Remake de Dead Space : date de sortie, bandes-annonces, gameplay et plus

Alors que les fans de la franchise Dead Space ne reçoivent pas le nouvel épisode qu'ils attendaient depuis le lancement de Dead Space 3 en 2013, Developer Motive devrait livrer un remake de l'original Dead Space au début de 2023.

Prêt à rejoindre à nouveau l'équipe de sauvetage de l'USG Ishimura ? Voici ce que vous devez savoir sur le remake à venir.

Lectures complémentaires

Vidéo : premières impressions

Date de sortie

Issac Clarke volant à travers des machines dans le remake de Dead Space.

Dead Space sortira le 27 janvier 2023. L'annonce est accompagnée de la déclaration suivante de Phillippe Ducharme, producteur principal de Dead Space . "Nous faisons de grands progrès sur notre chemin vers l'Alpha et nous sommes heureux d'annoncer que le jeu sera lancé en janvier de l'année prochaine. Nous avons hâte que les joueurs, anciens et nouveaux, voient comment nous avons amélioré l'expérience originale dans le remake pour qu'elle soit tout aussi percutante pour cette génération. Nous espérons juste que cette date tiendra.

Plateformes

Un nécromorphe attaque Isaac Clarke dans Dead Space.

Dead Space sera lancé exclusivement sur le matériel de la génération actuelle – la PlayStation 5, la Xbox Series X/S et le PC.

Bande annonce

Bande-annonce officielle de Dead Space – EA Play Live 2021

Ce petit teaser contient toutes les images que nous avons pour le remake de Dead Space . Pour tous ceux qui ont joué à l'original, rien dedans ne sera si choquant ou surprenant. Nous obtenons des sons industriels suivis d'un regard magnifiquement réalisé sur les couloirs brisés et sanglants de l'USG Ishimura, avec le faible chant de Twinkle Twinkle Little Star , un rappel d'une bande-annonce pour le premier jeu et un regard d'ombre sur un nécromorphe. Nous terminons avec une photo de notre protagoniste, Isaac, dont la barre de santé sur son dos se remplit alors qu'il se lève devant le message "coupez-leur les membres" griffonné de sang sur le mur.

En ce qui concerne la façon dont Motive a l'intention d'adapter le jeu, le producteur senior Phillippe Ducharme avait quelques citations de choix. "La franchise Dead Space a eu un impact énorme sur le genre d'horreur de survie lors de sa sortie il y a 12 ans, et je suis d'abord venu chez Motive en tant que fan pour travailler spécifiquement sur ce jeu. Nous avons une équipe passionnée chez Motive [qui] aborde ce remake comme une lettre d'amour à la franchise. Revenir à l'original et avoir l'opportunité de le faire sur les consoles de nouvelle génération a excité tout le monde dans l'équipe.

Nous avons également reçu une vague déclaration selon laquelle le jeu comportera une histoire et des personnages "améliorés". Ce que "amélioré" signifie, dans ce cas, reste à voir, mais peut-être que ce remake servira de nouveau point de départ pour que la série continue avec de nouvelles suites. Une chose qui a été confirmée via le dernier livestream, où Motive a montré un peu plus du jeu, est le fait qu'Isaac aura un rôle de parole dans ce remake. Gunnar Wright, qui a exprimé Isaac dans Dead Space 2 et Dead Space 3, reprendra son rôle malgré le silence du personnage à l'origine. Il a même posté une petite vidéo annonçant son retour sur le compte Twitter de Dead Space .

Deux règles ont été définies pour la façon dont Isaac parlera pour préserver le ton de l'original. Il « ne parlera principalement que lorsqu'on lui parlera » et « parlera parfois dans une situation où ce serait bizarre s'il restait silencieux ».

Jouabilité

La première bande-annonce de gameplay officielle est sortie de nulle part et a cimenté ce que sera Dead Space – un remake fidèle. Mis à part Isaac répondant à d'autres personnages, rien n'était inattendu pour ceux qui ont joué l'original. C'est juste beaucoup plus beau… d'une manière dégoûtante. Nous voyons Isaac traquer les couloirs, affronter un nécromorphe standard et faire exploser ses membres.

La stase semble avoir de nouveaux effets dessus, avec une bulle bleue apparaissant autour de tout ce qu'elle touche. Nous voyons également un gameplay zéro-G, développant ce qui a été dit dans le billet de blog. Bien que les clips soient courts, il semble que le système de mouvement de Dead Space 2 ait été ramené dans lequel vous aviez un contrôle total des mouvements au lieu de simplement sauter d'un point à un autre. Cela rendra sans aucun doute le patron du Léviathan très différent.

