La simplicité de Marvel Snap est sa superpuissance ultime
Marvel Snap est un jeu de cartes facile à apprendre. Il a un court tutoriel et une condition simple "celui qui a le plus de points gagne". Chaque tour dure au maximum deux minutes et vous oblige à jouer des cartes comportant des illustrations de vos super-héros préférés. Il a un large attrait.
C'est aussi le genre de jeu où vous pouvez déposer une carte avec un nom comme Onslaught sur un endroit appelé Bar Sinister qui, à son tour, vous aidera à obtenir plus de 1 000 points. Jouer d'autres cartes dans un certain ordre pourrait même casser l'application.
Marvel Snap est un jeu mobile décontracté et gratuit de Nuverse et Second Dinner qui a conquis le monde. Mobilegamer.biz a rapporté que le jeu avait rapporté 2 millions de dollars au cours de sa première semaine et était l'application numéro un sur iOS aux États-Unis et au Canada. C'est un jeu énorme, mais c'est aussi le genre de titre qui fait parler les gens. Mes cercles de médias sociaux sont remplis de personnes téléchargeant le jeu et réalisant que c'est plus compliqué qu'il n'y paraît au départ. Plus vous débloquez de cartes, plus vous découvrez de secrets.
C'est le genre de jeu qui fonctionne parce qu'il est si simple à comprendre et, pour la plupart, facile à jouer. Mais plus vous y investissez, mieux c'est.
Dans Marvel Snap , la simplicité est le point
Tous les tours Marvel Snap sont similaires. Vous avez un jeu de 12 cartes, chacune représentant un personnage du canon de Marvel Comics. Au cours de six tours (enfin, la plupart du temps), vous jouez des cartes dans trois endroits distincts. L'objectif est de gagner deux des trois emplacements d'ici la fin du tour final en ayant le plus de points de pouvoir en eux. S'il y a égalité dans une zone, le joueur avec le plus de puissance globale gagne. C'est assez simple, mais vos cartes et les emplacements ont des capacités spéciales qui modifient le déroulement de chaque tour. Par exemple, Central Park ajoute une carte d'écureuil à une puissance à chaque emplacement, tandis que le Bar Sinister susmentionné vous permet de jouer une carte, puis de remplir l'emplacement avec des copies de celle-ci.
Comme la plupart des jeux de cartes standard, tels que Magic : The Gathering et Hearthstone , le plaisir vient de l'utilisation de ces différentes capacités et conditions. Ensuite, vous les combinez pour l'avantage ultime. Cependant, contrairement à certains de ces titres, Marvel Snap est facile à comprendre.
En raison de la taille des decks de Marvel Snap , la construction de decks et de combos est beaucoup plus simple que, disons, Magic , où les decks ont généralement 60 cartes. Les différentes capacités sont également simples à analyser. Des mots-clés comme « détruire », « défausser » et « en cours » regroupent immédiatement les cartes dans l'esprit du joueur, afin qu'il puisse commencer à construire de nouveaux decks rapidement. Le texte d'accompagnement est généralement court, vous n'avez donc pas besoin de passer trop de temps avec les cartes pour déterminer où elles peuvent être utiles.
Parce que les decks sont si petits, les jeux doivent aussi être petits. Il y a trois zones pour déposer vos cartes, et bien que les capacités des zones changent un peu les enjeux, il n'y a pas de règles supplémentaires que vous devez connaître. Celui qui a le plus de points gagne – et c'est tout. De plus, chaque match est court. Cela signifie que sauter dans un match n'est pas un engagement de temps énorme. (J'aime dire que Marvel Snap est le jeu de toilette parfait, puisque vous pouvez jouer et sortir sans accaparer la salle de bain.) Si vous avez un deck qui ne fonctionne pas, les matchs courts vous permettent de revenir à la planche à dessin sans difficulté.
Même si Marvel Snap est un jeu occasionnel à son meilleur, les utilisateurs peuvent être plus impliqués s'ils le souhaitent. Il y a beaucoup de variété dans la construction de deck et la nature aléatoire des emplacements. Second Dinner a créé une version allégée de Hearthstone , ce qui est logique puisque l'équipe est composée d'anciens développeurs de Hearthstone . C'est similaire en ce sens que c'est un jeu de cartes basé sur des points avec des tours courts et des animations amusantes, mais c'est en quelque sorte encore plus basique. Tout fonctionne, cependant, car il a une stratégie décontractée à laquelle il s'en tient. C'est simple à comprendre et pas si difficile à maîtriser, mais cela peut être au moins plus compliqué à maîtriser si vous le souhaitez.
Bien qu'il s'agisse d'un jeu occasionnel, il n'a pas de microtransactions exploitantes. Rien ici n'est payant, et tout est purement cosmétique. Jusqu'à présent, les seuls articles que vous pouvez acheter dans le magasin sont des variantes d'art de carte et la devise pour mettre à niveau vos cartes, ce qui ajoute uniquement des animations ou des effets 3D à vos cartes. Il y a un pass de saison que vous pouvez acheter pour des cartes supplémentaires, des icônes d'avatar et des variantes, mais à moins que vous n'ayez absolument besoin des cartes de ce pass pour un deck, rien de tout cela n'est obligatoire. Vous obtiendrez de nouvelles cartes comme vous jouez normalement, bien qu'elles soient aléatoires. Les cartes sont suffisamment équilibrées entre elles pour qu'aucune carte ne soit objectivement "meilleure" qu'une autre. Chacun a ses utilisations.
C'est un jeu mobile hyper-casual pour les fans à la fois de pick-up-and-play et de jeu plus stratégique, et je ne peux penser à aucun autre exemple qui l'ait si bien fait.
À quoi ressemble l'avenir de Marvel Snap ?
On ne sait pas combien de temps durera la frénésie de Marvel Snap . C'est un bon début, mais il y a beaucoup de place pour l'amélioration. D'une part, il existe une version PC, mais il manque certains onglets importants, comme News, et nécessite souvent des manipulations pour fonctionner correctement. En parlant d'onglets, alors que Marvel Snap a des événements à durée limitée, ils sont cachés sous l'onglet Actualités. Il n'y a pas non plus de notifications sur la page principale lorsque des événements sont en cours. De plus, il est devenu clair que certains combos peuvent activement casser le jeu. La semaine dernière, un emplacement en vedette a provoqué la boucle infinie de certaines cartes et a arrêté la progression. DeAngelo Epps de Digital Trends a également critiqué le système de progression , qui semble cesser de récompenser les nouvelles cartes aux alentours du niveau 200.
Que Marvel Snap puisse maintenir l'élan pendant des mois, voire des années, n'est pas la question. Cela montre qu'il existe un moyen de faire des jeux occasionnels pour les joueurs impliqués. Il chevauche confortablement la frontière entre différents publics comme peu de jeux mobiles le font, grâce à sa simplicité.
De plus, c'est gratuit. Cela aide certainement.