Toutes les raisons pour lesquelles je suis excité (et inquiet) pour le casque Reality Pro d’Apple

Apple s'apprête à lancer son casque Reality Pro – son nouveau produit le plus attendu depuis des années – lors de la conférence mondiale des développeurs (WWDC) de la société le 5 juin. Je suis ravi de voir ce que la firme de Cupertino dévoile sur scène, et il y en a beaucoup raisons d'espérer que l'appareil va révolutionner l'industrie.

Mais il y a aussi des choses qui m'inquiètent profondément avec le Reality Pro, et il y a plus qu'une petite chance que ce soit un échec lamentable . Quel résultat est le plus probable ? Eh bien, cela dépend de ce qu'Apple révèle au monde à la WWDC. Voyons ce qui pourrait aller bien – et absolument mal – avec le Reality Pro.

Apple a attendu le bon moment

Concept de casque Apple VR par Antonio De Rosa

Lorsqu'Apple lance un produit dans une nouvelle catégorie, c'est généralement un succès car l'entreprise a consacré du temps et des efforts pour bien faire les choses. Apple n'est pas le genre de tenue à tout jeter au mur et à voir ce qui colle – non, il faut une approche beaucoup plus mesurée pour s'assurer qu'elle sort en tête.

D'une part, Apple a des poches extrêmement profondes, et une grande partie de ses richesses peut être canalisée dans des études approfondies de produits et de marchés. Il brevette constamment des idées intéressantes qui élèvent ses appareils, et le Reality Pro ne fait certainement pas exception ici. De plus, il existe déjà des milliards d'appareils Apple, donc l'entreprise a une très bonne idée de ce que veulent ses clients.

Plutôt que de se précipiter tête baissée sur un nouveau marché sans comprendre ce qui fonctionnera, Apple attend son heure, voit comment ses rivaux ont échoué, puis sort quelque chose qui (il l'espère) est le meilleur produit du marché. Cette approche éprouvée me donne l'assurance qu'Apple a fait ses devoirs avec Reality Pro et nous donnera quelque chose qui nous épatera tous.

Le Reality Pro est certainement différent des tentatives passées de nouveaux produits, car il existe déjà peu de véritables produits haut de gamme à réalité mixte sur le marché. C'est vraiment juste le Meta Quest Pro et le Vive XR Elite . L'industrie de la réalité virtuelle dans son ensemble est cependant beaucoup plus développée et a depuis longtemps besoin d'un remaniement par un acteur majeur comme Apple.

Il y en aura pour tout le monde

Un rendu du casque VR d'Apple.
Rendu du casque Apple AR/VR. Ian Zelbo

Les passionnés de réalité virtuelle sont le groupe démographique actuel d'Apple en tant que marque. La première vague d'adoption a eu lieu dans le contexte du jeu, les joueurs inconditionnels affluant vers les options de Meta ou Valve. Le potentiel inexploité des casques de réalité mixte comme les lunettes intelligentes Meta Quest Pro et Lenovo ThinkReality – ou même des concepts plus récents comme le Spacetop – est pour une plus grande toile de travail.

Apple devrait doubler cette approche en proposant à la fois la réalité virtuelle et augmentée dans Reality Pro – une combinaison connue sous le nom de réalité mixte. Selon les rapports, vous pourrez même changer rapidement de mode en un tour de main de la couronne numérique de type Apple Watch .

Si le Reality Pro doit réussir, il doit plaire à différentes personnes, et je sais qu'Apple le sait. En proposant des applications de réalité virtuelle et de réalité augmentée, de travail et de jeu, et bien plus encore, il pourrait y avoir quelque chose pour tout le monde. Apple doit faire de la réalité mixte quelque chose pour tout le monde, de la même manière que les iPhones et les MacBook.

Le matériel

Une personne utilisant un casque de réalité virtuelle sur un fond blanc.

Il y a eu beaucoup de discussions sur le prix supposé de 3 000 $ du Reality Pro, ce qui le rendrait beaucoup plus cher que la plupart des appareils concurrents. Mais il y a une bonne raison à ce prix demandé élevé, et cela peut certainement être considéré comme une chose encourageante (du moins à certains égards).

C'est parce que ce prix élevé est le résultat de toute la technologie incroyablement avancée qu'Apple aurait insérée dans son casque. Nous attendons des écrans 4K, des tonnes de caméras, une technologie de suivi des yeux et des mains , un design ultra-léger et bien plus encore. Un nouveau rapport indique que les écrans utiliseront des panneaux micro-OLED avec une densité de pixels de 4 000 ppi (pixels par pouce) et une luminosité allant jusqu'à 5 000 nits. Nous n'avons jamais vu de technologie dans un casque comme celui-ci, et je ne doute pas qu'Apple en maîtrisera cet aspect.