Parallèlement aux changements apportés à l'histoire, nous avons également entendu dire que les mécanismes de jeu subiraient également des changements, bien qu'aucun détail ici n'ait été donné non plus. Ducharme a déclaré dans un communiqué de presse : « Alors que nous cherchons à moderniser le jeu, nous avons contacté des fans dévoués et les avons invités à nous faire part de leurs commentaires depuis les premières étapes de la production afin de livrer le jeu Dead Space qu'ils veulent et pour les nouveaux joueurs. pour profiter aussi.

Bien qu'il soit quelque peu inquiétant d'entendre que le gameplay subira des changements, le fait qu'ils écoutent d'anciens fans et de nouveaux joueurs laisse espérer que rien de ce qui a fait du jeu original un tel chef-d'œuvre ne sera perdu. Le système de démembrement emblématique a été présenté, fonctionnant maintenant dans le moteur Frostbite, et il fonctionne comme avant, mais maintenant, il est encore plus horrible, grâce à un nouveau processus de "peeling" que les développeurs ont mis en place. Cela signifie que chaque tir entraînera l'épluchage de morceaux visibles de la chair et de la peau de l'ennemi.

Nous pensons également que le HUD immersif verra également un retour, juste basé sur le teaser montrant les compteurs de santé et de stase d'Isaac sur son dos. Dead Space était en avance sur son temps pour ne jamais vous avoir donné une pause dans l'horreur en incorporant votre inventaire, votre carte, votre santé et vos munitions dans le jeu. Vous pouvez bien sûr mettre le jeu en pause, mais pas pour changer d'arme ou vous soigner. Vous étiez toujours en danger en faisant cela.

Un nouveau billet de blog de Motive a détaillé ce que l'équipe définit comme les clés d'un remake réussi. Bien que l'équipe reconnaisse à quel point la refonte d'un classique peut être difficile, elle déclare : "Il s'agit de reconstruire le jeu à partir de zéro et d'ajouter de nouveaux contenus et des améliorations modernes au mélange, mais jamais, jamais de trahir l'original."

En plus d'honorer ce que les gens ont aimé dans l'original, ce que la plupart ont hâte d'en savoir plus, c'est ce qui va exactement changer. D'une part, ils visent à élargir la tradition présentée dans le premier jeu pour mieux s'adapter au récit plus large que la série construirait, ce qui impliquait le choix de faire exprimer Issac, ainsi que de fournir à certains personnages plus de temps d'écran et de trame de fond. Un exemple donné était qu'ils ont créé une quête parallèle entière qui vous permettra de découvrir ce qui est arrivé à Nicole lorsque l'épidémie s'est produite pour la première fois.

Cette fois, le jeu sera également conçu pour être un plan ininterrompu, sans coupures de caméra ni écrans de chargement (tant que vous ne mourrez pas, bien sûr). De plus, l'Ishimura ne sera plus segmenté en fonction du niveau ; au lieu de cela, ils seront entièrement explorables et pourront revenir aux emplacements précédents à tout moment.

Les commandes zéro-G sont également mises à jour pour donner plus de liberté de mouvement et mieux donner la sensation d'être en apesanteur.

Multijoueur

Dead Space 2 et Dead Space 3 ont forcé le multijoueur dans le jeu, le dernier étant bien pire que le premier. Considérant que c'est l'une des principales raisons invoquées par les joueurs pour expliquer pourquoi le troisième jeu a tué la série, nous devons supposer que Motive est au courant de cette mine terrestre et l'évitera complètement. Nous ne voulons pas de modes compétitifs ajoutés, et nous ne voulons vraiment pas de coopération. Donnez-nous simplement une expérience solo solide, isolante et terrifiante comme le premier jeu, et ce jeu fera très bien l'affaire.

Contenu téléchargeable

Isaac Clarke se tient dans une pièce sombre de Dead Space.

C'est là que le remake de Dead Space et Motive pourraient en fait étirer un peu la créativité. Si nous avons raison de penser que ce jeu pourrait être un redémarrage potentiel pour le retour de la série, certains DLC originaux qui se développent à la fin pour mener à une nouvelle suite pourraient très bien fonctionner. Tout le reste, en supposant que nous réalisions notre souhait et qu'il n'y ait pas de composant multijoueur, ne serait tout simplement pas bien. Encore une fois, Dead Space 3 a vraiment empoisonné le puits en forçant trop de microtransactions, et la dernière chose que nous voulons est de voir de nouvelles armes ou combinaisons exclusives au DLC dans notre expérience solo.

Heureusement, Motive a fait tout son possible pour confirmer que ce remake ne comportera aucune microtransaction d'aucune sorte.

Pré-commander

Isaac Clarke se tient au bout d'un couloir lumineux dans Dead Space.

Les précommandes sont en cours pour toutes les plateformes via le site Web d'EA . Vous pouvez choisir entre les éditions standard et numérique de luxe, pour 70 $ et 80 $, respectivement. Les seuls bonus de l'édition numérique de luxe sont trois costumes uniques et deux textures de costume.