L’intégration du logiciel et du matériel est le plus grand charme de la conception « Smart Island » de l’iPhone 14 Pro
Je ne sais pas depuis quand, de nombreux fans d'Apple ont commencé à penser qu'Apple est entré dans une période d'innovation goulot d'étranglement, et les iPhones qui sont mis à jour chaque année sont comme du dentifrice pressant.
De nombreux analystes pensent également qu'Apple consacre son énergie et ses ressources à des domaines d'avenir, tels que la réalité virtuelle et la construction automobile.
Ces dernières années, la réalité virtuelle d'Apple est encore illusoire, et le constructeur automobile a fréquemment changé d'autocars, et l'avenir n'est pas clair.
Il est vrai que la puce M populaire au cours des deux dernières années a sauvé Apple d'un visage innovant.La nouvelle présentation du produit MacBook est accrocheuse et de nombreux anciens utilisateurs ont crié qu'Apple avait retrouvé l'ancienne gloire de la société informatique.
▲ MacBook Air M2
Cependant, les progrès rapides de la puce n'ont pas été en mesure de dissimuler la lenteur des produits Apple en termes de matériel, de logiciel et même d'interaction. Au cours des deux dernières années, les mises à jour des principales versions d'iOS, d'iPadOS et de macOS concernent principalement l'optimisation de petites fonctions et de détails, et il existe peu de fonctions similaires au contrôle général et à la planification de premier plan.
Quant au niveau matériel, à l'exception de la puce, presque tous avancent, un peu moins extrêmes et un peu plus de compromis.
▲ L'iPhone 14 est toujours le familier Liu Haiping
Surtout l'écran, depuis que l'iPhone X a présenté Liu Haiping, il a continué jusqu'à l'iPhone 14. Dans le même temps, l'écran du MacBook a également rejoint les rangs des "bangs", et les bangs semblent être devenus un élément de design familial de Produits à la pomme.
Sur l'iPhone de l'époque, Apple préférait choisir un fond d'écran proche du noir pur pour dissimuler l'existence de la frange, et le nouveau MacBook Pro faisait de même en le cachant dans la barre des menus (et dans certains logiciels, il bloquait aussi les options de menu).
Les franges secrètes sont également devenues la plus grande « fente » pour les produits Apple.
Jusqu'à l'apparition du design "Smart Island" de la série iPhone 14 Pro hier soir, Apple n'était plus "dissimulé" mais affrontait ouvertement les défauts de l'écran, et utilisait la puissance du design et de l'interaction pour en faire l'un des Série iPhone 14 Pro.
Lorsque cette idée sortira, vous sentirez que l'ancien Apple est de retour, ce qui a mis du temps à arriver.
"Smart Island", doux et dur
L'essence de la conception de l'île intelligente réside dans "l'esprit".
Le trou de perforation de l'écran d'origine est devenu un centre d'interaction.Avec l'aide des caractéristiques de noir pur de l'écran OLED, il est possible de couvrir autant que possible qu'il ne fait pas partie de l'écran émetteur de lumière lui-même .
▲ L'affichage hors écran est enfin apparu sur la série iPhone 14 Pro
Avec l'adaptation de l'application, l'écran de la série iPhone 14 Pro a évolué pour devenir un "plein écran" d'une manière particulière.
Afin d'obtenir l'effet final de l'île intelligente, de nombreuses ressources ont été utilisées et des efforts considérables ont été déployés par les équipes logicielles et matérielles.
"Smart Island" n'est rien de moins que la déconstruction et la refonte d'une série de spécifications d'interaction telles que les notifications, les interactions, les cartes et les fenêtres contextuelles dans iOS. En même temps, tout comme lorsque "Liu Haiping" est apparu pour la première fois, App les développeurs devaient comprendre la nouvelle logique d'interaction, les cartes, etc. Les comportements, les animations, etc. sont réadaptés.
L'équipe derrière iOS doit également réserver suffisamment d'interfaces aux développeurs pour utiliser pleinement l'énergie potentielle de la zone "Smart Island".
À l'heure actuelle, lors de la présentation lors de la conférence de presse, "Smart Island" ne s'adapte que temporairement à la propre application d'Apple et à l'application Lyft, et prend également en charge certaines démonstrations de fonctions iOS de base, telles que l'appel de caméra, l'authentification FaceID, etc.
De plus, pour l'affichage multitâche, l'île intelligente peut également être divisée en deux parties à démontrer séparément.À ce moment, la batterie, le signal et d'autres éléments de la barre des tâches seront également masqués et actifs, et la flexibilité de la La zone interactive de l'île intelligente est assez élevée.
Il semble que l'équipe du logiciel iOS se développe depuis longtemps, et il semble que le retard du système iPadOS soit également quelque peu lié au développement de "Smart Island".
Je me souviens qu'avant la sortie de l'iPhone 14, il y avait des nouvelles selon lesquelles l'iPhone pourrait introduire un écran secondaire pour afficher certaines informations d'état, et le "Smart Island" sur la série iPhone 14 Pro n'est pas une autre forme d'écran secondaire, mais cette idée nécessite Loin d'avance sur la configuration à double écran 1+1.
