Les écrans 600Hz arrivent. Voici pourquoi ils ne sont pas aussi idiots que vous pourriez le penser

Les jeux à taux de rafraîchissement élevé ont été au centre d'une grande partie de l'industrie de l'affichage ces dernières années, des téléviseurs 4K 120 Hz devenant la norme, aux entreprises poussant même à 500 Hz pour vraiment repousser les limites de ce que signifie réellement un taux de rafraîchissement élevé.

Mais à quoi servent toutes ces actualisations supplémentaires, si en général les joueurs ne peuvent pas faire beaucoup de différence entre 120 Hz et 240 Hz, et encore moins jusqu'à 600 Hz, ce que les fabricants de panneaux disent arriver maintenant en 2023 ? Quel est l'intérêt de ces taux de rafraîchissement ridicules ?

Comme toujours : cela peut faire de vous un meilleur joueur, quoique légèrement.

Rendements décroissants pour le taux de rafraîchissement

Un moniteur de jeu ROG avec "500Hz" à l'écran.

La sagesse traditionnelle pour un affichage à taux de rafraîchissement élevé de toute sorte est qu'il améliore votre expérience de jeu grâce à des animations plus fluides. Il réduit également le déchirement de l'écran (sans avoir besoin de technologies de synchronisation d'images comme G-Sync et FreeSync ). La principale raison généralement invoquée pour ces types de moniteurs, cependant, est qu'ils améliorent votre capacité de jeu compétitif. Bien qu'ils aient un certain effet par eux-mêmes, la combinaison d'un taux de rafraîchissement élevé avec une fréquence d'images élevée contribue à une réduction du décalage d'entrée, vous rendant plusieurs, voire 10 s de millisecondes plus rapides que vos adversaires sur des écrans à taux de rafraîchissement inférieur.

Il y a cependant des rendements décroissants. Un écran à 60 Hz aura un décalage d'entrée minimum d'un peu moins de 17 ms, mais un écran à 120 Hz le réduit de moitié à environ 8 millisecondes. Un moniteur de jeu à 240 Hz le réduit à nouveau à 4,16 ms, donc 360 Hz, 500 Hz et même 600 Hz ne réduisent vraiment qu'une ou deux millisecondes de votre décalage d'entrée minimum, nonobstant d'autres facteurs. Cela peut avoir de l'importance dans un match à enjeux élevés entre certains des meilleurs joueurs du monde, mais même dans ce cas, cela ne fera pas une énorme différence.

Mais cette métrique très mesurable n'est pas la seule chose que les affichages à taux de rafraîchissement plus élevé aident. Des taux de rafraîchissement plus élevés vous donnent également des informations plus à jour que votre adversaire. Cela fournit à la fois un avantage mesurable de quelques millisecondes qui aggrave votre décalage d'entrée amélioré, mais cela vous rend également plus précis. Si votre affichage se rafraîchit un peu plus vite que celui de vos adversaires, vous montrant où ils se trouvent de manière plus granulaire. Cela vous donne une meilleure chance de tirer là où ils se trouvent, plutôt que là où l'écran vous indique qu'ils se trouvaient il y a quelques millisecondes.

Cela a aussi un effet local. Le lissage des animations grâce à des actualisations plus fréquentes peut être excellent pour une immersion supplémentaire, mais il est également très important pour des mouvements de souris précis. Comme LTT et d'autres testeurs l'ont montré, les joueurs peuvent avoir une amélioration mesurable de leur précision grâce à des affichages à taux de rafraîchissement plus élevé, même s'ils ne le remarquent pas eux-mêmes. Bien que cet effet diminuera probablement à mesure que nous atteindrons des taux de rafraîchissement plus élevés, le fait que des informations visuelles supplémentaires, plus précises et plus récentes puissent affecter votre jeu sans même que vous le sachiez, suggère qu'il reste encore de l'or à extraire dans un rafraîchissement ultra-élevé. les taux.

La sagesse séculaire du jeu suggère que si vous le pouvez, avoir une fréquence d'images double de celle de votre fréquence de rafraîchissement est le scénario idéal. Il garantit qu'il y a un cadre prêt à servir sur votre écran dès qu'il est prêt à se rafraîchir, et cela vous donne une grande zone tampon de sorte que même dans les parties les plus occupées d'une carte, ou lorsque quelque chose de visuellement spectaculaire se produit à l'écran, votre fréquence d'images reste au-dessus du taux de rafraîchissement. Cela signifie également que vous n'avez pas besoin d'utiliser des technologies de synchronisation d'images (ce qui annulerait votre avantage super élevé en fps) comme FreeSync et G-Sync, car le déchirement de l'écran à des fréquences d'images aussi élevées serait presque imperceptible.

