Voici pourquoi les gens sont si contrariés par les nouvelles d’aujourd’hui sur Starfield PC
AMD vient d'annoncer un partenariat "exclusif" inattendu avec Bethesda et Starfield , et les gens ne sont pas contents. Le partenariat remet en question si le jeu prendra en charge des technologies telles que DLSS de Nvidia et XeSS d'Intel, et nous n'avons pas de réponse claire pour le moment.
Starfield est le jeu le plus attendu de l'année, susceptible d'utiliser certaines des meilleures cartes graphiques actuellement disponibles. Ce partenariat est de bon augure pour AMD, mais les utilisateurs de Nvidia seront-ils toujours contents de jouer à Starfield ?
AMD a annoncé la nouvelle dans une vidéo rapide qui montre un peu de gameplay de Starfield aux côtés des commentaires de Jack Huynh, vice-président senior du groupe informatique et graphique d'AMD, et de Todd Howard, directeur du jeu de Bethesda.
Bethesda et AMD ont travaillé en étroite collaboration pour donner vie à Starfield , optimisant le jeu au maximum. Nous savons qu'il prendra en charge le FSR 2 d'AMD pour améliorer les images et rendre tout encore meilleur.
"Nous avons travaillé main dans la main avec Bethesda Game Studios pour optimiser Starfield pour Xbox et PC avec des processeurs Ryzen série 7000 et des graphiques Radeon série 7000 ", a déclaré Huynh dans la vidéo. "Ces optimisations accélèrent à la fois les performances et améliorent la qualité de votre gameplay en utilisant un code multithread dont les joueurs Xbox et PC pourront profiter."
Howard a ensuite ajouté que les ingénieurs d'AMD travaillent actuellement sur la base de code de Bethesda, travaillant sur le traitement et la mise à l'échelle de l'image FSR2 pour que tout soit "beau et fonctionne bien".
Jusqu'à présent, les réactions à l'annonce sont mitigées, et c'est principalement parce que peu de choses ont été révélées. L'appeler un partenariat "exclusif" implique que Starfield peut ne pas prendre en charge le DLSS de Nvidia ou le XeSS d'Intel, et cela en soi est controversé.
La technologie FSR d'AMD est open-source, ce qui signifie que même les joueurs équipés de GPU Nvidia peuvent l'activer dans les jeux quand ils le souhaitent afin de marquer des images supplémentaires par seconde (fps). Sachant cela, le partenariat est une bonne chose, car les joueurs auront accès à une technologie de mise à l'échelle dès le départ sans avoir à attendre d'autres optimisations.
Cependant, le manque d'accès au DLSS et au XeSS pourrait être inquiétant. Surtout pour Nvidia, DLSS 3 a toujours un avantage sur FSR 2, et c'est un argument de vente majeur pour les cartes Nvidia. Ne pas pouvoir en profiter dans un titre aussi exigeant que Starfield peut être un coup dur pour les joueurs de Nvidia.
Beaucoup de gens expriment leur inquiétude face à un éventuel verrouillage. John Linneman de Digital Foundry a plaidé pour "veuillez vous assurer que DLSS et XeSS sont pris en charge" sur Twitter . Tom Warren de The Verge a qualifié cette décision d'"anti-consommateur".
Les joueurs impatients n'étaient pas aussi équilibrés. Un commentateur a déclaré que "c'est un gros doigt d'honneur pour les joueurs PC qui bloquent DLSS du jeu", et ils ne sont pas les seuls. Des dizaines de joueurs expriment leur inquiétude quant au manque de clarté quant à savoir si le jeu prendra en charge la technologie non-AMD.
L'activation de DLSS et XeSS, une fois que FSR 2 a déjà été implémenté, ne devrait pas faire beaucoup de différence pour Bethesda. La question est de savoir si le partenariat avec AMD permettra que cela se produise ou non. Jusqu'à présent, nous ne savons pas si les trois technologies de mise à l'échelle seront prises en charge. Il y a aussi la question de la puissance matérielle pure. AMD n'a pas la meilleure carte graphique sur le marché en ce moment – cet endroit appartient au RTX 4090 de Nvidia . Il ne semble pas non plus avoir l'intention de sortir un rival du meilleur GPU de Nvidia.
Il n'est pas étonnant que la réponse au partenariat ait été tiède, même sur le subreddit AMD . Espérons que Bethesda pourra préciser bientôt si nous pouvons nous attendre à voir le trio de mise à l'échelle complet dans Starfield ou si FSR 2 sera la seule option. Le jeu est encore dans quelques mois et devrait être lancé le 6 septembre.