▲ En haut : module FaceID de l'iPhone 12 Pro Max, en bas : module FaceID de l'iPhone 13 Pro Max. Image de : iFixit
Il convient de noter que l'espace d'écran occupé par les composants de lumière structurée 3D de la série iPhone 14 Pro a été réduit de 33 %, de sorte que l'iPhone 14 Pro choisira un écran OLED personnalisé avec une ouverture plus petite.
De l'iPhone 12 à l'iPhone 13, Apple a simplifié un trou sur l'écran, combiné un «illuminateur d'inondation» avec une projection matricielle et déplacé le récepteur vers le haut, réduisant le volume de 20%.
▲ Il y a en fait un capteur de proximité caché sous l'écran
Dans la série iPhone 14 Pro, Apple a une fois de plus optimisé le volume et la structure de la lumière structurée 3D, cachant le capteur de proximité à l'origine dans la zone d'encoche derrière l'écran, et la zone de perforation est limitée à la caméra frontale, à l'illuminateur d'inondation et à la projection matricielle. .instrument.
Sa forme réelle est l'écran de point d'exclamation qui a été exposé auparavant, mais Apple a utilisé un logiciel pour l'ajuster dans une zone de pilules, avec une forme interactive spéciale de "Smart Island".
▲ Photos réelles de la série iPhone 14 Pro de: The Verge
De l'émergence de l'idée logicielle "Smart Island", aux composants FaceID et au niveau matériel tels que les écrans personnalisés, à la méthode d'interaction de l'application, au formulaire de présentation de la carte, à l'affichage de la notification d'autorisation, etc., ce processus n'est rien de moins que re -création basée sur les puces M. MacBook.
Le matériel et les logiciels travaillent ensemble pour former une fonction interactive étonnante sur l'iPhone ces dernières années.À l'heure actuelle, seul Apple peut parfaitement exécuter et présenter cette intégration de logiciels et de matériel.
Innovation familière de style Apple
L'apparition de "Liu Haiping" sur l'iPhone est en fait le choix le plus raisonnable.
Face à la tendance de l'affichage plein écran, il est impératif de supprimer le bouton physique HOME. FaceID avec lumière structurée 3D est plus sécurisé que TouchID, et il doit être mature dans la solution d'empreintes digitales sous l'écran à ce moment-là.
Mais à cette époque, iOS n'a pas conçu de méthode d'interaction pour les coups seuls, et même Apple n'a pas ouvert d'autorisations et d'interfaces avec des applications tierces pour augmenter la méthode d'interaction des coups.
La zone de frange est un véritable défaut matériel de l'écran de l'iPhone. Jusqu'à 5 ans plus tard, la méthode d'interaction "Smart Island" sur l'iPhone 14 Pro.
On peut le considérer comme l'iPhone en route vers un vrai plein écran.Cette version de l'écart d'écran 2.0, à l'instar de la frange du 1.0, devrait devenir le standard de l'iPhone dans les prochaines années en tant que langage familial.
▲ Image réelle de l'iPhone 14 Pro Max de: techradar
Le passage de 1.0 à 2.0 est également passé d'une simple configuration matérielle à une combinaison de logiciels et de matériel, apportant une nouvelle méthode d'interaction de style Apple, et on peut même dire qu'il s'agit d'un retour à l'accent mis par Apple sur l'expérience d'interaction homme-ordinateur. .
C'est aussi la contre-attaque d'Apple contre des années d'innovation logicielle insuffisante, et la contre-attaque est belle.
▲ Photo tirée du : New York Times
Après que l'iPod ait réalisé des réalisations de renommée mondiale, Steve Jobs a toujours souligné à de nombreuses reprises que le succès de l'iPod n'est pas équipé de disques durs avancés ou de nouvelles puces, mais de l'expérience utilisateur.
Tout comme la technologie de caméra sous-écran qui s'est développée dans la troisième génération, elle possède des réalisations techniques avancées, mais elle n'est pas facile à utiliser et elle apportera également des inconvénients considérables aux utilisateurs.
▲ Il est rare qu'Apple affiche entièrement l'écran perforé.Auparavant, il était principalement recouvert de papiers peints sombres
La raison pour laquelle les produits Apple sont différents est que dans le processus de conception interne, l'accent est mis sur la manière de tirer parti de la combinaison du matériel et des logiciels, plutôt que de faire aveuglément tout un plat de la technologie matérielle, ce qui peut facilement compliquer le produit.
"Le principal avantage d'Apple réside dans la manière de rendre la haute technologie complexe compréhensible pour le grand public." En d'autres termes, quel type d'expérience utilisateur peut-il apporter après avoir éliminé les paramètres et les données sur du matériel complexe.
L'iPod permet aux gens de charger facilement des milliers de chansons, le multi-touch de l'iPhone permet aux gens de contrôler intuitivement les produits électroniques, la puce de la série M permet aux gens de ne plus se soucier de la durée de vie de la batterie et le "Smart Island" fait oublier temporairement les gens l'écran, le "gap" imparfait.
Comme l'a dit Jobs, ce que les produits Apple vous rappellent, ce n'est pas la puissance des performances matérielles et les spécifications matérielles avancées, mais la commodité que le progrès technologique a apportée à leur vie.
De la frange à "l'île intelligente", de l'expérience de déverrouillage sans contact à la nouvelle interaction immersive complète, à l'avancement du matériel, à l'innovation en matière d'interaction logicielle et à l'innovation en matière d'interaction homme-ordinateur, c'est l'innovation de style Apple que nous connaissons le mieux .
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