Le casque de réalité mixte Apple pourrait être lancé en 2022 après tout
Après des mois de rumeurs et de spéculations, le nouveau casque de réalité augmentée et de réalité virtuelle d'Apple a terminé les tests de production, selon MacRumors .
Les tests de production faisaient partie des efforts continus pour s'assurer que le casque répond aux normes de conception d'Apple. La nouvelle vient de l'un des fournisseurs de composants pour le casque, et l'appareil devrait être lancé à la fin de cette année. Cependant, ce calendrier ne fait guère consensus parmi les experts de l'industrie. Mark Gurman de Bloomberg, par exemple, doute que cela se produise, citant des problèmes avec le processus de conception.
Cependant, depuis que le casque a terminé sa deuxième série de tests, il est sur la bonne voie pour un calendrier très similaire à celui de l' Apple Watch lors de sa première production. C'est un bon signe pour tous ceux qui attendent avec impatience la sortie de ce produit.
Apple a cependant plus que des problèmes de conception à affronter. Le COVID-19 et ses effets sur la chaîne d'approvisionnement mondiale se font encore sentir dans presque tous les secteurs, en particulier l'industrie technologique. Cependant, il y a des signes que les choses s'améliorent sur ce front.
Tout cela étant dit, vous pouvez raisonnablement vous attendre au casque Apple entre 2022 et mi-2023, si tout se passe bien.
Le casque de réalité mixte d'Apple devrait coûter 3 000 $. Mais Apple devrait proposer un casque super léger, un écran 8K et la puissance impressionnante du silicium d'Apple, entre autres . Le casque devrait fonctionner sur "realityOS", sur la base de rumeurs et des conventions de dénomination d'Apple.
Apple devrait annoncer une multitude d'appareils cette année, avec jusqu'à sept nouveaux Mac à l'horizon . En plus de cela, il peut y avoir un nouvel iPad Pro, et bien sûr, l' iPhone 14 .
La poussée d'Apple vers l'AR/VR est révélatrice de l'évolution de l'industrie vers la nouvelle technologie. La réalité virtuelle se développe dans l'industrie du jeu vidéo depuis un certain temps, mais elle ne fait que commencer à se généraliser. Avec les poussées d'autres géants de la technologie comme Meta vers les expériences virtuelles, les appareils AR/VR deviendront plus courants au cours des prochaines années.