Final Fantasy VII Remake est (presque) parfait sur Steam Deck

Square Enix a lancé par surprise Final Fantasy VII Remake sur Steam lors de son livestream du 25e anniversaire , et il s'est fortement appuyé sur le fait que le jeu est Steam Deck Verified . Pour une bonne raison aussi. Final Fantasy VII Remake a plus de deux ans et n'est disponible sur PC via Epic Games Store que depuis six mois.

J'ai mordu la balle et acheté le jeu une troisième fois pour répondre à une question : Est-ce que ça vaut la peine de dépenser à nouveau 70 $ juste pour jouer à Final Fantasy VII Remake sur le Steam Deck ? C'est une version solide du jeu, bien meilleure que ce à quoi je m'attendais, mais elle a toujours un défaut majeur que j'espère que Square Enix corrigera dans une future mise à jour.

Jouer sur Steam Deck

Final Fantasy VII Remake s'exécutant sur le Steam Deck.

Final Fantasy VII Remake concerne le combat fluide, donc j'ai été immédiatement inquiet pour la version Steam Deck quand j'ai vu qu'elle était par défaut à 30 images par seconde (fps). Heureusement, il semble que Square Enix était conservateur. J'ai pu passer à travers la première mission et le combat contre le boss Scorpion Sentinel tout en restant principalement à 60 ips.

Je n'y suis pas arrivé sans ajustements, cependant, et malheureusement, Final Fantasy VII Remake ne vous laisse pas beaucoup de place pour faire des compromis. Vous avez deux paramètres graphiques – la qualité des ombres et la qualité de la texture – et ils n'ont chacun que deux options. J'ai dû baisser les deux à Low pour obtenir le 60 fps fluide. À High, qui est la valeur par défaut, le jeu a plané dans la plage de 40 ips.

Une comparaison de qualité d'image pour Final Fantasy VII Remake sur le Steam Deck.

Comme vous pouvez le voir dans la comparaison ci-dessus, ces options graphiques ont très peu d'impact sur l'apparence du jeu. Ils peuvent améliorer considérablement les performances, mais j'étais heureux de refuser les deux pour atteindre une fréquence d'images plus élevée. Je n'étais pas parfaitement verrouillé à 60 ips – un point que j'aborderai plus tard – mais les baisses de fréquence d'images n'ont pas nui à l'expérience jusqu'à présent.

Un super look… pour un ordinateur de poche

Modèles de personnages dans Final Fantasy VII Remake sur le Steam Deck.

Final Fantasy VII Remake joue très bien sur le Steam Deck, mais il est toujours clair que vous obtenez beaucoup moins de fidélité que sur la PS4 (sans parler de la PS5). Il a fière allure en mouvement, où vous passerez la plupart de votre temps, mais il est clair qu'il y a des réductions de qualité si vous regardez trop longtemps les modèles de personnages.

Tout semble un peu trop basique. Prenez le visage de Cloud ci-dessus comme exemple. Il y a une impression de plus de détails, mais ce détail n'est pas là. C'est encore plus clair sur le visage de Jessie en arrière-plan, qui s'installe dans une vallée étrange et floue. Les arrière-plans semblent avoir plus de détails, en fait, ce qui était probablement un compromis intelligent. Lorsque les modèles de personnages se déplacent, même en dehors du combat, ces détails sont difficiles à distinguer sur l'écran du Steam Deck.

La bonne nouvelle est que ces ressources de résolution inférieure n'apparaissent pas dans les nombreuses cinématiques du jeu. Il y a beaucoup plus de détails dans les cinématiques, donc à moins que vous ne vous arrêtiez et que vous ne recherchiez vraiment les problèmes, vous ne les remarquerez probablement pas.

Un défaut majeur

Un combat de boss dans Final Fantasy VII Remake sur le Steam Deck.

Le plus gros problème avec Final Fantasy VII Remake sur Steam Deck est la résolution. Vous pourriez être surpris d'apprendre qu'il n'est pas trop bas — il est en fait trop élevé. Alors que 720p est la résolution minimale que vous pouvez définir, pour une raison quelconque, Square Enix vous permet de définir la résolution bien au-dessus de 4K sur le Steam Deck.

Vous avez la super résolution FidelityFX (FSR) d'AMD intégrée au Steam Deck, donc l'activer avec une résolution inférieure comme 540p aiderait massivement à lisser la fréquence d'images. C'est assez cohérent, mais le jeu est toujours tombé dans la plage de 40 ips avec de grosses attaques de slam de Scorpion Sentinel et lors de la transition vers le combat.

Les résolutions inférieures sont d'autant plus importantes compte tenu du peu d'options graphiques de Final Fantasy VII Remake . Je n'ai joué que les deux premières heures sur le Steam Deck, mais j'imagine qu'il y aura des baisses de fréquence d'images bien en dessous de 60 ips plus tard dans le jeu. FSR aiderait beaucoup là-bas étant donné que vous n'avez pas beaucoup de bande passante pour améliorer les performances dans les seuls paramètres graphiques.

Pourtant, je suis vraiment content de Final Fantasy VII Remake sur Steam Deck. Je m'attendais à ce qu'il fonctionne terriblement, mais ce n'est pas le cas. C'est une expérience fluide avec des compromis intelligents, et je suis ravi de terminer mon voyage à travers Midgar pour la troisième fois sur le PC de jeu portable de Valve.