Pour les RPG classiques, ce qui est ancien est nouveau en 2022
Pendant des années, des publics de niche et des traductions de fans ont maintenu l'enthousiasme autour des RPG japonais, dont certains ne sont jamais sortis en Amérique du Nord . Aujourd'hui, des entreprises comme Square Enix s'en rendent compte en faisant revivre des jeux et des franchises que le grand public américain ne connaît peut-être pas.
Alors que cette tendance bouillonnait depuis quelques années, elle a atteint son paroxysme lors du Nintendo Direct du 9 février . Square Enix a annoncé quatre remasters ou remakes de JRPG rétro, dont deux n'avaient jamais été publiés en Amérique du Nord auparavant. À l'avenir, il semble que la clé du succès continu du genre soit tournée vers le passé, et Square Enix est le brillant exemple de cette philosophie en action.
La longue route ici
L'âge d'or des JRPG était dans les années 1990, et Square Enix (qui n'était que Square à l'époque) était au top. Presque tous les jeux Final Fantasy de cette époque sont considérés comme des classiques, en plus de titres comme Chrono Trigger . Cela dit, tous les JRPG ne se répandraient pas en Occident, donc pas mal de titres ont sous-performé ou n'ont jamais vu le jour en Amérique du Nord.
À l'aube des années 2000, des éditeurs japonais comme Square se sont encore plus concentrés sur le public occidental, de sorte que ces titres sont tombés encore plus dans l'obscurité. La plupart des fans de RPG ne connaîtraient même pas des jeux comme Live A Live à moins qu'ils ne creusent sérieusement.
Pendant ce temps, les fans ont entretenu la passion pour ces séries. Des groupes comme Aeon Genesis ont fait des traductions de fans pour des jeux qui ne sont jamais sortis en Occident, et un petit groupe de personnes passionnées a exigé le retour de franchises comme les séries Mana, Front Mission et Chrono.
Pendant des années, les fans de ces séries moins populaires n'ont pas été autant pris en charge. Au cours des dernières années, Square Enix a renouvelé son intérêt pour les JRPG classiques. Cela a abouti à de nouveaux jeux comme Octopath Traveler , ainsi qu'à une nouvelle vague de remasters.
En 2021, Square Enix a annoncé un remake de Dragon Quest 3 et a publié des remasters de SaGa Frontier, Legend of Mana et les cinq premiers jeux Final Fantasy . Lors du Nintendo Direct de février 2022, Square Enix a montré qu'il n'avait pas l'intention de ralentir. Il lancera le remaster de Final Fantasy VI plus tard ce mois-ci et a annoncé un remake HD-2D de Live A Live , un remaster de Chrono Cross qui comprend une version localisée de Radical Dreamers et des remakes de Front Mission 1st et Front Mission 2.
C'est le bon moment pour être un fan de JRPG classique.
Ce qui est ancien est nouveau
Cette stratégie de Square Enix est brillante pour une multitude de raisons. Les remasters de titres classiques comblent les lacunes d'une gamme de versions et ne nécessitent pas autant de travail que le développement d'un nouveau jeu JRPG comme Forspoken à partir de zéro. En général, les médias de divertissement ont actuellement tendance à faire revivre les franchises héritées, car ils ont déjà des bases de fans intégrées qui feront du battage médiatique et achèteront des produits liés à cette série. Il se trouve que les JRPG sont une source beaucoup plus lucrative pour ce type d'initiative qu'il n'y paraît au départ.
La réédition de ces jeux rétro, que ce soit par un simple remaster ou un remake complet, valide les fans qui ont passé des années à soutenir, traduire et préserver ces jeux de niche. Je suis plus excité pour Live A Live et Chrono Cross: The Radical Dreamers Edition que je ne l'aurais probablement été si Square Enix avait annoncé un tout nouveau JRPG pendant le Nintendo Direct pour cette raison.
Le jeu est plus populaire que jamais, et maintenant une toute nouvelle génération sera initiée à ces jeux fantastiques qui n'étaient pas appréciés à leur époque. Live A Live et Chrono Cross ont une chance de faire mieux en Amérique du Nord maintenant qu'ils ne le faisaient lors de leur sortie il y a plus de deux décennies. Il n'y a également aucune raison de ne pas être heureux que ces jeux soient officiellement préservés du point de vue des fans.
Et après
Le Nintendo Direct de février 2022 a souligné que cette stratégie est un succès pour Square Enix et qu'il prévoit de continuer à embrasser le passé. Maintenant, il est temps que d'autres entreprises fassent de même. En particulier, des entreprises comme Nintendo ont des RPG rétro et non localisés qui feraient beaucoup de bruit s'ils étaient relancés. Golden Sun est l'une de ces séries en retard pour un renouveau.
Un autre jeu qui me vient à l'esprit est Mother 3, la suite d' Earthbound jamais sorti en Occident. Il a survécu grâce à une base de fans extrêmement passionnée qui s'est efforcée de le traduire et de le rendre plus largement disponible. Regardez à quel point les gens étaient excités quand il a été annoncé que les deux premiers jeux de la série arriveront sur Nintendo Switch Online . Les fans implorent une réédition, et l'annonce d'une sortie occidentale pour Mother 3 pourrait être l'un des moments les plus excitants de Nintendo Direct depuis l'arrivée de Banjo-Kazooie dans Smash Bros. Ultimate .
Alors que les entreprises disposant de vastes bibliothèques JRPG évaluent comment elles vont étoffer leur future gamme de jeux, il vaut la peine de regarder dans le passé. Une excellente adresse IP et une base de fans impatiente pourraient vous y attendre.