Les Mac obtiennent une fonctionnalité « Mode de jeu » et Death Stranding: Director’s Cut

Death Stranding: Director's Cut arrive sur Mac, a annoncé aujourd'hui Hideo Kojima lors de la WWDC 23 . La nouvelle est arrivée au milieu d'une brève section sur les jeux lors de la vitrine annuelle d'Apple, qui a également introduit un nouveau mode de jeu pour Mac.

Échouement de la mort pour macOS.
Pomme

Pendant le bloc de jeu de la WWDC, Apple a souligné comment No Man's Sky et Stray ont fait leur chemin vers Mac avant d'annoncer un mode de jeu dédié pour Mac qui donne la priorité au CPU et au GPU et minimise la latence sur les contrôleurs Xbox et PlayStation. Apple a également annoncé le Game Porting Toolkit for Metal, qui devrait permettre aux développeurs de jeux d'apporter plus facilement leurs jeux sur Mac.

Après tout cela, Apple a présenté Kojima, qui a déclaré être un fan d'Apple depuis qu'il a acheté un Mac en 1994 et a confirmé que Death Stranding : Director's Cut arrive sur Mac. Cette version améliorée du succès de Kojima en 2019 a déjà été publiée pour PS5 et Windows, avec de nouvelles missions, des fonctionnalités comme un champ de tir et des courses, et plus encore.

La version Mac du jeu bénéficiera de l'utilisation de technologies telles que Metal 3 et MetalFX Upscaling, bien qu'il ne semble pas que les fans d'Apple devraient s'attendre à quoi que ce soit en termes de nouveau contenu. Cela sera probablement enregistré pour la prochaine suite du jeu, Death Stranding 2 .

À la fin de son segment, Kojima a également déclaré que "nous travaillons activement pour amener nos futurs titres sur les plateformes Apple". Cela laisse potentiellement entendre que des jeux comme Death Stranding 2 et son titre publié sur Xbox pourraient éventuellement se retrouver sur les appareils d'Apple.

Death Stranding: Director's Cut sera lancé sur Mac à une date non précisée plus tard cette année, avec des précommandes bientôt ouvertes.