PlayStation fait un grand jeu d’esports avec la dernière acquisition

Sony a acquis la plateforme d'esports Repeat.gg, un site qui héberge des tournois de classement et suit les performances des joueurs.

Dans une déclaration à GamesIndustry.biz , Steven Roberts, vice-président de Sony pour les jeux compétitifs mondiaux, a déclaré : "Chez PlayStation, notre vision de l'esport a toujours été de supprimer les barrières permettant aux joueurs de concourir à tous les niveaux."

"Repeat.gg a été conçu pour permettre de nouveaux formats de tournois faciles à saisir et évolutifs pour des millions de joueurs", a ajouté Aaron Fletcher, PDG de Repeat.gg. "Nous sommes ravis de rejoindre l'équipe PlayStation et de travailler ensemble pour améliorer la variété des expériences de tournois dont les joueurs peuvent profiter, quel que soit leur niveau de compétence."

Repeat est ravi d'annoncer que nous faisons désormais partie de la famille Sony Interactive Entertainment, la maison de @PlayStation et de nombreux studios de jeux incroyables.

En savoir plus ici -> https://t.co/YSTWDqCIMO pic.twitter.com/Nxa02HE4HF

— Repeat.gg – Tournois (@Repeatgg) 18 juillet 2022

Jeff Shull, directeur du marketing numérique et de la croissance chez Repeat.gg, a déclaré que rejoindre PlayStation donnera à la plate-forme l'accès à plus de ressources, de titres de jeux et de technologies, lui permettant ainsi de se développer davantage. Il précise que la plate-forme ne se limitera pas à la seule prise en charge de PlayStation et que la communauté des joueurs passe en premier.

"Nous continuerons à prendre en charge les PC, les mobiles et d'autres consoles aux côtés de PlayStation", déclare Shull dans un communiqué . "Cela inclut l'ajout des titres de jeux compétitifs les plus populaires, quelle que soit la plate-forme sur laquelle ils sont disponibles."

Bien que principalement connue pour ses nombreux titres exclusifs à un joueur de nos jours, PlayStation a récemment été plus active dans l'industrie de l'esport. La société a acquis Evo , le tournoi de jeux de combat, en mars dernier.

En plus de cette poussée stratégique, Sony s'est engagé à lancer au moins 10 titres de services en direct d'ici 2026 . Il a acquis Bungie et Haven cette année , le premier jeu de ce dernier étant un service en direct. L'investissement de Sony dans ces services en direct s'harmonise bien avec son entreprise dans le domaine de l'esport.