avec les jeux. La série X la joue directement en comparaison et se sent toujours un peu moins spéciale pour elle un an plus tard.

Avantage : PS5

Jeux

Dans le passé, les consoles étaient définies par leur bibliothèque d'exclusivités propriétaires. La série X a complètement inversé ce script et a montré que les exclusivités ne sont plus aussi importantes qu'elles l'étaient auparavant. J'y reviendrai sous peu, mais il vaut toujours la peine d'examiner la bibliothèque de la « première année » de chaque système, car elles parlent de la stratégie de chaque entreprise.

En ce qui concerne les exclusivités, c'est un peu à sens unique ici. Sony a eu un net avantage dès le lancement en lançant Marvel's Spider-Man: Miles Morales , Demon's Souls , Sackboy: A Big Adventure et Astro's Playroom . Au cours des 12 prochains mois, il sortira une série de succès acclamés par la critique dans Returnal , Ratchet & Clank: Rift Apart et Deathloop . En comparaison, Microsoft a très peu d'exclusivités à son actif. Forza Horizon 5 est franchement l'un des rares "vendeurs de systèmes" à sortir pour la série X, et il est sorti il ​​y a quelques jours à peine. Les jeux exclusifs ne font tout simplement pas partie de la stratégie à long terme de Microsoft, du moins pour le moment.

Selene Vassos de Returnal.

Certes, Sony a fait de grandes promesses pour l'année de lancement qu'il ne pourrait pas tenir. Les poids lourds comme Horizon Forbidden West et God of War Ragnarok ont été reportés à 2022 , ce qui semblait inévitable. Il n'y a encore qu'une poignée d'exclusivités "indispensables" sur le système, ce qui a rendu la course folle pour en obtenir une un peu stupide. En vérité, aucune des deux consoles ne vaut vraiment la peine d'être achetée en se basant uniquement sur la bibliothèque de jeux. Quelqu'un qui est encore sur PS4 ou Xbox One n'a franchement pas raté grand chose à part deux ou trois jeux solides.

Même ainsi, la bibliothèque de jeux PS5 a un avantage évident ici. Ses quelques exclusivités sont toutes de premier ordre et montrent pourquoi l'engagement de Sony envers des exclusivités de haute qualité porte toujours ses fruits. Le fait que Returnal , une toute nouvelle adresse IP d'un petit studio, soit l'un des meilleurs jeux de la PS5 montre que Sony prend toutes ses exclusivités au sérieux. Chaque fois qu'il en sort un, vous savez que cela signifie des affaires.

Avantage : PS5

Valeur à long terme

Dans le passé, cette conversation se serait arrêtée là. Sony a les jeux, alors qu'y a-t-il de plus à discuter ? Mais Microsoft a ingénieusement inversé le script, changeant notre façon de penser la fonction d'une console de jeux vidéo. C'est là qu'intervient le Xbox Game Pass.

Le Game Pass n'est devenu une valeur plus forte que dans la génération Xbox Series X. D'une part, tous les jeux Microsoft propriétaires y arrivent dès le premier jour. Encouragé par les bonnes critiques de Forza Horizon 5 , mais vous ne voulez pas dépenser 60 $ dessus ? Vous n'êtes pas obligé de le faire si vous avez le Game Pass. Il en sera de même pour Halo Infinite le mois prochain, et il est impossible d'exagérer à quel point c'est énorme pour les fans de Microsoft.

Plusieurs voitures courent au Mexique dans Forza Horizon 5.

Cependant, ce ne sont pas seulement les exclusivités qui bénéficient du Game Pass. Microsoft a montré que Game Pass est payant à long terme pour ceux qui achètent des jeux tiers. Outriders , MLB The Show 21 , Scarlet Nexus et It Takes Two font partie des meilleures versions de 2021 que les abonnés au Game Pass n'avaient tout simplement pas besoin d'acheter. C'est 200 $ de jeux inclus dans un abonnement, et ce n'est que la pointe de l'iceberg. L'achat d'une série X et l'abonnement au Game Pass sont rentables à long terme, faisant de la console un investissement plus intelligent.

La PS5 a toujours un potentiel à long terme grâce à sa bibliothèque cohérente d'exclusivités, mais l'écosystème n'est pas aussi fort. L'abonnement à PS Plus donne accès à quelques jeux gratuits par mois et à la collection PS Plus, mais vous paierez toujours les plus gros jeux individuellement. Ce n'est pas un problème; c'est ainsi que les consoles ont toujours fonctionné. Mais la force de Microsoft est qu'il a repensé ce processus et transformé la Xbox en un service complet qui vaut la peine d'être acheté.

Avantage : Xbox Series X

Quelle console est reine en 2021 ?

Cela semble à rebours compte tenu du manque d'exclusivités de vente de consoles de Microsoft, mais la Xbox Series X est la console la plus attrayante pour le moment.

L'objectif de Microsoft au cours des 12 derniers mois était de prouver que l'écosystème Xbox en valait la peine, même après que Halo Infinite ait été retardé en dehors de son année de lancement. Ce n'était pas une tâche facile, mais chaque mouvement que l'entreprise a fait avec Game Pass a été efficace. Je ne peux pas commencer à décrire le peu de jeux que j'ai eu besoin d'acheter cette année. Intéressé à jouer un indie comme Unpacking ou Moonglow Bay ? Il est déjà dans ma bibliothèque. Curieux à propos des Outriders , mais pas curieux à 60 $ ? Je n'ai pas eu besoin de dépenser un centime supplémentaire pour y jouer. J'ai acheté Scarlet Nexus au lancement au prix fort et j'ai fini par le déposer au bout de six heures. Je me battais des mois plus tard quand il a été ajouté au Game Pass.

Xbox Series X assise contre un mur.
Microsoft

Certes, si vous ne voulez pas acheter le Game Pass, la série X devient beaucoup moins attrayante. Son avantage de puissance par rapport à la PS5 est négligeable et il lui manque certaines des cloches et des sifflets qui rendent la console de Sony si amusante. Une série X est un engagement financier à long terme que tous les joueurs ne seront pas à l'aise de prendre. En ce sens, la PS5 a fait de solides arguments pour être un système dans lequel vous n'avez pas besoin de continuer à injecter de l'argent.

J'oppose ici ces deux systèmes pour le plaisir, mais ne vous y trompez pas : Sony et Microsoft ne sont pas vraiment en concurrence. Ou du moins, pas de la même manière que nous sommes habitués. Les deux sociétés prennent une page du livre de Nintendo en traçant leur propre niche dans l'espace de jeu. Sony veut doubler la mise sur d'énormes jeux d'action cinématographiques qui ressemblent à des films hollywoodiens. Microsoft veut accrocher les joueurs à son service d'abonnement et le rendre aussi essentiel qu'un compte Netflix. Ce sont des objectifs totalement différents.

La vérité est que Sony et Microsoft ont prouvé ce qu'ils voulaient prouver l'année dernière. Il n'y a ni gagnant ni perdant ; il s'agit simplement de savoir quelle approche convient le mieux à vos habitudes de jeu. Mais, hé, pour le plaisir de mener à bien ce match, je dois déclarer un vainqueur, n'est-ce pas ?

Gagnant : Xbox Series X