Même dans la saison 3, Warzone 2.0 a toujours l’impression d’être en version bêta

Activision a considérablement diffusé sa mise à jour Call of Duty: Warzone 2.0 Saison 3 , avec de nombreux articles de blog montrant à quoi s'attendre, ainsi qu'un appel au créateur de contenu qui détaillait une multitude de fonctionnalités très demandées. Maintenant que la mise à jour est en ligne, certains membres de la communauté du jeu se sentent induits en erreur, car la saison 3 n'est pas tout à fait le changement radical auquel ils s'attendaient.

Bien qu'il inclue de nouvelles fonctionnalités et corrige certains des problèmes de longue date de la suite, Warzone 2.0 est toujours rempli de problèmes – dont beaucoup rendent le jeu moins accessible. La saison 3 est un pas dans la bonne direction, mais compte tenu de la hauteur de la barre avant sa sortie, elle n'est peut-être pas aussi impressionnante qu'elle devrait l'être à ce stade de la vie du jeu, en particulier d'un studio massif comme Activision.

Nouveaux jouets

Personnages parachutant dans Warzone 2.0 Saison 3.

Malgré sa pléthore de problèmes, la saison 3 offre suffisamment de nouveau contenu et de fonctionnalités pour au moins justifier la vérification de la mise à jour. Avec lui, vient le nouveau tireur d'élite FJX Imperium , le fusil de combat Cronen Squall et le retour des tireurs d'élite à un coup (mais avec une énorme mise en garde). Il comprend également le mode Massive Resurgence, qui permet aux joueurs de réapparaître sur la grande carte d'Al Mazrah. C'est un ajout intéressant, car il encourage des styles de jeu plus agressifs sur Al Mazrah puisque les joueurs ne sont pas pénalisés aussi durement pour avoir été éliminés.

Au-delà de cela, la mise à jour offre des fonctionnalités plus petites mais notables qui font toute la différence, telles que l'introduction des gilets à plaques trempées, qui permettent aux joueurs d'atteindre une armure maximale avec seulement deux plaques au lieu de trois. De même, certains éléments de mouvement ont été améliorés, ajoutant une augmentation de vitesse au glissement et une réduction du délai de tir après la plongée. Toutes ces fonctionnalités sont indispensables et améliorent le jeu, du moins conceptuellement. En pratique cependant, certaines de ces idées doivent encore être travaillées.

Un gâchis décevant

Les joueurs se battent contre Al Mazrah dans Warzone 2.0.

Vous pouvez regarder les nouveaux tireurs d'élite à un coup de la saison 3 comme exemple. Pour gagner une élimination en un coup avec un tireur d'élite, les joueurs doivent utiliser des cartouches explosives sur un fusil à verrou. Ces obus ont un impact important sur la vitesse des balles de l'arme, mais infligent suffisamment de dégâts pour abattre un ennemi entièrement blindé. Le problème est que le déverrouillage de l'accessoire rond explosif est un processus long et ardu que de nombreux joueurs devront affronter au début de la saison.

Avant la publication de la mise à jour, Activision n'avait pas révélé comment le mécanisme à un coup fonctionnerait, de sorte que les joueurs n'étaient pas en mesure de moudre à l'avance pour déverrouiller la pièce jointe. L'ensemble du processus d'obtention de pièces jointes est encore extrêmement compliqué, et il est facile de voir pourquoi un nouveau venu serait rebuté. Bien sûr, le mécanisme de tireur d'élite à un coup fonctionne bien… si vous passez des heures et des heures à gagner l'attachement.

La mise à jour de la saison 3 est également pleine à craquer de problèmes de connexion, ce qui la rend parfois injouable en raison du décalage. Cela n'arrive pas souvent, mais cela s'est produit plusieurs fois au cours de ma session de jeu, entraînant de nombreux engagements bâclés dans le feu de l'action. Parfois, le jeu se fige momentanément, mais seulement pour certains joueurs. Lorsque cela se produit, vous pourriez être éliminé pendant que le jeu est gelé, ce qui est absolument exaspérant.

Les problèmes ne s'arrêtent pas là. Mon tout premier match Massive Resurgence n'a pas pu être chargé dans Buy Stations pour moi, bien qu'ils soient disponibles pour mes coéquipiers. D'autres fois, il faut beaucoup de temps pour se charger simplement dans un jeu. Les problèmes continuent encore et encore. C'est comme si Warzone 2.0 était toujours en version bêta.

Utiliser un tireur d'élite dans Warzone 2.0 pendant la saison 3.

Un problème majeur est lié à la manière dont Activision a défini les attentes pour cette mise à jour. Par exemple, les notes de mise à jour – bien que détaillées – n'étaient pas très détaillées, ce qui semble être un moyen pour Activision d'avoir son gâteau et de le manger aussi. Dans le passé, Raven Software était connu pour ses notes de mise à jour très détaillées, qui mettaient en évidence les changements jusqu'à la milliseconde. Mais les notes de mise à jour de la saison 3 utilisent des termes vagues comme « augmenté » ou « ajusté ». Activision a également organisé un appel aux créateurs de contenu avant la sortie de la mise à jour, promettant des changements de mouvement majeurs et même des améliorations du temps de mise à mort du jeu (TTK). Malheureusement, aucune de ces fonctionnalités n'a été implémentée, ce qui a semé la confusion et la déception.

Le dernier clou dans le cercueil est qu'Activision semble de plus en plus concentré sur la vente de packs de magasins, en particulier pendant la saison 3. La nouveauté de cette mise à jour est un pack DLC appelé BlackCell, qui donne aux joueurs des points COD, des sauts de niveau de passe de combat et d'autres produits cosmétiques pour 30 $. Gagner les nouvelles armes de la saison 3 prend également un certain temps, ce qui encourage davantage les joueurs à dépenser de l'argent réel. En plus de cela, un pack Bomb Squad a été ajouté pour les joueurs DMZ, leur donnant accès à un quatrième emplacement d'opérateur Active Duty qui ne peut pas être gagné en jouant simplement au jeu. Étant donné que Warzone 2.0 est gratuit, il est logique de voir autant de packs de magasins disponibles – mais étant donné l'état du jeu, il est flagrant et à la limite insultant de s'attendre à ce que la communauté dépense de l'argent réel.

Alors que la saison 3 résout certains problèmes, Warzone 2.0 a encore un long chemin à parcourir avant d'être au niveau de la Warzone d'origine.