Double Dragon Gaiden n’est pas un appât nostalgique facile. C’est une réinvention rétro complète

Alors que certaines séries de jeux sont perdues dans les annales de l'histoire de l'industrie, d'autres connaissent un sort un peu pire à certains égards. Je parle de franchises comme Star Fox ou Double Dragon qui continuent mais se concentrent presque uniquement sur la récupération de leur ancienne gloire. Oui, Double Dragon a continué après son apogée à la fin des années 1980 et au début des années 1990, mais c'est aussi une série qui semble coincée dans les conceptions et l'iconographie de cette époque. Des jeux comme Double Dragon Advance, Double Dragon Neon et Double Dragon IV ont rappelé l'original mais ont perdu la capacité de créer leur propre identité dans le processus.

Heureusement, Double Dragon Gaiden : Rise of the Dragons n'a pas ce problème.

Sorti plus tard ce mois-ci, Double Dragon Gaiden de Secret Base et Modus Games semble être le jeu le plus frais de cette série depuis 1994 Double Dragon V ( qui était un jeu de combat, pour une raison quelconque ). Il le fait non seulement avec son nouveau style visuel et ses quatre personnages jouables distincts, mais avec une configuration roguelite qui semble tout à fait unique dans le genre beat'em up, même en seulement 90 minutes de jeu.

Plus qu'un rechapage

Double Dragon Gaiden suit Billy et Jimmy, les deux protagonistes originaux de Double Dragon – ainsi que la demoiselle en détresse devenue flic Marian et leur oncle Matin – alors qu'ils combattent les quatre gangs qui ont le plus de pouvoir dans un post-apocalyptique monde. Ces jeux n'ont jamais eu les histoires les plus profondes, mais ils n'en ont pas besoin. Cette configuration simple fournit une toile de fond suffisamment solide pour un gameplay beat 'em-up agréable et des courses roguelite.

Au début d'une course, les joueurs choisissent deux des quatre personnages à utiliser (soit en équipe, soit en coopération) et peuvent adapter divers aspects à la difficulté de la course – comme le coût de réapparition ou la difficulté des boss – pour leur goût. Après cela, la course commence et les joueurs peuvent aborder les quatre étapes principales de Double Dragon Gaiden dans l'ordre de leur choix. Ces niveaux se déroulent à la manière typique des beat'em up, alors que vous infligez des dégâts aux vagues d'ennemis que vous rencontrez avec divers combos et attaques spéciales.

Comme les meilleurs jeux Double Dragon, le combat de Gaiden est simple mais satisfaisant, récompensant l'utilisation intelligente des capacités spéciales en donnant aux joueurs des objets de guérison s'ils tuent trois ennemis ou plus simultanément. Les quatre personnages se sentent distincts les uns des autres; mon préféré a fini par être Marian, car ses attaques au pistolet et au lance-roquettes à longue distance m'ont permis d'infliger des tonnes de dégâts à distance pour préserver la santé, ce qui est vital dans un roguelite.

Jimmy et Billy combattent des ennemis dans Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons
Mode Gmaes

Alors que la plupart de cela est à prévoir dans un beat 'em up, Double Dragon Gaiden commence à se différencier dans la façon dont il est structuré comme un roguelike. Les jeux Beat 'em up sont généralement concis et encouragent plusieurs rediffusions, c'est donc un genre qui semble bien s'intégrer aux éléments roguelike. Mon temps avec Double Dragon Gaiden indique jusqu'à présent que c'est le cas.

Chaque fois que vous battez un boss, les étapes restantes deviennent plus difficiles en ajoutant plus de sous-niveaux dans l'étape. Le combat contre le boss diffère si vous le combattez après trois sous-niveaux au lieu d'un. J'ai pu voir comment cela rend l'expérience plus fraîche lors de courses répétées, car je verrai de nouvelles parties de certains niveaux en fonction de l'ordre dans lequel je choisis de les aborder. Ceci, ainsi que les augmentations de puissance en cours de course que les joueurs peuvent choisir entre chaque sous-niveau et chaque étape terminée, donne à Double Dragon Gaiden une variété bienvenue, ce qui manque parfois aux roguelites .

Cela ne veut pas dire que le jeu abandonne entièrement ses racines. Certains ennemis et lieux peuvent être familiers aux fans de Double Dragon de longue date, et c'est un beat'em-up raisonnablement facile à prendre en main. Pourtant, il prend ces éléments et recontextualise la façon dont les joueurs les regardent. Pour cette raison, cela ne ressemble pas à un autre rechapage rétro, mais à une nouvelle interprétation intéressante d'une formule légendaire. C'est finalement ce que nous devons voir de plus en ce qui concerne les franchises qui semblent coincées dans leurs habitudes.

Billy et Jimmy combattent des ennemis dans un train dans Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons
Jeux Modus

Alors que cela peut sembler une bonne idée de puiser dans la nostalgie des fans et de rejouer encore et encore les plus grands succès de la série, les séries de jeux sont à leur meilleur lorsqu'elles se réinventent constamment ; regardez la réception de jeux comme The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom , qui est allé au-delà comme une suite à un jeu déjà fantastique. Même après 90 minutes de jeu, j'apprécie déjà les efforts de Secret Base pour créer quelque chose qui ressemble à Double Dragon mais qui fait toujours avancer la série.

Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons sera lancé sur PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S et Nintendo Switch le 27 juillet.