Si Apple investit autant, il fera tout son possible pour s'assurer que le casque est un succès – et que les nouveaux arrivants et les passionnés repartent impressionnés par les premières démos. Vous pouvez parier que le Reality Pro ne sera pas une tentative timide et aura certainement l'air beaucoup moins ringard que les autres casques.

Il bénéficiera d'un solide soutien aux développeurs

Un rendu d'un casque de réalité mixte Apple (Reality Pro) dans une couleur grise vu de face.
Rendu du casque Apple. Ahmed Chenni, Freelancer.com

Apple est généralement assez doué pour impliquer les développeurs dans ses nouveaux projets. C'est essentiel car sans applications tierces prêtes à l'emploi, l'attrait du casque Reality Pro sera considérablement réduit.

C'est pourquoi il est tellement logique qu'Apple lance le Reality Pro à la WWDC. Comme son nom l'indique, il s'agit d'un événement axé sur les développeurs, ce qui en fait le moment idéal pour Apple de présenter son nouveau casque aux personnes dont l'aide sera essentielle. Non seulement il y a la grande révélation lors du discours d'ouverture, mais il y aura une semaine complète de cours pratiques et de séminaires pour les développeurs pour apprendre à créer des applications pour la nouvelle plate-forme.

Au moment où le produit sera réellement disponible à l'achat pour la personne moyenne, je suis assez confiant qu'Apple aura une liste complète de contenu à essayer, dirigé sans aucun doute par ses propres applications propriétaires. Je n'ai toujours aucune idée de ce que seront ces applications et ces expériences, mais je sais qu'Apple ciblera les professionnels de la création compte tenu de la nature de ce produit.

Problème n°1 : Une solution à la recherche d'un problème

Alan Truly écrit à l'aide d'un Quest Pro avec un clavier et une souris payants.

Cela dit, le succès du Reality Pro est loin d'être garanti. C'est très bien d'avoir un casque extrêmement avancé regorgeant de tonnes d'applications géniales, mais cela ne signifie rien si les clients ne sont pas intéressés.

Et pour le moment, il n'est pas du tout évident que les gens soient particulièrement intéressés par ce type de casques. Presque tous les appareils, du HoloLens de Microsoft au Meta Quest Pro , ont eu du mal à percer dans le courant dominant et à captiver le public. Le principal obstacle semble être au cœur de la technologie elle-même. Apple devra d'une manière ou d'une autre faire en sorte que le fait d'attacher un ordinateur à votre visage semble acceptable pour tous ceux qui l'ont trouvé rebutant. Cela signifie qu'il devra être incroyablement confortable, léger et élégant. Apple a un pedigree dans cet aspect du design, mais c'est un sérieux obstacle au succès du Reality Pro.

Que le marché ne soit pas prêt ou que les produits soient ratés n'a pas vraiment d'importance – le fait est que la situation n'est pas exactement prête pour qu'Apple prenne le monde d'assaut. Il y a un risque important que le Reality Pro se sente comme une solution à la recherche d'un problème. Il faudra voir.

Problème n°2 : Un prix astronomique

Une femme portant un casque de réalité virtuelle sur fond orange.

L'autre problème que personne ne peut ignorer est simple : le prix. Après tout, 3 000 $, c'est énormément d'argent, même pour un produit Apple. L'entreprise sera-t-elle en mesure de convaincre les gens que c'est un obstacle qui vaut la peine d'être surmonté ?

Des rapports suggèrent qu'Apple ne s'attend pas à vendre de nombreuses unités du Reality Pro, avec peut-être aussi peu qu'un appareil par magasin et par jour. Des ventes aussi basses suggèrent un produit en danger d'être annulé, et non un produit qui se généralise.

Plusieurs sources ont affirmé qu'Apple travaille sur un casque de suivi moins cher qui coûtera la moitié du prix du Reality Pro, mais à ce stade, le mal pourrait déjà être fait. Ce sera particulièrement vrai si le matériel est le principal argument de vente du Reality Pro. Si cette même expérience ne peut pas être recréée dans un casque plus abordable, c'est un problème.

Pensez au HomePod d'origine – il était beaucoup trop cher et vendu si mal qu'Apple l'a finalement mis en conserve (avant de le ramener ). Si Apple avait proposé le HomePod mini moins cher en même temps, les choses auraient peut-être été différentes. Mais au lieu de cela, Apple vient de sortir un produit très cher avec un prix qui fait grimacer les gens. Le Reality Pro montre que l'entreprise pourrait refaire la même erreur.