Humanity est le meilleur jeu PS5 (et PSVR2) auquel j’ai joué jusqu’à présent

Au cours des dernières années, je me suis retrouvé à pleurer la marque PlayStation avec laquelle j'ai grandi. Quand j'étais enfant, PlayStation était une plate-forme excentrique abritant le genre de balançoires créatives bizarres que vous ne voyez plus que les éditeurs indépendants tenter. À l'ère PS5, cependant, Sony a doublé sur une formule d'action-aventure cinématographique qui semble moins sûre (bien que probablement beaucoup plus rentable) en comparaison. C'est un pivot compréhensible, mais cela me laisse affamé d'expériences plus diverses sur ma PS5.

Heureusement, ce désir a été assouvi avec Humanity , un jeu qui m'a déjà valu plusieurs distinctions impressionnantes. C'est la meilleure raison de s'abonner à PS Plus , le meilleur jeu actuellement disponible sur PlayStation VR2 , et peut-être la meilleure période exclusive à la console PS5 (il est également disponible sur PC via Steam). Le casse-tête unique a toutes les caractéristiques de ces classiques PlayStation du champ gauche que j'aime… à l'exception du fait qu'il n'a pas du tout été développé ou publié par Sony.

Que vous aimiez les jeux de puzzle complexes ou que vous souhaitiez simplement une bonne excuse pour utiliser votre PSVR2, Humanity est l'un des rares jeux "à ne pas manquer" de 2023. Ce qui commence comme un jeu simple consistant à diriger des rangées de personnes en marche se transforme rapidement en une méditation perspicace, stimulante et parfois sombre sur la capacité de l'humanité à évoluer et à s'organiser.

Un vrai jeu PlayStation

Dans Humanity , les joueurs contrôlent un shiba inu chargé de rassembler des rangées d'humains errants à travers des chambres de puzzle. Chaque essai se déroule dans une petite pièce et tourne en grande partie autour d'un flot incessant d'humains sortant d'une porte. Dans la plupart des niveaux, l'objectif est de diriger ce trafic sans but en plaçant des commandes sur des tuiles que les humains suivront lorsqu'ils passeront à côté d'eux. Il s'agit notamment de leur dire quand tourner ou sauter, ainsi que de leur donner le pouvoir de se séparer dans différentes directions, de flotter, etc. Généralement, ils doivent être dirigés vers une sorte d'objectif, bien que cette formule soit tordue de manière de plus en plus intelligente par la suite.

Les humains sautent par-dessus un vide dans l'Humanité.

Cette prémisse crée des images visuelles saisissantes. C'est un peu une merveille de voir des milliers de minuscules humains errer à l'écran – et c'est encore plus impressionnant une fois qu'ils suivent les voies complexes que je leur ai tracées. Un niveau m'a fait diviser des rangées d'humains sur une grille Q * bert -esque afin qu'ils puissent atteindre trois objectifs différents. Un autre me fait les envoyer sillonner sur un pont en flottant au-dessus des ventilateurs, créant de multiples arcades de corps humains. Il y a quelque chose d'étrangement satisfaisant à ce sujet; C'est comme regarder des fourmis défiler de manière incroyablement disciplinée.

Bien qu'il puisse être joué en dehors de la réalité virtuelle, l'expérience est encore meilleure dans un casque. Mon jeu a été presque exclusivement sur PSVR2, où j'ai une vue d'ensemble de chaque niveau. Cela me permet de mieux voir chaque niveau et plan de jeu beaucoup plus facilement, tout en améliorant encore plus cette perspective de fourmilière. C'est une expérience immersive et de loin la raison la plus convaincante de choisir le nouveau casque de Sony à ce jour.

Les humains marchent autour d'un chemin dans l'Humanité.