Examen du moniteur de jeu Acer Predator XB3
Dan Baker/Tendances numériques

Il s'agit d'une généralisation qui ne s'appliquera pas à tous les jeux – certains fonctionnent mieux à des fréquences d'images spécifiques – mais ce n'est pas parce que les taux de rafraîchissement augmentent que nous arrêtons également de rechercher des fréquences d'images plus élevées.

Cela peut sembler un objectif ambitieux avec un moniteur à 600 Hz, mais détrompez-vous. Assemblez un PC de jeu haut de gamme avec un RTX 3090, ou même un 4090 de nouvelle génération, et vous verrez facilement plus de 700 à 800 images par seconde (fps) dans des jeux comme CS : GO ou Rainbow Six : Siege – rythme élevé des jeux qui ont souvent été à l'avant-garde de ce type de jeu à haute fréquence. Vous n'avez même pas besoin de sacrifier la résolution. The Tech Chaps a fabriqué un PC de jeu RTX 4090 et a géré plus de 500 ips dans Overwatch 2 à 8K !

Ce n'est peut-être pas tout à fait les 1 200 ips dont vous auriez besoin pour vraiment doubler le taux de rafraîchissement de ce taux de rafraîchissement presque incroyable pour ordinateur portable, mais ce n'est pas loin. Avec le matériel de nouvelle génération en 2023, 1 000 + fps pourraient devenir la norme sur les machines de haut niveau jouant à certains des esports plus anciens qui s'adaptent bien avec du matériel plus performant.

Nous avons besoin de plus d'OLED

Le moniteur Alienware QD-OLED devant une fenêtre.

Rien de tout cela n'est destiné à évangéliser le nouvel ordinateur portable de jeu 600Hz de BoE. C'est probablement redondant car la plupart des écrans d'ordinateurs portables de jeu, même s'ils ont un taux de rafraîchissement élevé, ont également un temps de réponse relativement élevé. Cela se traduit par des images fantômes, éliminant efficacement l'avantage d'un affichage à taux de rafraîchissement aussi élevé. Mais briser le dos de cette barrière de 500 Hz signifie que cela sera refait, et potentiellement sur des écrans de bureau plus grands et plus performants. Peut-être même de certains des fabricants d'écrans les plus établis qui ne feront pas les mêmes sacrifices de qualité d'image pour y arriver.

Ce dont nous avons vraiment besoin, c'est de la technologie OLED pour atteindre ce genre de taux de rafraîchissement enivrants. Le temps de réponse des pixels de l'OLED est tellement plus rapide que celui de l'écran LCD, le simple fait de jouer sur OLED seul peut améliorer votre décalage d'entrée plus que de passer à des écrans à taux de rafraîchissement plus élevé. Si on combinait les deux ? Qui sait à quel point cela pourrait être bon.

Nous avons une première idée, cependant, avec l' Alienware AW3423DW qui nous donne une conception QD-OLED à 175 Hz et de nombreux critiques ont noté qu'il ressemblait à un affichage à taux de rafraîchissement beaucoup plus élevé en raison de sa réactivité. Corsair promet d'atteindre 240 Hz sur un OLED avec son Xeneon Flex , mais nous devrons voir comment cela se passera.

Il faut dire qu'avec l'un de ces écrans de jeu phares à la pointe de la technologie, l'impact mesurable réel pour la plupart des joueurs sur des conceptions beaucoup plus abordables et raisonnables est minime. Leurs étiquettes de prix à elles seules devraient indiquer clairement qu'elles ne sont pas conçues pour une adoption massive.

Mais pour ceux qui en ont les moyens ? Ils vont valoir la peine d'être considérés. Si vous pouvez légitimement dire que vous pourriez avoir une chance de devenir un joueur professionnel, chaque avantage compte. Cela ne vous rendra pas meilleur, mais faire en sorte que votre cerveau n'ait pas à tenir compte d'un décalage d'entrée supplémentaire, le laisser diriger avec précision un ennemi avant de tirer sans avoir à anticiper où il pourrait se trouver entre les images, est un réel avantage, et vous donnera une meilleure approximation du jeu LAN que vous ferez lors de compétitions sans la latence supplémentaire du jeu en ligne.

Les nouvelles cartes graphiques d'AMD disposent également de la technologie DisplayPort 2.1 , permettant aux moniteurs même à 1440p d'atteindre jusqu'à 900 Hz, ce n'est donc peut-être pas la dernière fois que nous entendons parler de taux de rafraîchissement record. Surveillez cet endroit.