Revue de Tiny Tina’s Wonderlands : Nous ne sommes plus sur Pandora
Il y a environ un mois, j'ai eu le privilège de prévisualiser Tiny Tina's Wonderlands , le dernier spin-off Borderlands de Gearbox Software et 2K. Ce que j'ai vécu était une toute nouvelle approche de Borderlands, quelque chose qui combinait le gameplay de looter-shooter que nous connaissons et aimons tous avec des statistiques, des classes, des équipements de type RPG, etc. Bien que le gameplay soit amusant, les personnages et l'histoire de la zone latérale que j'ai explorée ne l'étaient pas, et je craignais que cela ne soit représentatif du jeu dans son ensemble.
Je suis heureux de dire qu'après avoir expérimenté beaucoup, beaucoup plus le jeu, je peux dire avec certitude que Tiny Tina's Wonderlands est bon. En fait, c'est vraiment bien. Il n'a pas la résonance émotionnelle de Tiny Tina's Assault on Dragon Keep , le DLC de Borderlands 2 qui détient un statut presque mythique et dont Wonderlands tire son inspiration, mais ça va. C'est stupide et amusant, et cela a sa propre valeur intrinsèque.
J'ai cessé de m'attendre à l'éclat instantané d' Assault on Dragon Keep, et Wonderlands est meilleur pour cela.
Jeu de rôle tireur-pilleur
La différence la plus immédiate entre Wonderlands et les autres titres de Borderlands est la quantité de personnalisation des personnages offerte aux joueurs. Dès le début du jeu, les joueurs peuvent choisir parmi une variété d'apparences physiques pour leur personnage, qui vont aussi peu que le choix de la couleur de leur blush et du motif de leur tunique.
Les joueurs sont invités à choisir l'une des six classes et l'un des nombreux traits de leur personnage avant d'allouer un nombre défini de points dans un système de statistiques de type Donjons et Dragons. J'ai choisi la classe Spore Warden, qui m'a donné une variété de dégâts d'armes à feu et de compétences à distance parmi lesquelles choisir et un compagnon champignon pour me suivre au combat, et j'ai nommé mon personnage Muffin Top. C'est très révélateur de l'humour à venir.
J'ai trouvé que ma classe, mes statistiques et mes compétences avaient un réel impact sur le déroulement des combats dans le jeu. Une fois que j'ai débloqué le compagnon champignon, il m'a été d'une grande aide dans les combats – l'IA du compagnon est excellente, et c'est une réelle aide si vous jouez en solo plutôt qu'avec un groupe d'amis (je ne peux pas non plus comprendre à quel point absolument adorable ll est).
Les augmentations de statistiques et les points de compétence accordés à chaque niveau sont également extrêmement utiles. Souvent, je courais dans une nouvelle zone et me faisais écraser, seulement pour réaliser que j'avais oublié d'allouer les points que j'avais gagnés lors de mes dernières augmentations de niveau. Wonderlands ressemble vraiment à un RPG, et il a apporté certains des meilleurs traits du genre pour le trajet.
Cela ne veut pas dire que le combat FPS habituel est ignoré. Le tir est presque exactement le même que Borderlands 3: S inférieur à celui de nombreux autres tireurs, mais plus fluide et plus facile à maîtriser pour les nouveaux joueurs. Les nouvelles armes de mêlée sont utiles lorsque vous êtes submergé par des ennemis proches, car la plupart des attaques de mêlée repoussent les ennemis et les échelonnent. Je n'ai pas trouvé que les armes de mêlée faisaient une grande différence au combat, mais je jouais également une classe à distance et axée sur les armes à feu, donc votre expérience avec une construction plus axée sur la mêlée comme le Brr-zerker pourrait être différente.
