Voici ce que l’accord Bungie de Sony signifie pour Destiny

Sony est en train d' acquérir Bungie , et bien que ce soit un gros problème pour l'industrie du jeu, quiconque ne joue pas aux jeux de Bungie n'a peut-être pas vraiment de raison de s'en soucier. Pour les joueurs de Destiny cependant, l'acquisition jette tout l'avenir de la franchise en l'air. Les acquisitions précédentes, comme l' achat de ZeniMax Media par Microsoft, ont fait que des franchises qui étaient auparavant multiplateformes sont devenues des exclusivités de plateforme.

Alors, que signifie l'acquisition de Bungie pour la franchise Destiny et les fans du jeu ? Décomposons-le.

La franchise Destiny quitte-t-elle la Xbox ?

Les dirigeants des deux côtés de cet accord – Jim Ryan, PDG de Sony Interactive Entertainment, et Pete Parsons, PDG de Bungie – ont déclaré que les jeux Destiny ne deviendraient pas soudainement des exclusivités PlayStation.

La déclaration de Ryan sur l'acquisition sur le blog PlayStation s'ouvre avec lui déclarant sans ambages : "Tout d'abord, je veux être très clair pour la communauté que Bungie restera un studio et un éditeur indépendant et multiplateforme." Mais c'est un discours d'exécutif de niveau A. Dans aucune de leurs déclarations, Ryan ou Parsons ne mentionnent Xbox, ou déclarent explicitement que la franchise Destiny restera sur les consoles Xbox.

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Multiplateforme ne fait pas simplement référence à PlayStation et Xbox. Si un jeu est jouable sur les consoles PC et PlayStation, par exemple, il est multiplateforme. Destiny 2 est actuellement jouable sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC et Google Stadia. Couper les consoles Xbox de là laisserait toujours le jeu comme un titre multiplateforme.

Mais les joueurs n'auront pas à s'inquiéter que leur jeu leur soit retiré de si tôt. Dans une FAQ , l'équipe de développement de Destiny 2 a déclaré que Destiny continuerait d'être pris en charge sur Xbox, Steam et Stadia.

Les futurs jeux Bungie seront-ils des exclusivités PlayStation ?

Les futurs titres de Bungie sont dans un territoire beaucoup plus trouble. Dans la même FAQ de l'équipe de développement de Destiny, le studio a déclaré qu'aucun de ses futurs jeux ne deviendrait une exclusivité PlayStation. Cependant, cela laisse de la place pour que les jeux sortent sur d'autres plates-formes, comme PC et Stadia, en gardant le jeu multiplateforme. Nous ne saurons tout simplement pas si les futurs titres de Bungie seront publiés sur toutes les plateformes, Xbox incluse, jusqu'à ce qu'ils soient annoncés.

Heureusement, le contenu restant de Destiny 2 ne deviendra exclusif à aucune plate-forme. Rien de la prochaine extension du jeu, The Witch Queen , ou de l'une des autres extensions du jeu jusqu'en 2024 ne sera modifié. Quels que soient les plans de Bungie pour ce contenu avant l'acquisition, ils sont toujours en place.

Comment Bungie changera-t-il si l'acquisition se concrétise ?

L'un des principaux points mis en avant par Ryan et Parsons dans leurs déclarations sur l'acquisition est que Bungie va rester indépendant.

"Nous continuerons à publier de manière indépendante et à développer nos jeux de manière créative", a déclaré Parsons dans un article de blog sur le site Web de Bungie. Bien sûr, des choses comme ça peuvent changer à l'avenir. Sony peut éventuellement maîtriser Bungie et le faire travailler plus étroitement avec d'autres studios PlayStation.

Immédiatement cependant, l'équipe de Bungie va s'agrandir. Avec le soutien de Sony, Bungie va obtenir beaucoup plus d'argent pour travailler, ce qui signifie des embauches supplémentaires et la possibilité de mettre plus de ressources dans Destiny 2 .

L'achat était-il un moyen de se venger de Microsoft ?

Aussi drôle que ce soit pour deux des plus grandes entreprises de jeux vidéo de commencer à se surpasser en jetant des milliards de dollars, ce n'est absolument pas le cas. Des offres comme celles-ci prennent des mois, voire des années à régler. SelonChristopher Dring, directeur de GamesIndustry.biz , cet accord particulier est en préparation depuis environ six mois. Ce n'est pas quelque chose qui a été mis en place en réponse à l' acquisition en cours d'Activision Blizzard par Microsoft .