Le métaverse vaut des milliards, le joueur n’a que deux chiffres, la feuille de vigne du métaverse est sur le point d’être arrachée

Zuckerberg a brûlé des dizaines de milliards de dollars pour entrer dans le Metaverse, et a posté un selfie de sa propre plateforme VR, mais cela a suscité le ridicule.

La plate-forme métaverse Decentraland est évaluée à plus d'un milliard de dollars mais ne compte que 38 utilisateurs actifs quotidiens.

Quelle nouvelle a rendu les investisseurs et les actionnaires plus nerveux ?

Au moins, les spectateurs ont compris que le métaverse est un concept populaire balayant 2021, mais il hésite toujours sur la voie de la pratique.

Métavers solitaire

Les données de DappRadar montrent que dans les 24 heures du 7 octobre, la plate-forme métaverse Decentraland ne comptait que 38 utilisateurs actifs.

Decentraland peut peut-être être soulagé que les utilisateurs actifs aux yeux de DappRadar ne soient pas le nombre d'utilisateurs en ligne, mais les adresses de portefeuille qui interagissent avec les contrats intelligents de la plateforme.

En d'autres termes, vous devez avoir un portefeuille crypté et utiliser la crypto-monnaie native MANA de la plateforme pour échanger afin d'être considéré comme "actif".

Mais le seuil de connexion à Decentraland n'est pas si élevé. Si vous visitez Decentraland pour la première fois, il vous suffit d'ouvrir le site Web officiel, de cliquer sur "Démarrer la découverte" dans le coin supérieur droit, de connecter votre portefeuille crypto ou simplement de vous connecter en tant qu'invité.

Cela dit, les statistiques de DappRadar pour les utilisateurs actifs quotidiens ne tiennent pas compte de ceux qui traînent sur la plate-forme Metaverse.

Ainsi, le directeur créatif de Decentraland, Sam Hamilton, n'est pas d'accord. Selon lui, la plateforme compte en moyenne 8 000 utilisateurs quotidiens.

Mais avec seulement 38 joueurs actifs, ça se voit quand même beaucoup.

Pour comprendre le nœud du problème, vous devez savoir ce qu'est Decentraland.

Decentraland est un jeu multijoueur en ligne à monde ouvert basé sur Ethereum, où les joueurs peuvent construire et échanger des objets, créer des mini-jeux, gagner des jetons, etc. Les actifs construits dans le jeu sont enregistrés dans la blockchain.

En termes simples, ses deux éléments principaux sont la terre et les pièces MANA.

Ici, le terrain est divisé en 90 000 carrés, marqués par des coordonnées cartésiennes (X,Y) et peuvent être achetés et vendus. Les coordonnées (0,0) sont situées au centre de Genesis Plaza.

Semblable au marché immobilier du monde réel, Decentraland a des prix fonciers centraux et périphériques. Dans le même temps, en raison de la quantité limitée de terres, en théorie, leur valeur devrait augmenter à mesure que davantage d'utilisateurs rejoignent la plate-forme.

Le terrain est acheté avec la crypto-monnaie MANA. Lorsque vous obtenez MANA de différentes manières, vous pouvez vous rendre sur le marché officiel pour acheter des choses avec MANA. Il existe divers actifs virtuels sur le marché, et en plus des terrains, il existe divers objets de collection liés aux NFT.

Vous pouvez acheter du MANA directement sur Ethereum ou Polygon, et gagner du MANA en jouant et en gagnant des jeux sur la plateforme.Vous pouvez également fournir des services à d'autres utilisateurs en échange de MANA, ou même concevoir vous-même des actifs virtuels à vendre sur le marché pour gagner du MANA.

Lorsque vous achetez un terrain, vous pouvez construire des scènes, créer des jeux et y publier divers services, tels que des casinos, des bars et des galeries d'art.

▲Casino.

Vous pouvez également laisser le terrain inutilisé et le vendre à un prix élevé sur le marché, ce qui équivaut à investir dans l'immobilier dans le métaverse, ou fusionner avec le terrain d'autres utilisateurs pour créer une zone plus grande.

On dirait que c'est un jeu Monopoly décentralisé avec beaucoup d'argent.

Mais ce n'est certainement pas parfait. Un article de Medium a écrit que le problème avec Decentraland est que, d'une part, il s'agit d'un jeu par navigateur sans prise en charge du moteur de jeu, de faibles performances et de longs temps de chargement ;

D'autre part, les frais de transaction du réseau Ethereum sont élevés, "personne ne veut acheter quoi que ce soit avec des frais de transaction de 50 $ alors que l'article lui-même vaut 5 $".