Beaucoup d'excellents jeux de puzzle me viennent à l'esprit pendant que je joue à travers ses essais captivants. Ses niveaux de type diorama me rappellent Captain Toad: Treasure Tracker , tandis que le visuel d'un flux de corps errant impuissants donne l'impression d'être une version moderne de Lemmings . La comparaison la plus proche, cependant, est encore plus obscure : Echochrome . Le titre Sony 2008 (qui est disponible dans le catalogue rétro de PS Plus) a des joueurs contrôlant le chemin d'un mannequin autonome. L'humanité se sent vraiment comme un successeur spirituel de ce titre, jusqu'à un puissant créateur de niveau qui lui donnera beaucoup de longévité au-delà de ses 80 énigmes principales.

Pendant que j'y jouais, j'ai dû revérifier pour m'assurer qu'il n'avait pas été développé en interne aux PlayStation Studios. C'est une sonnerie tonale pour les anciennes exclusivités de la plate-forme, contenant la même étrangeté atmosphérique qui rend des jeux comme Fantavision ou IQ : Intelligent Qube si attachants. C'est peut-être pour cette raison que Sony l'a inclus comme cadeau pour les membres PS Plus, l'une des meilleures décisions qu'il ait prises jusqu'à présent avec sa plate-forme de service d'abonnement. Il est parfaitement positionné pour l'écosystème PlayStation actuel.

Le côté obscur de l'humanité

Je savais que les énigmes difficiles de Humanity feraient bouger mon cerveau, mais je ne m'attendais pas à ce que cela me frappe aussi fort qu'au niveau thématique. Bien que cela puisse ressembler à un simple jeu de puzzle sur le routage d'objets vers une destination (comme Freshly Frosted , mais avec des humains au lieu de beignets), il y a ici une méditation étonnamment riche sur l'évolution humaine – et sombre en plus.

Les humains s'inclinent devant une tête flottante dans l'Humanité.

C'est à cause d'un grand changement de gameplay au milieu de ses sept chapitres thématiques. Chaque ensemble de niveaux introduit un nouvel outil ou une nouvelle idée qui aide les premiers humains sans but à mieux gérer les obstacles. À peu près à mi-chemin, il lance des humains contrôlés par ordinateur qui sont en concurrence avec vos petits gars. Cette dynamique ludique se transforme rapidement en une guerre totale, alors que la faction rivale commence à attaquer avec des pistolets laser et des épées. C'est là que les choses changent radicalement.

Autour du chapitre quatre, Humanity donne aux joueurs un ensemble de nouvelles commandes : celles qui arment les humains avec des armes. Bien que le gameplay reste le même, les niveaux se transforment en batailles tactiques en temps réel où les joueurs doivent trouver le bon moyen de repousser les vagues d'ennemis en cours et de les anéantir en route vers la sécurité. Les puzzles de navigation mignons deviennent rapidement sombres, avec des info-bulles expliquant des formations de combat utiles au lieu d'indices de puzzle utiles. Je regarde mon petit troupeau d'humains stupides se transformer en une milice organisée, abattant des milliers de personnes sans visage avec une froide efficacité.

C'est une tournure brillante qui parle de la nature discrètement subversive de l'humanité . Il ne s'agit pas seulement de donner aux joueurs des puzzles de routage élégants pour le plaisir de taquiner le cerveau. Au contraire, il utilise ce format pour visualiser la façon dont les civilisations se forment à partir du chaos – de manière à la fois étonnante et terrifiante. C'est un commentaire plus efficace sur la guerre que n'importe quel jeu Call of Duty auquel j'ai joué.

Les humains tirent sur un groupe rival d'humains dans l'Humanité.

L'humanité est certainement un peu un titre de niche. Certaines de ses solutions de casse-tête alambiquées ne manqueront pas de provoquer de la frustration, même si le jeu comprend des solutions vidéo pratiques pour chacune d'entre elles. Bien que je le recommande toujours à tous ceux qui ne cliquent généralement pas sur le genre. C'est l'un de ces jeux spéciaux et uniques en leur genre qui réfléchit davantage à la façon dont les mécanismes de jeu peuvent naturellement communiquer certaines idées mieux que tout autre média. C'est une expérience totalement bizarre et j'espère que nous verrons Sony en développer davantage dans son écosystème actuel à gros budget.

L'humanité est maintenant disponible sur PS4, PS5 et PC. Il est compatible avec les casques VR, y compris PlayStation VR2.