J’ai finalement essayé le jeu sur PC. Voici pourquoi je suis un vrai croyant maintenant

Depuis que je suis joueur, je suis toujours resté sur les consoles de salon . De la NES à la PlayStation 5, les consoles ont toujours été ma base de jeu, et j'étais satisfait de sa commodité. En ce qui concerne les jeux sur PC, cependant, j'ai toujours regardé de loin, jaloux des fréquences d'images et des graphismes fluides, mais intimidé par les pièces, les pilotes, les paramètres et les prix.

Mais le moment était venu. J'avais besoin d'un nouveau PC de toute façon, et j'étais prêt à voir si tout ce que les gens de PC Master Race prêchaient était vraiment à la hauteur du battage médiatique. Il s'avère que le fait d'être informé de ce que le jeu sur PC avait à offrir ne m'a pas convaincu, mais le ressentir par moi-même a fait l'affaire.

Prêt joueur 2

Un PC de jeu sur une moquette.

Mon premier pas dans le monde plus large du jeu sur PC a commencé par quelques recherches. Connaissant mes limites techniques, j'ai immédiatement ignoré les modèles sur mesure ou à construire soi-même et j'ai regardé quels PC de jeu préfabriqués étaient disponibles. En théorie, ceux-ci devraient être tout aussi intuitifs pour démarrer qu'une console et me permettre de me familiariser avec la plate-forme elle-même avant de décider d'approfondir ou non et de commencer à bricoler par moi-même.

Après quelques recherches, mais en m'appuyant principalement sur des recommandations, j'ai finalement opté pour le Player 2 Prime de NZXT . Ce modèle, m'a-t-on dit, égalerait ou dépasserait facilement ce que ma PS5 pourrait faire. La page du produit m'était partiellement indéchiffrable, ce à quoi je m'attendais, au-delà du type de carte graphique et de la quantité de mémoire (qui se trouve être une Nvidia RTX 4070 Ti et 32 ​​Go de RAM).

La section Spécifications clés a fini par être la plus utile pour moi en tant que nouveau venu dans le jeu sur PC, en particulier la boîte qui estimait le nombre d'images par seconde (fps) que j'obtiendrais en exécutant des jeux comme Call of Duty : Modern Warfare et Fortnite à différentes résolutions. Je n'avais jamais connu de fps à trois chiffres auparavant, donc cela seul m'a excité de faire ce saut.

Comme annoncé, le Player 2 Prime est arrivé et était aussi simple à configurer qu'une console. Tout ce que j'avais à faire était de le sortir de la boîte et de le brancher, mes moniteurs, mon clavier et ma souris, et j'ai pu commencer. Du moins, c'est ce sur quoi j'ai été vendu.

Immédiatement, j'ai été frappé par un problème qui ressemblait à un mauvais présage. Je ne sais pas comment ni pourquoi, mais la portée Bluetooth de mon appareil particulier semblait être comiquement courte. Je parle de ne pas pouvoir utiliser un casque à plus d'un pied des niveaux de la tour de mauvaise qualité. Heureusement, j'ai des options filaires, mais si j'étais quelqu'un qui n'utilisait que des accessoires sans fil via Bluetooth, ce serait un énorme problème.

Casque sans fil HyperX Cloud Alpha appuyé contre un PC de jeu.
Jacob Roach / Tendances numériques

Des problèmes de configuration comme ceux-ci étaient la moitié de ce qui m'a éloigné des jeux sur PC toutes ces années. Déterminé à ne pas perdre courage, cependant, j'ai continué. Si ce PC pouvait tenir la promesse d'un nombre élevé de fps et de graphismes époustouflants, je pourrais pardonner certains problèmes techniques en cours de route.

Maximiser

Je n'étais pas assez confiant pour commencer à investir massivement dans des jeux pour ce nouveau PC. Après tout, je n'étais pas encore complètement convaincu de m'être engagé sur la plate-forme PC. Heureusement, il existe des tonnes de jeux PC gratuits qui sont plus que capables de me montrer ce que cette nouvelle plate-forme pourrait faire. Depuis que j'ai joué à des milliers de jeux de Halo 2 et Halo 3 avant de revenir à PlayStation, j'ai pensé que Halo Infinite serait un bon point de départ car je savais à quoi m'attendre. Un téléchargement plus tard, j'étais dans le menu des paramètres.

Ma première tâche consistait à tout mettre au maximum. Les graphismes, les ombres, la qualité de la texture – l'ensemble des neuf mètres – ont été réglés aussi haut que possible. J'ai également activé l' option d'affichage fps pratique car, en particulier venant d'une console, mon œil pour les fréquences d'images supérieures à 60 n'est pas si pointu. Cela fait, je me suis lancé dans un match. Tout ce qu'il a fallu, c'est ce jeu pour que je me demande si je reviendrais un jour sur les consoles.

Une configuration de bureau de jeu sur PC avec deux moniteurs et une chaise de jeu.

Verrouillé, et je veux dire verrouillé, à 120 ips, je ne m'étais jamais senti aussi en contrôle d'un jeu de tir à la première personne auparavant. Mon objectif était vif, les commandes étaient réactives et tout se sentait mieux d'une manière dont j'avais toujours entendu parler, mais que je ne pouvais pas comprendre avant de l'avoir expérimenté. Tout cela malgré ma méconnaissance des commandes du clavier et de la souris. Néanmoins, ce match était-il – j'étais converti. Si c'était ce à quoi les jeux pouvaient ressembler, comment pourrais-je revenir à la façon dont je jouais avant ? Ce serait comme revenir aux téléviseurs à définition standard après avoir expérimenté la 4K.

Pourtant, Halo Infinite a maintenant quelques années et ne repousse en aucun cas les limites graphiques. Si mon PC était aussi moderne qu'annoncé, il n'aurait évidemment aucun problème à gérer tout ce que ce jeu lui lancerait. Mon prochain test serait quelque chose de nouveau, ou mieux encore, à venir . J'ai choisi la démo pour le remake de Resident Evil 4 .

En démarrant cette démo, je me suis retrouvé vraiment excité d'aller dans le menu des paramètres pour voir tout ce que je pouvais monter, et j'ai encore poussé tout à la limite – même en ajoutant le lancer de rayons . Au lieu d'un fps maximum, cependant, cette fois je l'ai laissé à variable. Selon le compteur, cela a entraîné des fréquences d'images supérieures à 160 ips. Une fois de plus, cette réactivité béate m'a envahi et, sans vraiment m'en rendre compte, j'ai complètement oublié de garder un œil sur le compteur d'images. Je suis sûr que j'aurais remarqué s'il avait chuté de manière significative, mais c'est ce que j'appellerais le meilleur scénario : j'étais complètement absorbé et immergé dans le jeu. Aucun problème technique ou "problème de PC" n'a surgi.

Je sais que je suis en période de lune de miel en ce moment. D'autres problèmes techniques surgiront certainement, mais il y a aussi une énorme communauté de joueurs avec des années (ou des décennies) d'expérience vers laquelle je peux me tourner. Sachant cela, je suis surpris de le dire, mais je me sens beaucoup plus à l'aise pour jouer à fond sur PC que je ne le pensais.

Non, je n'ai pas encore vendu ma PS5, mais je sais sur quelle plate-forme je passerai le plus de temps à jouer à l'avenir.