Dragon Ball: The Breakers trouve toujours son équilibre avant le lancement

Dragon Ball : The Breakers serait horrible s'il ne s'agissait pas d'un jeu d'anime sans effusion de sang. Il imite les prémisses de Dead by Daylight , un jeu de survie coopératif, avec sept survivants contre un Raider. Ces pauvres âmes ont été aspirées dans une dimension de poche avec un super-vilain tout-puissant qui veut les tuer. S'ils invoquent une Super Time Machine et l'activent à temps pour s'échapper, ils gagnent la partie. Pendant ce temps, le Raider gagne s'il empêche la Super Time Machine de s'activer ou tue l'ensemble du casting.

Lorsque j'ai testé le jeu l'année dernière , j'ai souligné le déséquilibre de puissance entre les survivants et le Raider, reflété dans la façon dont le Raider gagnait systématiquement chaque match, même si tout le monde était nouveau dans le jeu. Il y avait une courbe d'apprentissage beaucoup plus facile lors de l'adaptation au Raider qu'avec les survivants. PAX West 2022 était la première fois que je retrouvais le jeu depuis le test bêta fermé de l'année dernière, j'étais donc curieux de voir si mes problèmes avec lui avaient beaucoup changé. Alors que les Raiders dominaient toujours, les Survivants avaient beaucoup plus de chances cette fois-ci.

Le raid est lancé

Pendant la PAX West, j'ai joué une fois en tant que Raider et une fois en tant que Survivor. C'était beaucoup plus facile d'être un Raider, principalement à cause de la différence de puissance. Le représentant du stand a déclaré que les Raiders qui savaient même un peu ce qu'ils faisaient gagneraient généralement. Je pourrais dire pourquoi. C'était la première fois que je jouais en tant que Raider et je n'avais pas vraiment de problème à tuer tous les survivants – même si j'étais très, très confus en le faisant.

Le Raider commence comme une larve qui évolue lentement en absorbant et en tuant les joueurs. L'interface utilisateur vous avertit de l'emplacement général des joueurs à proximité avec le mot «joueur» flottant au-dessus des herbes et des montagnes, mais ce n'est délibérément pas aussi utile que ceux que vous voyez en tant que survivant. En tant que survivant, vous pouvez voir à quelle distance le Raider se trouve de vous sur la carte sous forme d'icône et avec le nombre de mètres affiché à l'écran s'il est suffisamment proche. Il n'y a pas de "distance" comme le nombre de mètres pour trouver des joueurs en tant que Raider.

Alors que je cherchais sans but des joueurs à tuer, les trois derniers survivants ont finalement activé la Super Time Machine. Heureusement, je les ai trouvés juste à temps à cause du faisceau de lumière que la Super Time Machine tire dans les airs lorsqu'elle est activée.

Les survivants peuvent activer des pouvoirs temporaires "Super Saiyan" avec des objets qu'ils trouvent en explorant la carte ou en accomplissant de petites quêtes. Les survivants que j'ai combattus ont conservé leurs transformations pour la confrontation finale à la Super Time Machine, et ils se sont suffisamment battus pour épuiser plus de la moitié de mes PV. Cependant, la séquence de transformation du dernier survivant s'est terminée juste à temps, après quoi je les ai écrasés comme une mouche et les ai tués.

C'est fou qu'un joueur qui décroche ses coups puisse être rendu impuissant dès que la transformation se désactive. Je comprends que les survivants jouent essentiellement à un jeu furtif, mais cela semble toujours un peu décalé.

Rétablir l'équilibre

Alors j'ai joué en tant que survivant – et j'ai gagné.

L'équipe de développement a ajouté plus d'options pour que les survivants remportent leur propre victoire même si leurs coéquipiers échouaient. Le plus gros coup contre le Raider serait si une cargaison de survivants s'échappait sur la Super Time Machine. Si les conditions sont si mauvaises qu'il n'y a pas assez de survivants pour activer la Super Time Machine, alors de petites Time Machines apparaissent sur la carte afin que les survivants restants puissent sauver leur propre peau. Il n'y a pas de nombre fixe, vous n'avez donc pas à vous soucier de les voler les uns aux autres.

Survivants appelant Space Time Machine

Alors que le Raider traque les survivants, les survivants sont censés activer les touches pour invoquer la Super Time Machine dans chaque section de la carte marquée des lettres A à E. Dans ma partie, la plupart des survivants sont morts avant de pouvoir appeler la Super Time Machine. et donc un plus petit est apparu. J'ai sauté à bord dès que possible et je me suis envolé avant que le Raider ne puisse me rattraper. Le dernier gars, qui essayait également d'activer sa mini Time Machine, a été interrompu par le Raider et consommé avant qu'il ne puisse partir.

L'expérience Dragon Ball : The Breakers est telle : passez autant de temps que possible à vous cacher du Raider en tant que survivant jusqu'à ce que vous puissiez invoquer une machine à voyager dans le temps pour vous échapper. Si vous voyez des objets de valeur qui traînent, saisissez-les au cas où il s'agirait d'objets augmentant la puissance. Pendant ce temps, si vous êtes un Raider, volez jusqu'à ce que vous trouviez des gens et tuez-les.

Aussi, bien sûr, ne vous faites pas frapper.

Le Raider semble encore trop puissant pour que je puisse l'appeler un jeu multijoueur asymétrique "équilibré", mais il semble définitivement plus juste pour les deux parties que l'année dernière. Même s'il était lancé tel quel, je pense que je serais capable de l'accepter tel qu'il était, maintenant que je n'ai plus besoin de compter sur d'autres survivants pour ma propre "victoire".

Dragon Ball : The Breakers sera lancé sur PC, PlayStation 4, Xbox One et Nintendo Switch le 14 octobre 2022.