▲ Image de : moyenne

Le résultat observé par l'auteur de l'article, Bora Özenbirkan, est que moins de 100 personnes « cultivent activement » dans Decentraland, et des déserts peuvent être trouvés partout dans de grandes terres vacantes. Chaque fois qu'il veut se rendre dans un endroit intéressant, il doit souvent attendre que la scène se charge pendant plus d'une minute.

Une taille de serveur insuffisante est également un problème critique. Un joueur de Decentraland a rapporté que Decentraland s'était écrasé lors d'un événement à 1 000 joueurs, "si un jeu massivement multijoueur ne peut même pas contenir 1 000 personnes, c'est un drapeau rouge".

Un joueur sur le forum Reddit a souligné il y a 9 mois qu'il existe de nombreux problèmes avec la plate-forme sous-jacente de Decentraland, qui empêchent les joueurs de développer, de partager et de profiter de l'expérience métaverse, comme un décalage important, le chat vocal est toujours interrompu, les activités et l'expérience sont ennuyeuses et ennuyeuses.

Le métaverse qui peut faire de l'argent est le plus populaire

Contrairement au nombre d'utilisateurs actifs, Decentraland a une capitalisation boursière élevée, environ 1,3 milliard de dollars, et le marché lui fait toujours confiance.

Les plaintes de nombreux joueurs sont en fait "l'amour et le blâme", et non "la haine du fer n'est pas de l'acier".

Ils sont optimistes quant à Decentraland et estiment que tous les soi-disant problèmes peuvent être résolus, et les possibilités offertes par une plate-forme métavers comme Decentraland sont ce qui compte vraiment.

Les marques sont tout aussi enthousiastes à propos du marketing Metaverse.

Decentraland a observé que le mois de mars de cette année était une période de pointe en ligne, suivie d'une baisse du nombre de visiteurs.

▲ Image tirée de : Excellente version chinoise du WSJ

C'est probablement parce que Decentraland accueille la semaine de la mode Metaverse du 24 au 27 mars, avec des défilés de mode, des expositions statiques, des conférences, des conférences, des spectacles de fête et des magasins de vêtements numériques, Estee Lauder, Tommy Hilfiger, Forever 21 et d'autres marques sont impliquées.

Certaines marques vendent des produits sous forme de NFT, et certaines marques se contentent d'afficher des versions numériques des produits.La semaine de la mode est une opportunité pour elles d'entrer dans le domaine de la cryptographie, une étape pour développer des vêtements plus créatifs, et c'est un événement en ligne indolore pour elles.

▲ Image de : Sotheby's in Decentraland

De plus, en novembre 2021, 116 lots à Decentraland se sont vendus pour 618 000 MANA (environ 2,43 millions de dollars à l'époque) , légèrement plus élevés que le prix moyen des maisons à Manhattan. Tokens.com, la société mère de l'acheteur Metaverse Group, a déclaré qu'elle utiliserait ce "cœur du quartier de la mode" pour entrer dans l'industrie de la mode numérique.

Si vous voulez faire une analogie, Decentraland est un peu comme la version blockchain de Second Life.

Fondée en 2003, "Second Life" a en fait déjà un prototype du métaverse, car elle a une économie dirigée par les créateurs et un vaste monde de bac à sable.

▲ Image tirée de : seconde vie

Vous pouvez faire presque tout ce que vous voulez dans Second Life, communiquer entre vous via des avatars mobiles, participer à des activités individuelles ou de groupe, gagner de l'argent dans le jeu, créer et échanger des biens et services virtuels…

En termes de gameplay uniquement, Decentraland n'est en fait pas très différent de Second Life, et il ne s'améliore même pas en infographie.

Mais il est géré par une organisation autonome décentralisée (DAO) , les actifs sont construits de manière indélébile sur la blockchain, et MANA a commencé à être négocié sur le marché libre en 2017, et la propriété foncière circule également sur des marchés secondaires tels que District0x.io, avec un ensemble de cryptoéconomie.

▲ Axie Infini.

De même, le jeu "jouez et gagnez" Axie Infinity a une capitalisation boursière de 1,16 milliard de dollars, et DappRadar estime qu'il compte près de 22 000 utilisateurs actifs quotidiens.

Axie Infinity est un jeu de combat d'élevage d'animaux inspiré de Pokémon. Vous devez acheter 3 animaux de compagnie NFT avant de pouvoir commencer le jeu, vous pouvez élever de nouvelles races, vous pouvez gagner des jetons cryptés pendant la bataille, et les animaux de compagnie NFT peuvent être vendus, et certains jeunes Philippins en dépendent pour gagner une maison .

Mais à en juger par les données désertées de Decentraland, bien que le gameplay de base ait été construit, la plate-forme métaverse incomplète est toujours un jeu pour quelques personnes.

