Les travailleurs de Call of Duty votent d’abord pour se syndiquer dans l’industrie
Les testeurs d'assurance qualité (QA) de Raven Software, filiale d'Activision Blizzard, ont formé un syndicat après un vote officiel. Le vote était de 19 contre 3 en faveur de la formation, créant le premier syndicat de ce type chez un développeur AAA.
Digital Trends a observé le décompte numérique des bulletins de vote du développeur de Call of Duty: Warzone : 28 personnes étaient éligibles pour voter, bien que seulement 24 aient voté. Deux votes ont été contestés et invalidés. Pourtant, 19 contre 3 était suffisant pour s'assurer que le vote était en faveur de la syndicalisation.
Ce vote intervient plus de 10 mois après que les problèmes d'Activision Blizzard sur le lieu de travail ont été exposés pour la première fois et cinq mois après que Raven Software a brusquement licencié plusieurs testeurs QA de Raven Software après leur avoir promis une augmentation de salaire. Ce dernier événement a poussé ces testeurs d'AQ à sortir et finalement à essayer de se syndiquer. Alors qu'Activision Blizzard n'a pas volontairement reconnu la Game Workers Alliance (CWA), le National Labor Relations Board s'est rangé du côté des testeurs QA et leur a permis de tenir ce vote, ce qui obligera Activision à reconnaître CWA.
Activision a fréquemment tenté d'empêcher la formation de ce syndicat, dispersant les développeurs de l'assurance qualité dans différents départements de Raven et déposant deux recours auprès du Conseil national des relations de travail, mais n'a pas été en mesure d'empêcher ces travailleurs de se syndiquer. Il s'agit d'une victoire importante et sans précédent pour les développeurs de jeux nord-américains des studios AAA qui cherchent à se syndiquer.
Pourtant, cette saga est loin d'être terminée. Tout d'abord, le syndicat doit encore s'établir et comprendre comment il fonctionnera et négociera au sein de Raven Software. Activision Blizzard pourrait également continuer à faire l'objet d'un examen juridique alors que la FTC enquête sur son acquisition par Microsoft , le Conseil national des relations du travail se prépare à porter plainte contre Activision Blizzard qui aurait menacé illégalement le personnel , et Jessica Gonzalez fait appel du règlement entre la Commission pour l'égalité des chances en matière d'emploi et Activision Blizzard.
Quoi qu'il en soit, il s'agit d'une première étape massive pour la syndicalisation de l'industrie du jeu, non seulement dans les studios d'Activision Blizzard, mais chez tous les développeurs et éditeurs de jeux nord-américains de toutes tailles.