Une chose qui se sent toujours bien, ce sont les sorts, qui remplacent les grenades dans Wonderlands. Ils ont une variété d'effets, y compris les dangers élémentaires habituels, le vol de santé, etc. Certains peuvent être lancés instantanément, tandis que d'autres exigent que les joueurs maintiennent enfoncé le bouton approprié pendant une courte période pendant que le sort se charge. Mes sorts ont toujours atterri là où je m'y attendais, et ils sont un excellent moyen de mélanger le jeu de tir habituel. J'ai beaucoup aimé repousser les ennemis avec des rafales de feu ou des morceaux de glaçons pointus.
Un équipage hétéroclite
Alors que le gameplay est toujours agréable et intéressant, l'histoire est un peu plus inégale. Bien que Wonderlands ramène une poignée de personnages, l'accent est mis sur la nouvelle distribution, qui joue au jeu de table Bunkers and Badassess avec Tina dans le «monde réel» pendant que le joueur s'aventure dans le monde du jeu. J'apprécie un peu plus les voix off dans le jeu complet que dans l'aperçu, mais elles alternent un peu trop souvent entre drôle et grinçant. Si vous n'aimez pas l'humour des toilettes et les blagues sur les mèmes de Borderlands, vous les trouverez peut-être plus ennuyeux qu'autre chose. J'étais un peu plus intéressé par le Dragon Lord, le nouvel antagoniste, mais il ne joue pas trop de rôle jusqu'à la fin de la campagne.
Comme d'habitude, les parties les plus amusantes du jeu se trouvent dans les info-bulles, les plaisanteries ennemies et les lignes de personnage des joueurs. J'ai ri plus en créant mon personnage et en lisant les descriptions de classe amusantes que pendant toute la durée de mon aperçu d'origine – heureusement, il semble que la zone latérale présentée dans l'aperçu soit une exception plutôt que la règle. Vous pouvez personnaliser le type de lignes que votre personnage de joueur dit pendant les combats et pendant l'exploration, et elles sont assez amusantes.
Comme d'habitude, il est également agréable d'entendre les lignes des ennemis, en particulier leurs lignes de mort. Certains des meilleurs one-liners sont réservés aux ennemis génériques car ils sont sur leur lit de mort.
Le seul endroit où le jeu trébuche vraiment, c'est quand il essaie de tirer sur la corde sensible. Il y a quelques moments pendant la campagne et dans les quêtes secondaires qui sont censées être lourdes et réfléchies plutôt que rapides et ironiques. Bien qu'ils soient assez étalés, ces moments sont souvent inattendus et insatisfaisants. Au cours d'une quête parallèle à propos d'un homme dont le fils avait été transformé en marionnette en bois, j'ai continué à attendre que la chute tombe, mais cela ne s'est jamais produit. C'était juste censé être triste , ce que vous ne voyez pas vraiment dans les titres Borderlands.
La quête principale comporte également quelques moments comme celui-ci, mais ils ne vous font pas réfléchir autant que Assault on Dragon Keep . Je ne dis pas qu'un jeu Borderlands ne peut pas traiter de thèmes sérieux ; Je dis juste que celui-ci ne sait pas vraiment quoi faire lorsque ces sentiments surgissent dans le script.
Butin et butin et butin, oh mon dieu !
Heureusement, Wonderlands sait exactement quoi faire avec le butin. Il y a une quantité époustouflante de butin dans ce jeu, améliorée non seulement par les nouvelles armes et sorts de mêlée, mais aussi par le nombre considérablement accru d'équipements trouvés au cours de l'aventure. Les joueurs peuvent trouver et équiper des armes à feu, des sorts, des armes de mêlée, des protections (qui fonctionnent de la même manière que les boucliers des précédents jeux Borderlands), des anneaux, des mods de classe, des amulettes, etc.
C'est une quantité vertigineuse de choses à ramasser, et cela transforme chaque ennemi vaincu en une véritable fontaine de butin. Bien que la plupart d'entre eux soient sans valeur, la moitié du plaisir de Borderlands consiste à passer au crible les déchets pour trouver quelque chose qui a vraiment de la valeur. Le score d'objet, l'une des meilleures caractéristiques de qualité de vie de la série, fait son retour dans Wonderlands , et c'est un excellent moyen de comparer rapidement le butin sans avoir à comparer manuellement chaque valeur de statistique.