Les crypto-monnaies ont également leurs risques imprévisibles et ne doivent jamais être investies par hasard. Par exemple, en raison du découplage du stablecoin UST et de l'effondrement de la crypto-monnaie LUNA, MANA est tombé à 0,6307 $ le 12 mai de cette année .

Zuckerberg au centre de la tempête

Decentraland n'est pas la seule plate-forme métavers avec peu de familles.

Par coïncidence, Zuckerberg, qui a été ridiculisé pour son selfie bâclé, était à nouveau sur le point, et le centre du sujet était toujours Horizon Worlds, une plate-forme sociale VR qui a coûté des dizaines de milliards de dollars.

Horizon Worlds est une première version à petite échelle du métaverse imaginé par Zuckerberg, combinant par euphémisme Roblox avec l'oasis Ready Player One. Ici, vous pouvez parcourir des milliers de mondes personnalisés avec des amis, ou créer vos propres mondes et objets virtuels uniques, et former des équipes pour jouer à des jeux de combat et organiser des événements.

Récemment, une note interne aux employés de Vishal Shah, responsable du Meta Metaverse, a été révélée , qui disait :

Nos créateurs, utilisateurs, testeurs et de nombreux membres de notre équipe ont signalé que des problèmes de stabilité et des bugs compliquent l'expérience d'Horizon Worlds pour notre communauté. Pour qu'une expérience soit agréable et mémorable, elle doit d'abord être utilisable et bien conçue.

Les selfies de Zuckerberg ne sont définitivement pas "bien conçus". La qualité graphique actuelle d'Horizon Worlds est vraiment pâle par rapport à des concurrents non VR comme Fortnite.

Comme nous l'avons mentionné précédemment , cela est lié au fait que les jeux VR ont une charge de travail plus importante que les jeux PC, que les casques Meta VR sont positionnés à un rapport coût-efficacité élevé et que le multijoueur en ligne en temps réel occupe de l'espace de performance.

Mais le plus gros problème est que même l'équipe de développement hésite à jouer à Horizon Worlds, ce qui effraie le plus la haute direction.

"Beaucoup d'entre nous ne passent pas beaucoup de temps à Horizon Worlds, et le tableau de bord du dogfooding le montre très clairement", indique le mémo. Dogfooding est un terme d'argot anglais qui fait référence à une entreprise utilisant ses propres produits.

C'est une chose de ne pas avoir de joueurs, si l'équipe interne ne l'aime pas, comment améliorer le produit et s'attendre à ce que les utilisateurs l'aiment ? Ainsi, Vishal Shah souhaite que l'équipe utilise Horizon Worlds au moins une fois par semaine.

▲ Photo de : initié des affaires

Vishal Shah a également soulevé des problèmes et des solutions spécifiques, tels que "l'expérience d'intégration déroute et frustre les utilisateurs" et l'équipe doit "présenter aux nouveaux utilisateurs le meilleur monde personnalisé pour s'assurer que leur première visite est réussie".

Horizon Worlds a été ouvert aux utilisateurs adultes aux États-Unis et au Canada en décembre, un peu plus d'un mois après que Facebook a changé son nom en Meta.

Pour le reste de l'année, l'équipe n'a qu'une chose à faire, s'assurer que "les lacunes de qualité et les problèmes de performances" sont résolus avant qu'Horizon Worlds ne soit ouvert à davantage d'utilisateurs.

Mason Nystrom, analyste principal dans l'espace crypto, estime que les mondes virtuels comme Decentraland sont très différents de la vision de Meta du métaverse.

Là où Meta construit un «fossé» autour d'un monde virtuel pour que la société holding et ses produits Internet en tirent profit, Decentraland permettra aux développeurs et aux joueurs de gagner de l'argent pour eux-mêmes.

L'avenir du métaverse est peut-être sans fin, mais la réalité est ce que nous pouvons faire dans le métaverse de 2022. Si vous la donnez aux deux répondants dans le texte, la réponse sera plus concrète :

Zuckerberg vous invite à explorer Horizon Worlds avec un casque Oculus, et Decentraland vous permet d'investir dans des terres virtuelles, des NFT ou des jetons.

Ce sont les rudiments de nombreux problèmes, comme l'a déclaré un responsable d'une société d'investissement dans les actifs numériques : "Quiconque vous dit qu'il existe un métaverse qui fonctionne déjà aujourd'hui ment."

Li Ruoqiuhuang, pour exorciser le mal. Courriel de travail : [email protected]

#Bienvenue pour prêter attention au compte WeChat officiel d'Aifaner : Aifaner (WeChat : ifanr), un contenu plus excitant vous sera apporté dès que possible.

Love Faner | Lien d'origine · Voir les commentaires · Sina Weibo