10 000 joueurs de Battlefield 2042 ont demandé à EA de faire un simple changement
Les joueurs de Battlefield 2042 ont encore un autre problème à régler. Cette fois, c'est autour du manque de support du jeu pour la souris et le clavier sur console.
Le joueur de Battlefield 2042 "Shadow" a créé une pétition dans l'espoir que DICE et EA ajouteront la prise en charge de la souris et du clavier à la version console de Battlefield 2042 . Il compte actuellement plus de 10 000 signatures de joueurs.
Les jeux multiplateformes sont devenus de plus en plus courants dans les jeux de tir à la première personne, et avec cela, la prise en charge de la souris et du clavier sur les consoles l'est également. Mais ce n'est pas le cas dans Battlefield 2042 . Et les joueurs ne sont pas contents.
EA a récemment publié sur son blog Battlefield 2042 la déclaration suivante : « Nous avons entendu vos questions sur la prise en charge de la souris et du clavier pour les consoles. Nous pouvons confirmer que nous ne prendrons pas en charge cela sur les consoles lors du lancement de Battlefield 2042, mais nous étudions toujours les différentes options.
Le créateur de la pétition a répliqué dans la description de la pétition en déclarant : « Bien qu'ils aient mentionné qu'ils étudiaient toujours la possibilité, je pense que nous ne verrons pas cette fonctionnalité avant longtemps – si elle se produit un jour. »
Le jeu multiplateforme est devenu une caractéristique très importante dans le genre du jeu de tir à la première personne, car il permet aux joueurs sur console et PC de s'équiper. Malheureusement, la différence de performances entre une souris et un clavier par rapport à une manette de jeu standard est la nuit et le jour, il est donc logique que les souris et le clavier soient pris en charge. Mais dans Battlefield 2042, ce n'est pas le cas.
La pétition poursuit en notant que les performances et le prix de la Xbox Series X/S et de la Playstation 5 sont devenus un choix judicieux par rapport à la construction d'un PC en raison du manque de disponibilité du matériel. Il est juste, soutient Shadow, que les joueurs sur console aient accès aux mêmes fonctionnalités.
"Ces nouveaux systèmes ont désormais le pouvoir de correspondre aux PC de jeu haut de gamme et avec la nouvelle orientation vers les jeux multiplateformes, il semble que ce soit la voie préférée jusqu'à ce que les prix des PC se normalisent (si jamais)", déclare Shadow. « Nous devrions avoir le choix du périphérique, que ce soit un contrôleur ou une souris et un clavier. On peut penser que les contrôleurs ont un inconvénient contre la souris et le clavier, mais avec l'aide à la visée et d'autres changements de mouvement, ce n'est pas le cas.
Il convient de noter que les fabricants de claviers, comme Wooting et Razer, ont conçu des claviers capables de mouvements analogiques, ce qui est un avantage des contrôleurs par rapport aux claviers.
En raison de la popularité des jeux multiplateformes, Razer a ajouté la prise en charge des consoles dans ses souris et ses claviers, notamment dans la tourelle Razer .