Les quêtes ne sont pas le seul endroit où vous pouvez trouver du butin. Au lieu de voyager rapidement vers différents niveaux et emplacements à partir d'un monde central, Wonderlands donne au joueur l'accès à une grande carte du monde qui regorge de zones de rencontre aléatoires, de quêtes secondaires, d'opportunités de butin, de lancers de dés, de batailles difficiles, et plus encore. Le jeu encourage activement les joueurs à rechercher ces expériences supplémentaires, en leur faisant miroiter du butin et des bonus de statistiques comme une carotte dorée.
Voyager manuellement vers d'autres endroits est mignon et rend le monde plus vaste que les jeux précédents, mais le mouvement sur la carte est assez lent et maladroit. Les environnements réels eux-mêmes sont variés et vous donnent vraiment l'impression d'être dans un monde fantastique. Les ennemis sont assez standard et les patrons se sentent comme des éponges à balles, mais c'est moins important quand il y a beaucoup de trucs sympas à regarder pendant que vous tirez et pillez. L'une des fonctionnalités les plus amusantes d' Assault on Dragon Keep – la manipulation à la volée du monde du jeu par Tina – est pleinement exposée ici.
Malheureusement, la décision de Wonderlands d'incorporer la mécanique RPG signifie que l'un des pires traits du genre est exposé aux côtés de ses meilleurs. Ce jeu est grincheux – plus grincheux que n'importe quel jeu Borderlands avant lui. Bien que vous n'ayez pas nécessairement besoin de moudre pour un bon butin, sauf si vous recherchez quelque chose en particulier, vous devez moudre pour XP. Les quêtes secondaires du jeu et les autres activités sont apparemment "facultatives", mais si vous voulez même avoir une chance de boule de neige en enfer d'être suffisamment nivelé pour affronter la prochaine zone principale de l'histoire, vous devez vraiment les faire. Ces zones latérales sont amusantes, mais elles sont plus du même combat que la campagne, donc si vous cherchez quelque chose de complètement différent, vous serez déçu.
Notre point de vue
Tiny Tina's Wonderlands est une bouffée d'air frais très appréciée pour la série Borderlands. Il prend une nouvelle identité qui lui est propre et n'a pas peur de se débarrasser des associations passées pour pousser la série dans une nouvelle direction – une voie que j'espère qu'elle restera, en particulier pour une franchise qui, selon certains, ressasse trop souvent les mêmes vieux thèmes. . "Attrayant" est la meilleure façon de décrire Wonderlands : il se moque constamment d'eux-mêmes et veut que vous souriez et riiez avec lui, et la plupart du temps, je l'ai fait. Les fans de Borderlands et les amateurs de jeux de table en particulier trouveront beaucoup à aimer ici. Même si vous n'êtes pas un fan de longue date, il y a vraiment quelque chose pour tout le monde dans la dernière aventure de Tina.
Existe-t-il une meilleure alternative ?
Si vous recherchez le meilleur de la série, Assault on Dragon Keep de Tiny Tina est toujours la crème absolue de la crème. Il est disponible en tant que jeu autonome sur Epic Games Store. Borderlands 2 est également un titre remarquable de la série, bien qu'il lui manque certaines des caractéristiques de qualité de vie de Tiny Tina's Wonderlands.
Combien de temps cela prendra-t-il?
L'histoire principale n'est pas trop longue, mais il y a des dizaines d'heures de contenu supplémentaire, de quêtes secondaires et d'énigmes pour ajouter plus à l'expérience. La fonction Chaos Chamber de fin de partie ajoute également une valeur de relecture supplémentaire.
Faut-il l'acheter ?
Oui. Si vous aimez les looter-shooters, les titres Borderlands ou les hybrides RPG, Tiny Tina's Wonderlands en vaut vraiment la peine. C'est un excellent point de départ pour les nouveaux venus dans la série et ceux qui ont déjà évité la franchise.
Tiny Tina's Wonderlands a été testé sur PC.